一加9R评测:除了游戏,它本应做到更多
前言:一加的最新款机型,画风却有点迷
如果你是一位我们三易生活的老读者,可能知道我们绝对可以算得上是一加手机的老用户。因为早在初代一加手机发布时,我们就第一时间入手了当时那款以高性能、可刷机、手感好为卖点的机型。不仅如此,此后的历代一加手机我们几乎也都曾一一收入囊中。
可以说,这种长期的使用经历,让我们对于一加这个品牌、对于一加手机,有着远比许多朋友更为深刻的认知,也让我们对于一加历年来的产品设计和理念变化洞若观火。例如,早在一加7时我们就曾指出,一加方面已经开始很明显地逐渐放弃“极客”定位,向着更迎合大众需求的方向转变。而这种转变,在今年的一加9系列上,可以说达到了一个新的高度。
一加9 Pro
毕竟,一加9与一加9 Pro几乎是一加史上首次没有用“性能”或“速度”,作为主要宣传方向的产品。而与哈苏的合作,也确实让这两款机型在影像方面迎来了一次大幅强化,也成功吸引了许多以往从未关注过一加的消费者。
就在这个时候,一加方面还高调地推出了新机一加9R。一方面,它并未配备搭载一加9与一加9 Pro上的影像系统,甚至在整个相机硬件设计上也与其他两款一加9系列机型存在不小差异;另一方面,看过发布会的朋友可能还记得,“游戏体验”则成为了一加9R此次的功能重点,但与此同时官方又并没有在宣传上强调其“游戏手机”的身份。
那么问题就来了,一加9R到底是一款怎样定位的产品,它在一加如今的产品线中究竟又扮演了怎样的角色呢?伴随着这些疑问,大家不妨跟随我们今天的评测一起来看看吧。
外观:显眼的新设计下,其实是经典的身躯
此前在评测一加9 Pro时我们就曾经指出,一加9 Pro这代产品在外观上取消了一加此前的一些标志性元素,实际上是开辟了一个新的设计风格与产品形象。
但很有意思的是,尽管在硬件配置和功能侧重上有着不小的差异,但一加9R在外观设计方面还是很明显地选择了向一加9和一加9 Pro“靠拢”,甚至有些地方还略微有些用力过猛。
比如说大家现在看到一加9R的机背造型,很容易就能看出它与一加9 Pro一样舍弃了一加方面坚持多年的居中垂直摄像头布局。换而言之,也就是采用了一加2021年的全新家族式设计。
一加9 Pro后摄
一加9R后摄
不仅如此,仔细观察一加9R的后摄不难发现,其模组盖板的设计很明显“致敬”了一加9 Pro。但实际上,一加9 Pro的后摄因为采用了大底的“双主摄”,而一加9R则并没有配备,本身从功能层面上其实是无需设计成现在的样子的。换而言之,这其实是一加的设计师有意在造型上强调了一加9R“隶属于一加9系列”。
为什么设计师要如此在一加9R的细节造型上强调其与一加9和一加9 Pro的“亲缘关系”?要弄明白这个问题的答案,我们则需要翻出另外一款机型,也就是去年下半年亮相的一加8T。
一加9R
一加8T
一加9R与一加8T之间存在怎样的关系?首先,这两部机型在机身尺寸几乎一致。不仅拥有相同尺寸的6.55英寸120Hz AMOLED屏幕,甚至整机的长度、宽度,以及厚度都是一模一样的,唯一的区别仅仅是一加9R在重量上多出了1g。
一加9R
一加8T
不仅如此,当我们将一加9R和一加8T的后摄部分进行对比时甚至会发现,一加9R的后摄虽然装饰框的造型更接近一加9 Pro,但其内部的传感器型号、镜头布局,甚至LED补光灯的位置与数量,都与一加8T几乎完全一致。
一加9R
一加8T
不仅是屏幕尺寸与后摄规格相同,事实上一加9R甚至在许多外观细节上,都沿袭了一加8T的元素。从产品的角度上来说,这本身无可厚非,但毕竟一加9R在名称上归属于一加9这一世代,因此设计师在后摄饰板上用点心思,使得其看起来更像是常规的一加9系列,自然也就不太令人感到惊奇了。
性能:次旗舰骁龙870,优化做得挺激进
