疫情中的年轻人:吃饭、睡觉,给手游充钱

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受疫情影响,传统的娱乐行业遭受到了重创,以电影为例,全年三大热门档期的春节档直接崩盘,大年初一仅收获票房181万,而去年首日则达到了14.85亿。不仅是电影,娱乐、旅游、餐饮等众多行业均受到了不小的打击。而且不仅是春节档,照现在疫情发展的速度来看,情人节消费小高峰也不用指望了。
然而在第三服务业哀鸿遍野,却有一个行业异军突起——游戏业。

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 手机游戏消费大增 

在疫情中,足不出户能排解时间的,除了追剧之外恐怕就只有手游了。根据伽马数据监测显示,春节期间7日内(从除夕到初六),iOS畅销榜TOP10~60的游戏流水增长超过了100%。
而头部手游更是获益颇丰,根据多家媒体报道,春节期间,《王者荣耀》在营收上取得了爆发式增长,其日流水破纪录达20亿,TOP10游戏流水同比增速达40%。
除了《王者荣耀》外,腾讯的另一款现象级游戏《和平精英》同样在春节期间受到玩家热捧。在2020年除夕,《和平精英》日活跃用户数量峰值预计是在0.8-1.0亿元之间,流水在2~5亿元之间,同样创下了历史新高,甚至游戏一度因服务器卡崩而登上了微博热搜。
尽管春节作为各家手游的营销重地,手游厂商往往会在新年推出新活动、新促销活动等,但根据往年的经验,平均下来,一款手游春节月份流水环比增长也就10%~20%。而今年的涨幅则无法与往年同日而语,部分手游负责人也表示,今年游戏玩家付费新增和在线时长同时快速增长,单月环比收入亦大幅增长。
小雷对此也深有体会,每年春节,同学聚会、影视娱乐均是几百元的开销,而今年小雷的一些朋友虽然不出门,花的钱却比聚会更多——都放到游戏里面去了。并且他们也表示,和往年春节相比,游戏的在线人数也“明显感到增多了”。
巧合的是,在这次疫情中,最大的“赢家”反而一款如何“灭绝”全人类的游戏,由于过度应景,《瘟疫公司》再度翻红,连续14天霸榜。而来自同一公司的《反叛公司》也在这波热潮中排名上涨,一度攀升至付费榜第4名。

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 主机游戏亦获利好 

在疫情之下,不仅是手游,就连国内市场比较小的主机市场也迎来一波换机热。根据一些淘宝店家反映,在疫情完全爆发之前,就已经有不少玩家“未雨绸缪”,提前购买PS4。这使得原本已经处在世代末期的PS4,一周内还能售出近百台。而主机业界中,最大赢家无疑是Switch,凭借其“合家欢”的游戏特性,在各大电商都迎来了涨价和缺货。
其中最为夸张的无疑是健身环,2019年10月,任天堂推出主打健身功能的体感游戏——《健身环大冒险》,玩家可以利用体感控制器,通过跑步、深蹲等健身动作来控制游戏中的角色,完成冒险。其创新的游戏理念和“健身”相结合,在市场上得到了剧烈反响。刚上线两周,仅在日本游戏市场就卖出13.3万套,也成为了当月的销售冠军。
国内市场也不例外,作为一款“火出圈”的游戏,很快五百元左右的原价,在国内就被炒到了六七百。
而在三个月后,健身环不仅没有因为铺货量和发售周期产生价格下跌,在中国反而逆势上扬,直接突破了一千元大关。在部分淘宝店铺内,健身环甚至达到了1500元的“天价”。原本亏一两百抢购的前期玩家,如今看来反而是赚了,也有很多人笑称,健身环从一个健身游戏产品变成了“理财产品”。

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 中小型制作组的冬天 

当然,疫情给游戏也带来的并非全是好事,如果整体经济受到影响,大家消费能力下降,长远来看没有任何行业可以幸免,包括游戏行业
1月30日,任天堂在日本大阪召开新闻发布会,尽管去年成绩斐然,任天堂也上调了业绩预期。但社长古川俊太郎也表示,对于将大量生产线置于中国内陆的任天堂而言,疫情引发的停工,或许将对Switch主机的生产制造带来不良影响。
对于任天堂这样的游戏巨头而言尚且如此,这场疫情对中小厂商那可就是灭顶之灾。由于执行力度和管理效率本身就不如大公司,游戏开发仅靠远程办公远远不够,并且小公司并没有像大公司那样的充沛现金流,很有可能就会因为两个月的停工而不堪重负。曾经大半年的版号停发就引发了游戏公司倒闭热,好不容易版号恢复,又因为疫情而不能工作,对于中小公司无疑是一场难关。
在中小型游戏公司中,首当其冲的就是国产Galgame公司。武汉是国产Galgame的重要开发阵地,Hollowings、武汉山百合(三色绘恋)、落叶岛(高考恋爱一百天)的开发团队都位于武汉。根据内部人士所言,由于交通停滞,外地团队无法复工、办公楼也还没有解封,这些都对开发进度产生了很大影响。
总体而言,春节期间本身就是游戏产业的峰值期,尽管在疫情中,游戏行业充当了娱乐行业的“避风港”但也不会是长久的避风港。
 

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 居家不仅是“游戏” 

虽然游戏可以在疫情生活中难得的释放自己,但还是不宜过度。中科院心理研究所指出,长时间沉迷于网络游戏并不能缓解压力。并给出建议,最好的应对方法,是应该把自己的生活内容安排好,让生活充实起来,感受到自己存在的价值和生活的意义,这样就没有时间去想负面焦虑的事情。
小雷也认为,尽管现在疫情汹汹不能出门,但居家不仅仅只有游戏一个方法,和父母打牌、看书阅读都是可以有效地缓解自身压力的放松方式。与其逃避在虚拟的世界中不能自拔,不如换一种更加乐观、正面的娱乐方式来面对疫情
小雷希望大家可以在游戏生活中保持良好的生活习惯,也希望国内的游戏开发者们能够挺过寒冬,继续给大家带来更优秀的作品
本文编辑:Witkey
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