为了让云玩家说出那句真香,运营商和直播巨头做了次大胆的尝试
看直播的姿势更丰富了。文/龙之心你有多久没打开过《绝地求生》了?对大部分玩家来说,这个时间可能会是3个月、半年、1年甚至更多。数据网站Steam Charts显示,《绝地求生》的用户在线峰值仅在今年1月超过100万,在此之后便一路下滑,过去30天用户在线峰值不足70万。
而在另一面,这不妨碍《绝地求生》的云玩家群体规模在扩大。部分玩家可能对4AM、OMG、韦神等战队或选手了解甚多,但不见得真正玩过一局吃鸡游戏。与此同时,一批老玩家也从“看直播”的过程中逐渐寻找着自己的乐趣。这衍生出了新的诉求。当看直播、看赛事的云玩家越来越多,该怎么样去提升线上观赛体验?在最近斗鱼举办的原创赛事“PUBG黄金大奖赛”第8赛季上,葡萄君看到了一些尝试思路。一场吃鸡赛事直播怎么做体验升级?在葡萄君的设想中,视觉体验上的升级无非是画质入手,亦或是在OB语言上做更专业的表达,比如不漏过任何一场团战、一个人头,微操细节要充分呈现等等。总之,操作主导权都集中在导播身上。然而具体到这项赛事,玩家也有了掌握主导权的机会。具体来说,玩家不仅能切换职业选手赛场视角,观察走位、瞄准、开火等一系列操作,还能感受选手是怎么交流的,以及谁来指挥、报点、带节奏等等。这项功能的实现背后,5G+8K VR直播提供了最核心的技术,中国电信、号百控股、斗鱼、看到科技、华为联合使这项技术得以落地。
号百控股云VR负责人王浩对此做了个比喻,以前观众只能看导播拼成的一路流,按照他的意愿拼集锦、给特写,拼成一道“套餐”,比如先吃沙拉,再喝汤,然后主菜,接着是甜点等等。而电竞具备很强的运动属性,并且表现起来极为复杂,观众需要看到选手是怎么操作的,才能理解他为什么有这么强的实力。但受限于网络条件和技术,以往不支持赛场实况呈现,但随着5G时代到来,新技术出现后便有了多路流、多视角、多机位、8K+VR的可能。
号百控股云VR负责人王浩双千兆下的新机会和上届相同,斗鱼继续将PUBG黄金大奖赛新赛季落地上海,而这座城市也给他们带来了更大的想象空间。上海电信北区电信局副局长夏琼伟曾向葡萄君透露了多个数据——中国电信是中国第一家把云VR作为完整独立的产品推向市场的运营商,早在10月底5G商用放号时就推出了云VR产品。截止到12月22日,天翼云VR在上海的总用户数达到1.8万户左右,每日新增用户也正在呈上升趋势,目前稳定在每天1000户以上。为了推进该技术落地,他们提供了免费申请渠道和硬件促销活动,来减少VR方面的普及门槛。与此同时,他们花大力气把上海做成“双千兆”第一城,实现5G+千兆光网。
上海电信北区电信局副局长夏琼伟接下来的一个问题就在于,有了双千兆,又能做些什么内容?按照夏琼伟的判断,沉浸式体验内容是一个方向。比如党建,很多党史的重大时刻和红色景区借助5G+VR技术,用户能亲身经历走一遍草原,走一遍红军路,核心就是沉浸式体验。这种体验来之不易,目前在上海,他们和党建中心合作也比较多。至于另一个方向则是竞技类游戏。在他看来,从原来2D走向VR 3D,甚至沉浸式360度,有双千兆网络保障的条件下,做到低时延之后,游戏自身内容上的优势很大程度上会得到体现。很大程度上,运营商、硬件厂商、游戏内容是维持体系运转的三个环节。夏琼伟认为,VR眼镜以前比较大的体验瓶颈是眩晕,但现在5G的低延时把问题解决了。在这个方向上,电信拿出了明确的态度,继续加大在该领域的投入。5G+云VR服务的发展,催生着硬件产业的发展。比如华为推出了VR Glass,把终端变成一副眼镜,并且能针对近视人群调整度数。