VR 界大新闻:Oculus 开发者大会亮点都在这了

自从今年年初 Oculus Rift 以及 HTC Vive 相继发售后,VR 界似乎已经没有出现过什么大新闻,而前几天谷歌 DayDream VR 眼镜的发布又掀起了一番浪潮,随后的 10 月 7 号凌晨,第三届 Oculus 开发者大会(Oculus Connect 3)的召开又给 VR 界创造了一件大事件。

Oculus Connect 3 开发者大会上,包括: Oculus CEO Brendan Iribe、Oculus 社交负责人 Lauren 以及扎克伯格等众多高层均上台进行了演讲,谈论了 Facebook 对于 VR 未来的憧憬,并发布了众多软硬件以及未来计划等的一系列“产品”。

发布会的信息有点多,下面就一一盘点下。

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将推出 VR 一体机:Standalone

巨头们也知道“VR 头显+主机”的方式并不是 VR 设备最好的形态,使用“手机+VR 盒子”又不能提供更加独立和深度的 VR 体验,因此,小扎在会上透露,未来将会推出VR一体机。

这是一种介于 Oculus Rift 和三星 Gear VR 之间的产品,其直接将运算硬件集成与头显中,无需借助手机、电脑等设备使用,并且,小扎还表示这会是一款售价更加亲民的产品,不过,关于这款产品的具体信息以及何时能上市,目前还是个谜,只知道已正在研发中。

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推出升级版 Oculus Touch 手柄

消费版的 Oculus Touch 手柄还没上市,便已迎来了更新,新款 Oculus Touch 手柄配备了一副摄像头感应器以及两款游戏:VR Sports 和 The Unspoken,另外一些细节方面也重新进行设计,提高握感。升级版 Oculus Touch 将在 10 月 10 号开始接受预定,12 月 6 号正式上市,售价 199 美元(约合人民币:1330 元)。

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支持 Room-Scale,提供更大范围的空间定位

由于定位技术的实现原理不同,对比 HTC Vive,Oculus Rift 不足的地方是其可活动的空间太小,HTC Vive 活动范围可达 16 平米多,而 Oculus Rift 活动范围仅有 1.5 米*1.5 米。

会上, Oculus CEO Brendan Iribe 表示 Oculus Rift 将支持 Room-Scale(基于激光和光敏传感器来的定位)的使用,通过三个摄像头的配合使用,Oculus Rift 能实现更大范围的空间定位,以及更加精确的动作捕捉,使用 Room-Scale 需要再配备一款特定的摄像头,该摄像头售价 79 美元(约合人民币:526 元),发售时间与升级版 Oculus Touch 手柄相同。

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Oculus Rift 专用 VR 耳机

Oculus 推出了自家头显专用的 VR 耳机,这款耳机采用入耳式设计,轻盈小巧,并且与 Oculus Rift 的一体性非常强,可大大便利 VR 中的耳机体验,但能否带有更好的 VR 全景声效果,官方则并没有透露,这款耳机手机 49 美元(约合人民币:326 元)。

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降低 PC 硬件标准,3000 元的主机就能跑起来

VR 头显对于 PC 主机的高配置需求导致使用 VR 设备的成本大大增加,目前能带起 HTC Vive 以及 Oculus Rift 的主机最便宜也要 6K+,现在 Oculus 也考虑到用户的这个痛点。

目前,Oculus 正在和 AMD 以及英伟达进行合作,以研发出更加低廉的电脑给 Oculus Rift 使用,后续的廉价版 PC 主机最低售价仅为 499 美金(3000 元人民币),目前已有 11 多家品牌的 40 多台机器支持。

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发力 VR 社交 

小扎认为在未来 10-15 年内 VR 用户月活跃量将达到 10 亿,成为“下一代计算平台”,而作为社交平台起家的 Facebook,其同样也是 VR 社交的支持者,得益于“VR+社交”,人类信息的交流将更加丰富。

小扎在会上和同事演示了几款 VR 社交应用,其具有手势捕捉、脸部追踪的能力,通过这些 VR 社交应用,用户可以与朋友实现在同一个虚拟世界中远程打扑克等等的娱乐以及互动。

在演示 DEMO 视频中,小札和几个同事在沙漠,火星,Facebook 办公室打扑克,聊天等等,大秀了一把 VR 社交的能力。

Oculus 与 Facebook 在 VR 社交方面给出了不少具体的应用场景,比如,使用最新的 Facebook Messenger 视频,可以和远方的朋友来个虚拟与现实结合的合照,会上,小扎便大秀恩爱,与正在视频通话中的太太来了一张“合照”。

另外,利用脸部以及手势的捕捉,Oculus 展示了一款可在 VR 中自定义头像的工具:Oculus Avatar,其可以让用户创建自身的虚拟人物形象,并用于网络头像当中,当然,Oculus 的目的更多在于提供更多可个性化的功能,让用户发挥创造力。

本次的开发者大会,Facebook/Oculus 发布了不少“产品”,特别是硬件上的升级和新支持,使得 Oculus Rift 成为一款更加强大的设备,同时,软件方面VR社交平台的搭建以及内容的投资,可见 Facebook 和 Oculus 正在构建一个庞大的帝国,另外大会上,小扎提到的 Oculus VR 一体机也是一款非常让人期待的产品,也许这将会是移动 VR 步伐的一次大飞跃。

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