预下载拿下免费榜第三,上线便获苹果推荐,这款不正经的MOBA究竟好在哪里?

文/独孤影月

今日,网易的无厘头二次元MOBA《非人学园》正式上线App Store。而它的游戏品质也得到了苹果的认可,上线即得到后者的主打推荐。

另外,这款游戏在昨日开放预下载后,就在免费榜中的排名直线上升至第三位。截至发稿前,它稳坐在这一排名位置。当然,《非人学园》早期的内容曝光在玩家群体中产生了不错反响,是其中一个重要原因。

而在上线后,这款游戏获得了不少玩家的肯定。它在TapTap总体评分达到8.6,接近2800个评价中,有超过1900个为五星好评。

以无厘头漫画风为主打特点,是《非人学园》与目前市面上其它MOBA产品的最大区别,也是其最大的亮点。

游戏的英雄虽然采用了西游记中的神话人物,在角色构建上却脱离了原著的形象。比如嫦娥成了爱打瞌睡的小女孩,她手中的兔公仔在释放大招时就变成了兄贵“御兔”;白龙马摇身一变成了摇滚歌星,击败对手后还会唱跑调的歌;土地爷也不再是拄着拐杖的矮老头,而是散发着土豪气场的地产大佬。

葡萄君曾在之前的文章里分析过,开发组抓住了《西游记》角色的核心特点来重构角色。比如根据红孩儿会玩火的特点,他们选择以火柴为原型重新设计角色,让红孩儿的头保持着燃烧的状态。类似的角色形象设计,会很自然地形成话题,利于在玩家中大面积传播。

而在游戏场景设计上,《非人学园》也尝试通过不断迭代,强化与其它产品的差异性。在早期的版本中,这款游戏通过将防御塔、墙壁均绘制成猫的形象与其它游戏加以区分。但在安卓二测时,游戏的场景则换成了学校的样子,地板是木制的,还有钢琴和课桌;而防御塔也变成了老师,与它原本的搞怪风格十分搭调。

早期测试版本的防御塔是一只巨大的猫气球

安卓二测的防御塔则变成了青筋暴起的老师形象

葡萄君在以前曾经提到过,日本手游市场已经从重视玩法向重视包装演变,其原因在于日本市场的竞争激烈,头部产品又拥有很长的生命周期,新产品往往很难突围,而这与日本玩家的游戏需求、产品同质化均存在一定关系。受此影响,日本厂商纷纷开始将市场验证过的玩法进行高品质美术包装,从另一方面提高游戏品质,来增加产品的差异点。

近期,国内手游市场也逐渐显现出类似于日本市场的趋势。热云数据曾表示去年有30%的买量公司不再买量,今年5月多家报告认为买量开始出现衰退的迹象,说明国内手游玩家对游戏品质的要求也在不断提高。美术质量的升级也因此成为未来手游突围的一个重要方向。

比如在MOBA这一细分领域中,游戏很难在核心玩法上做出较大改变。想从先入局的产品手中抢到用户,类似网易的《非人学园》这样从美术风格入手,可能会是一个不错的选择。

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