而硬件产业又迫切需要内容来支撑,在中国电信的天翼云VR App中,传统模式的视频内容被取代成VR演唱会、VR旅行、VR巨幕影院、VR直播等各种属于5G及双千兆时代的内容。落地挑战:工期从一周缩短到三天尽管5G更为便利,但5G的布点并不是一蹴而就。和一场演唱会不同,吃鸡赛场较大,人员更多。尤其在这次线下赛上,电信联合华为把5G+VR搬上了赛事直播平台,并将五路VR流加入到直播中,支持8K360度视角+OB视角的直播观看方式,让观众在身临其境观看选手操作的同时,实时掌握游戏态势,这尚属全球首例。
夏琼伟提到,这套流程包括拉线、布放、开通信号等,在平常可能是一周的工作量,但他们将工期压缩到了三天。“别小看这三天的5G网络覆盖建设,挑战特别大,在黄金大奖赛电竞比赛现场多达16个战队同时竞技,观众对现场的观看诉求是多样化的,考虑到多部VR摄像头的8K、4K、1080P超高清的随时切换需求,上行带宽在考虑冗余的情况下需求高达200M以上,这种技术也只有5G才可以达到。我们采用多个5G小区隔离的方式实现了本次直播的万无一失。”夏琼伟表示。
新技术会颠覆直播行业发展么?在这之前,斗鱼内部经常讨论的一个问题是,游戏直播近年来是PC端在做,移动端在观看,而产品研发过程中发现的很多问题,在保证用户体验情况下,斗鱼一直在寻找合作伙伴将技术问题落地解决。斗鱼商务总监邓赛认为,直播和VR有共通之处,二者在行业内不是个新鲜的代名词,但往往缺乏好的技术环境和用户场景,能够把成熟化的产品应用到实际体验中。
斗鱼商务总监邓赛而5G商用后,中国电信、号百控股、斗鱼、看到科技和华为几方一拍即合,试图在观看体验上进行合作。借助这次合作,斗鱼也看到了一些机会。目前,斗鱼平台上的内容其中一大部分由主播产出,还包括赛事组织内容,可理解为PGC或者PUGC。就大的方向来说,VR内容无论是策划到拍摄,到导演、制作都提出了不一样的要求,之于斗鱼或是其它直播平台都是比较稀缺的。邓赛推测,直播行业会有一些比较前沿的公会组织、优质内容制作方、头部主播来尝试这种不一样的体验。
斗鱼直播页面导航栏提供了VR视角房间斗鱼运营总监马鹏翔提到,电脑到VR可能是未来观看方式的演变,以前裸眼VR体验并不完善,而随着带宽速度提升、覆盖用户数增多时,情况或许会好转。当然整个过程中,成本的提升很难被忽视,直播平台也需要面对商业化的问题。不过按照斗鱼的想法,一开始还是会走免费路线,以积累用户为主,未来再去思考商业化模式。或许是一次让云玩家喊出真香的机会当游戏直播平台慢慢扩大市场份额的时候,玩家不可避免的会越来越“云”。YouTube Gaming负责人曾谈到,YouTube上每周观看游戏内容的注册用户有2亿人左右,过去的12个月内,游戏内容观看时长已达到500亿小时。具体到电竞领域,如果把单位时间内获取到的快感作为考量维度,在很多人看来“看直播”或许比“玩游戏”还要高。在此基础上,玩家还可以学技术、交流选手发挥等等,那么迎合云玩家来做一门生意,是否有更大的价值?这个问题或许不难回答。从前文不难发现,这条新赛道上并不缺少已做好准备的竞争者。5G+8K VR直播新技术加持之下的另一个机遇可能还体现在,玩家可讨论的内容角度更多了。游戏内容之外,选手操作、沟通、面部表情变化可能都会贡献出新一轮的话题。这些则是一名主播、一名导播难以实现的。只不过,当我们提到5G、VR的时候,感受其机遇的同时也需要直面挑战。这种思路能否真正被市场接受,还需要未来半年或者一年的时间来验证。而在形成一定规模之后,它将会是一次让云玩家喊出真香的机会。