【商业教程】大师班三维游戏道具创建教程第一卷
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利用零碎时间,走上超神之路!
课程介绍
当前创建真实的游戏项目已经比以往更加直观和合理流程。通过把整个制作流程拆分成一个个章节,我们可以专注于最重要的创意部分并且是无损修改的线性流程,从建模到最后的烘焙。整个教程从最开始的道具要求介绍到最后面制作一个高质量的科幻车轮道具。从低模创建开始,最后使用高模烘焙贴图,优化低模型效果。一旦整个流程打通了,后面就是结合maya,zbrush,substance painter,marmoset toolbag 和xnormal等工具进行复制模型创建。
获得教程的方法:
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