VRay灯罩透光材质做法,用VRay双面材质做一个透光的灯罩材质
大家好,今天我们来分享一下用VRay双面材质做一个透光的灯罩材质。
![](http://pic.ikafan.com/imgp/L3Byb3h5L2h0dHBzL2ltYWdlMTA5LjM2MGRvYy5jbi9Eb3dubG9hZEltZy8yMDIxLzA3LzExMTcvMjI2MDc5ODE5XzFfMjAyMTA3MTEwNTUzMjU4OTUucG5n.jpg)
先在材质编辑器里面创建一个VRay双面材质。
![](http://pic.ikafan.com/imgp/L3Byb3h5L2h0dHBzL2ltYWdlMTA5LjM2MGRvYy5jbi9Eb3dubG9hZEltZy8yMDIxLzA3LzExMTcvMjI2MDc5ODE5XzJfMjAyMTA3MTEwNTUzMjYyMjMucG5n.jpg)
来看一下VRAY双面材质的属性
![](http://pic.ikafan.com/imgp/L3Byb3h5L2h0dHBzL2ltYWdlMTA5LjM2MGRvYy5jbi9Eb3dubG9hZEltZy8yMDIxLzA3LzExMTcvMjI2MDc5ODE5XzNfMjAyMTA3MTEwNTUzMjY1MDQucG5n.jpg)
参数中可以看到正面材质,背面材质,还有半透明3个材质属性。
正面材质— 用于模型物体前面的材质
背面材质— 用于模型物体背面的材质
半透明— 通过黑白贴图关系设置正面背面材质的混合度。当颜色zd为黑色时,会完全显示正面的漫反射颜色;
当颜色为白色时,会完全显示背面材质的漫反射颜色。
这里从新创建了一个双面材质,正面给到了红色,背面给到了蓝色,将不透明给到全黑。
![](http://n4.ikafan.com/assetsj/blank.gif)
创建一个平面将材质给到平面模型,渲染发现正面为红色。
![](http://n4.ikafan.com/assetsj/blank.gif)
通过交互渲染我们旋转145°到背面,背面为蓝色材质。
![](http://n4.ikafan.com/assetsj/blank.gif)
好了,基本原理讲过之后我们来继续做透光的材质。
正面材质里面给到一个VRayMtl的标准材质
![](http://n4.ikafan.com/assetsj/blank.gif)
漫反射里面给到一个偏黄的颜色
![](http://n4.ikafan.com/assetsj/blank.gif)
凹凸给一张凹凸的黑白贴图。
![](http://n4.ikafan.com/assetsj/blank.gif)
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点击返回上级材
质
![](http://n4.ikafan.com/assetsj/blank.gif)
在半透明处贴入之前正面材质的凹凸贴图,
通过黑白关系,黑色不透光,白色透光的原理,
这个透光材质就完成了
![](http://n4.ikafan.com/assetsj/blank.gif)
最后在灯罩里面给一个VRAY球型灯,来看看效果,
可以看到在墙面没有灯罩的投影,就说明光源是有透出来的。
![](http://n4.ikafan.com/assetsj/blank.gif)
好了,今天就分享到这里。
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