虽然在外观设计上保留了不少前代机型的元素,但在性能配置上,一加9R这一还是有些新东西的。
首先从硬件方案上来说,一加9R使用的是2021年登场的次旗舰主控骁龙870。与2020年的经典旗舰主控骁龙865相比,骁龙870在CPU和GPU规格上都进行了提升,特别是由于CPU超大核现在拥有高达3.2GHz的主频,更是使得性能在目前来说毫无疑问达到了“次旗舰”中的顶级水准。
其次,长期关注一加手机的朋友或许还记得,从今年的新机开始,一加手机在国内预装的系统全面换为了ColorOS。与此前的氢OS相比,ColorOS一方面功能要更加丰富和接地气,另一方面其在系统底层优化和游戏适配方面,也有着更充足的经验和更多的独家技术。
GeeKbench 5.3.2
安兔兔评测
正如我们所料,配备了骁龙870和ColorOS的一加9R,在CPU相关测试项目中取得了相当高的分数。大家可以看到,骁龙870的单核成绩足足比骁龙865高出了10%还多。而在安兔兔评测V9中,ColorOS也展现出了其激进的调度策略,例如一加9R的UX部分测试结果,无疑比绝大多数其他骁龙870机型要高出不少。换而言之,即便是在轻负载的情况下,ColorOS也更倾向于让CPU运行在更高的频率下,从而尽可能提高日常使用中的流畅度。
当然,骁龙870不只是提高了CPU性能,它的GPU运行频率也比骁龙865和骁龙865+要更高。这也就使得一加9R在3DAMRK的测试中,轻松跑出了比去年一些“游戏手机”还要高的成绩。
游戏:功能大幅加强,最高画质流畅无压力
有了高性能的骁龙870主控、有了120Hz的高刷AMOLED屏,再加上新系统本身在性能优化上又有着较大的进步,很显然对于这样的一加9R来说,本身就已经具备了成为一款游戏设备的潜质。
不仅如此,由于更换为了ColorOS,一加9R内置的游戏优化功能也有了相当程度的加强。
可以看到,与此前氢OS那个仅仅只是主打“防打扰”的游戏优化体系相比,ColorOS内置的游戏空间不仅提供了包括游戏管理、性能模式切换、游戏画面增强等,一系列常规游戏增强体验,更是针对部分合作游戏实现了4D振感、智能提醒,甚至是自动更新游戏资源包这样的进阶功能。
为了充分测试一加9R的游戏性能,我们也使用了多款时下流行的手游,并将它们手动添加到系统的游戏空间中,把性能模式设定为“电竞模式”。
《王牌战士》
《QQ飞车》
可以看到,一加9R已经能够很好地兼容一些支持120Hz刷新率的游戏,并提供了相当稳定的高帧率表现(王牌战士只有进战场之后才是120Hz,死亡回放和其他界面都会自动减半)。再加上骁龙870良好的发热控制及120Hz三星OLED屏幕的出色观感,高帧率游戏的体验也相当出彩。
《使命召唤手游》
《原神》
除此之外,我们当然也测试了一些以画面效果作为主打的手游。可以看到,无论《使命召唤》还是《原神》,它们在一加9R上都能以手动全最高的画质,稳定运行在60帧左右。要知道至少到目前为止,能够让《原神》稳定在60帧的次旗舰平台,还就只有骁龙870一个。因此如果你对游戏性能非常在意,但又不愿意购买那些外观夸张吸睛的“游戏手机”,那么一加9R确实是一个值得考虑的对象。
拍照:没有了哈苏,这次的确差了点意思
虽然我们三易生活曾经质疑过哈苏在与一加的合作中带来的技术支持并不算多,但在此前评测过一加9 Pro后,也看到了在引入哈苏的色彩体系后,给一加9 Pro的成像色彩准确度和表现力带来了明显的改进,从而使得哪款机型成为了当前足以称得上一线水准的影像旗舰机型之一。
然而我们看到,一加9R这次使用4800万像素主摄+1600万像素超广角+500万像素微距+200万像素黑白辅助镜头的后摄配置,几乎是直接照搬了一加8T上的组合,而且并没有得到哈苏技术的加持后。那么问题就来了,它的成像能力,与“正统”的一加9系列机型又有多大的差距呢?
