Keil sct分散加载文件

首先介绍几个概念:

1.ARM映像文件

ARM映像文件是一个层次性结构的文件,其中包含了域(region)、输出段(output section)和输入段(input section)。各部分关系如下:

  • 一个映像文件由一个或多个域组成
  • 每个域包含一个或多个输出段
  • 每个输出段包含一个或多个输入段
  • 各输入段包含了目标文件中的代码和数据

输入段中包含了4类内容:代码、已经初始化的数据、未经初始化的存储区域、内容初始化成0的存储区域。每个输入段有相应的属性,可以为只读的(RO)、可读写的(RW)以及初始化成0的(ZI)。ARM连接器根据各输入段的属性将这些输入段分组,再组成不同的输出段以及域。

一个输出段中包含了一系列的具有相同的RO、RW和ZI属性的输入段。输出段的属性与其中包含的输入段的属性相同。在一个输出段内部,各输入段是按照一定的规则排序的,这个后面再补充。

一个域中包含了1~3个输出段,其中各输出段的属性各不相同。各输出段的排列顺序是由其属性决定的。其中,RO属性的输出段排在最前面,其次是RW属性的输出段,最后是ZI属性的输出段。一个域通常映射到一个物理存储器上,如ROM和RAM等。

2.ARM映像文件各组成部分的地址映射

分散加载机制允许为链接器指定映像的存储器映射信息,可实现对映像组件分组和布局的全面控制。分散加载通常仅用于具有复杂存储器映射的映像(尽管也可用于简单映像),也就是适合加载和执行时内存映射中的多个区是分散的情况。

要构建映像的存储器映射,链接器必须有:描述节如何分组成区的分组信息、描述映像区在存储器映射中的放置地址的放置信息。

分散加载区域分两类:

  • 加载区:该映像文件开始运行前存放的区域,即当系统启动或加载时应用程序存放的区域。
  • 执行区:映像文件运行时的区域,即系统启动后,应用程序进行执行和数据访问的存储器区域,系统在实时运行时可以有一个或多个执行块。

3.分散加载文件(即scatter file,后缀为.scf)

分散加载文件是一个文本文件,通过编写一个分散加载文件来指定ARM连接器在生成映像文件时如何分配RO,RW,ZI等数据的存放地址。如果不用SCATTER文件指定,那么ARM连接器会按照默认的方式来生成映像文件,一般情况下我们是不需要使用分散加载文件的。

但在某些场合,我们希望把某些数据放在指定的地址处,那么这时候SCATTER文件就发挥了非常大的作用。而且SCATTER文件用起来非常简单好用。

举个例子:比如像LPC2378芯片具有多个不连续的SRAM,通用的RAM是32KB,可是32KB不够用,我想把某个.C中的RW数据放在USB的SRAM中,那么就可以通过SCATTER文件来完成这个功能。

分散加载文件的语法:

load_region_name  start_address | "+"offset  [attributes] [max_size]{    execution_region_name  start_address | "+"offset  [attributes][max_size]    {        module_select_pattern  ["("                                    ("+" input_section_attr | input_section_pattern)                                    ([","] "+" input_section_attr | "," input_section_pattern)) *                               ")"]    }}
  • load_region:          加载区,用来保存永久性数据(程序和只读变量)的区域;
  • execution_region:     执行区,程序执行时,从加载区域将数据复制到相应执行区后才能被正确执行;
  • load_region_name:     加载区域名,用于“Linker”区别不同的加载区域,最多31个字符;
  • start_address:        起始地址,指示区域的首地址;
  • +offset:              前一个加载区域尾地址+offset 做为当前的起始地址,且“offset”应为“0”或“4”的倍数;
  • attributes:           区域属性,可设置如下属性:

PI       与地址无关方式存放;
                           RELOC    重新部署,保留定位信息,以便重新定位该段到新的执行区;
                           OVERLAY  覆盖,允许多个可执行区域在同一个地址,ADS不支持;
                           ABSOLUTE 绝对地址(默认);

  • max_size:                 该区域的大小;
  • execution_region_name:执行区域名;
  • start_address:        该执行区的首地址,必须字对齐;
  • +offset:              同上;
  • attributes:           同上;

PI          与地址无关,该区域的代码可任意移动后执行;
                           OVERLAY     覆盖;
                           ABSOLUTE    绝对地址(默认);
                           FIXED       固定地址;
                           UNINIT      不用初始化该区域的ZI段;

  • module_select_pattern: 目标文件滤波器,支持通配符“*”和“?”;

*.o匹配所有目标,* (或“.ANY”)匹配所有目标文件和库。

  • input_section_attr:    每个input_section_attr必须跟随在“+”后;且大小写不敏感;

RO-CODE 或 CODE
                        RO-DATA 或 CONST
                        RO或TEXT, selects both RO-CODE and RO-DATA
                        RW-DATA
                        RW-CODE
                        RW 或 DATA, selects both RW-CODE and RW-DATA
                        ZI 或 BSS
                        ENTRY, that is a section containing an ENTRY point.
                        FIRST,用于指定存放在一个执行区域的第一个或最后一个区域;
                        LAST,同上;

  • input_section_pattern: 段名;

汇编中指定段:
     AREA    vectors, CODE, READONLY
C中指定段:
#pragma arm section [sort_type[[=]"name"]] [,sort_type="name"]*
sort_type:      code、rwdata、rodata、zidata
                如果“sort_type”指定了但没有指定“name”,那么之前的修改的段名将被恢复成默认值。
#pragma arm section     // 恢复所有段名为默认设置。
应用:
    #pragma arm section rwdata = "SRAM",zidata = "SRAM"
        static OS_STK  SecondTaskStk[256];              // “rwdata”“zidata”将定位在“sram”段中。
    #pragma arm section                                 // 恢复默认设置

样例:

简单存储器映射实例

LOAD_ROM 0x0000 0x8000       //Name of load region, Start address for load region, Maximum size of load region{    EXEC_ROM 0x0000 0x8000   //Name of first exec region, Start address for exec region, Maximum size of this region    {        *(+RO)               //Place all code and RO data into this exec region    }    RAM 0x10000 0x60000      //Start of second exec region    {        *(+RW, +ZI)          //Place all RW and ZI data into this exec region    }}

复杂存储器映射实例:

LOAD_ROM_1 0x0000                //Start address for first load region{    EXEC_ROM_1 0x0000            //Start address for first exec region    {        program1.o (+RO)         //Place all code and RO data from program1.o into this exec region    }    DRAM 0x18000 0x8000          //Start address for this exec region  Maximum size of this exec region    {        program1.o (+RW, +ZI)    //Place all RW and ZI data from program1.o into this exec region    }}LOAD_ROM_2 0x4000                //Start address for second load region{    EXEC_ROM_2 0x4000    {        program2.o (+RO)         //Place all code and RO data from program2.o into this exec region    }    SRAM 0x8000 0x8000    {        program2.o (+RW, +ZI)    //Place all RW and ZI data from program2.o into this exec region    }}

具体格式描述请参考资料: 分散加载描述文件

一个具体的例子:

; *************************************************************; *   Scatter-Loading Description File generated by uVision   *; *************************************************************LR_IROM1 0x00000000 0x00080000  {       ; 第一个加载域,名字是LR_IROM1,起始地址0x00000000 大小是0x00080000    ER_IROM1 0x00000000 0x00080000  {   ; 第一个运行时域,名字是ER_IROM1 起始地址0x00000000 大小事0x00080000        *.o (RESET, +First)             ; IAP第一阶段在FLASH中运行        *(InRoot$$Sections)             ; All library sections that must be in a root region        .ANY (+RO)                      ; .ANY与*功能相似,用.ANY可以把已经被指定的具有RW,ZI属性的数据排除    }    RW_IRAM1 0x10000000 0x00010000  {   ; RW data        .ANY(+RW +ZI)    }    RW_SDRAM1 0xA0000000 0x00800000  {  ; RW data        STARTUP_LPC177X_8X.o (HEAP)     ;HEAP用来定位堆栈的底        *.LIB(+RW +ZI)    }}
(0)

相关推荐

  • (转)KEIL下分散加载文件 **.sct文件

    在keil中编译的程序通过了,但是debug的时候会出现一些错误:*** error 65: access violation at 0x4C000018 : no 'write' permissio ...

  • Keil MDK中Image~~RW

    ARM程序的组成 此处所说的"ARM程序"是指在ARM系统中正在执行的程序,而非保存在ROM中的bin映像(image)文件,这一点清注意区别.             一个ARM ...

  • KEIL MDK 分散加载示例2-代码加载到片内SRAM中运行&部分规则

    KEIL MDK 分散加载示例2-代码加载到片内SRAM中运行&部分规则 小编我一向主张在实战中学习,不主张直接去去学习规则&定义,太枯燥,在实际应用中去摸索,才会真正理解具体的技术细 ...

  • KEIL MDK 分散加载示例1-更改程序运行基址

    KEIL MDK 分散加载示例1-更改程序运行基址     小编我一向主张在实战中学习,不主张直接去去学习规则&定义,太枯燥,在实际应用中去摸索,才会真正理解具体的技术细节,下面我们就通过实际 ...

  • KEIL MDK 分散加载的结构-2-语法

    KEIL MDK 分散加载的结构-2-语法 语法.枯燥的.烦人的语法--,但是有些时候木有办法,我本来也不想写这些东西,但确实绕不过去,我认为把它当成一种工具比较合适,了解大概结构以及基本的语法,一些 ...

  • KEIL MDK 分散加载的结构

    KEIL MDK 分散加载的结构 1.我们先来解剖一只麻雀     很多人会说我做项目时没用过分散加载啊,可能有些人甚至都不知道它的存在.事实上,开发环境会默认生成一个分散加载文件(或者叫链接器描述文 ...

  • 无法加载文件C:\Users\TANG\AppData\Roaming\npm\nrm.ps1,因为在此系统上禁止运行脚本

    碰到问题解决过程 刚在一个新的机器上装node环境时,要用一个nrm管理镜像源时.报了一个错,如图1 然后去网上查,说是权限的问题,执行命令set-ExecutionPolicy RemoteSign ...

  • ARM Cortex-M底层技术(十三)手把手教你写分散加载

    ARM Cortex-M底层技术(十三)手把手教你写分散加载 还记得之前教大家写的启动代码吗?木看过滴,出门左转,第四篇[编写自己的启动代码],当然仅仅能编写自己的启动代码怎么够,说了辣么多分散加载的 ...

  • 分散加载-堆栈与预处理器

    分散加载-堆栈与预处理器 在分散加载中处理堆栈: 分散加载机制提供了一种方法,用于指定如何在映像中放置代码和静态分配数据. 应用程序的堆栈和堆是在 C 库初始化过程中设置的. 通过使用特别命名的ARM ...

  • 分散加载原理的简单介绍

    分散加载原理的简单介绍     分散加载我自己在最初学习这部分内容的时候在网上找吐血了都没找到很靠谱的深入的文章,基本看之前不懂,看完了就更不懂了,后来只能硬着头皮自己慢慢摸索,也花了很多功夫,这里跟 ...