一加9R样张:招牌 ISO125 f1.75 1/120s
不得不说,缺失了一加9系列上的新款定制CMOS、没有了哈苏的色彩调校后,一加9R在白天的白平衡表现的确出现了一些偏差。事实上哪怕是在逆光场景中,前景也会呈现出略微过曝的趋势,从而使得整个画面表现为一种不自然的发白,和过高的对比度。
对比机型样张:招牌 ISO200 f1.8 1/100s
作为对比,我们使用了一款公认拍照比较靠谱的机型作为对比。可以看到,后者的自动模式中参数其实ISO更高、曝光时间也更长,但最终画面却并没有过曝。由此可见,一加9R的过曝现象问题并不出在自动模式的参数上,而应该是算法部分的锅。
样张:门 ISO3200 f1.75 1/60s
当然,可能有的朋友会说“画面更亮,在社交平台上的表现力难道不是更强吗”。其实并非如此,因为过曝的画面不仅会造成画面发白、失真,也会使得物体的层次感下降。
样张:门 ISO6400 f1.75 1/160s
比如说,在第二张门的样张中,我们使用一加9R的手动模式限制了曝光时间,同时将曝光等级(EV)手动减少了整整一档,是不是看起来就正常多了?
样张:花 ISO125 f1.75 1/2604
当然,这些样张拍摄时天气都不太好,因此我们也很自然地怀疑,一加9R的这种过曝现象是否是对阴天的过渡补偿呢?为此,我们还在阳光明媚的时候对其进行了第二次测试。结果如大家所见,过曝依旧还是产生了,这就说明它并非是由特定天气所触发,而应该是这款机型内部的白平衡算法,出现了一些常时存在的BUG所致。
样张:花 ISO500 f1.75 1/60s
样张:摆件 ISO1600 f1.75 1/20s
不过除了白平衡不太靠谱外,一加9R在其他方面的表现还是不错的。虽然它没有任何辅助对焦设计,但日常拍摄中的对焦速度还是很快,并且即便是在刻意不开启微距模式的情况下,最近对焦距离也足以够用。
样张:门 ISO4000 f1.75 1/50s
样张:窗 ISO3200 f1.75 1/9s
样张:小巷(超广角)ISO2000 f2.2 1/4s
不仅如此,一加9R的夜景效果甚至比我们想象中的还要更好。大家可以看到,样张中的噪点抑制做得非常出色,甚至是使用小底的超广角副摄拍摄夜景照片,解析力也非常够用。当然,与一加9 Pro一样,一加9R的夜景功能也不支持长焦端,所以希望在夜间“望远”的朋友,能会有些失望了。
平心而论,从我们的测试经验来说,在配备光学防抖的情况下,一加9R所使用的IMX586 CMOS还是可以被调校得表现更加出色的,因此我们相信目前一加9R上出现的这种白天较为普遍的过曝现象,应该并非硬件因素所造成。这就意味着,只要一加方面能够重视这个问题,并及时进行修复,其影像表现还会有一定幅度的提升空间。
总结:它是一台好的“游戏机”,但这并不够
说实在的,在撰写一加9R的评测前,我们三易生活就一直抱有一个疑问。为什么一加9R在发布会上明确讲了许多与“游戏”相关的内容,但在这款产品的官网上,却又并没有看到太多与这款机型游戏性能相关的宣传和展示?
最初,我们认为这可能是源自一加对于用户的一种“照顾”。也就是故意让这款机型在公开宣传资料中看起来不像游戏手机,从而使得部分想要购买的消费者能够更好地“掩饰”自己的动机。
但是在结束了对一加9R的评测后,我们认为事情或许并没有这么复杂。因为一加9R本质上其实应该还是被定位为了一款常规的、价格不贵的、适合年轻人使用的高性能机型。正如一加方面在官网上的描述那样,它理应是一款“硬核设备”——就像前代产品一加8T那样。
然而如果是这样,那我们自然就有理由对一加9R报以更高的期望。比如说,它的拍照理应比市面上大部分的“游戏手机”都要做得好得多才正常;比如说,它的外观不该像现在这样过分地接近于一加8T,而是应该有新的突破;又比如说,在系统体验上,虽然ColorOS或许更符合大众口味,但一加是否应该考虑同时提供氢OS和ColorOS的选择?
如果你只是想要一款外观低调、能够畅玩游戏、价格不贵的新机,那么我们认为一加9R会是非常好的选择。但如果你想要的是一款更加亲民的一加9系列新机,那么一加9R则或许还有不少地方需要进一步完善。
APP反复违规收集用户信息,只因数据太有诱惑力
数据产权的具体归属,或才是治理APP收集用户信息的解决方案。
腾讯推出片多多,是要再造视频版“拼多多”?
腾讯方面刚刚上线不久的片多多,所面向的或是银发一族。