假设世界本身为一个庞大的游戏

 今年的第027篇文章

突然有个想象,假设世界本身为一个庞大的游戏,有个最终力量为荷官,每一个人都是坐在牌桌上参与的玩客。
这个游戏的玩法是,从筹码清零开始,荷官会给每一个人随机、不断地发牌。这些牌是人在人生际遇中遇到的情况,例如家庭背景、发放offer的公司、下一个红绿灯是哪一个。
每一张牌都没有“好或者坏”的属性,例如“中彩票”“家庭贫困”“所处五线城市”,但人们可以用“好或者坏”的眼光去看待这些牌。每一个人对”好牌”或“坏牌”的认定不同。
玩客需要做的,就是如何利用手中现有的牌,去增加筹码(如身体机能、亲密关系、金钱、人脉、城市、学习能力、认知、技能等)。这些筹码都不能带离牌桌,离开人世的时候所有人都是一具肉身。
筹码积累越多,获得自己心目中“好牌”的几率越大,也就是获得自己想要东西的几率越大。有的人认为“好牌”是金钱,有的人认为“好牌”是家庭幸福,有的人认为“好牌”是为社会创造的价值。
打手上牌的方式千千万万种,总体来说只有2项规则,人人均受用:
原则1:每个人的每天的时间都有24小时,不会因为你筹码多而增加,也不会因为你筹码少而减少
原则2:一旦选择离开牌桌,这个游戏就彻底结束了,而且这是不可逆的,没有“要是能重来”
有的人,愿意打好手上现有的牌,筹码不断积累,最后获得自己心中的“好牌”。
有的人,一遇到自己认定的“坏牌”,就开始埋怨荷官,不作为,筹码越来越少,最后可能一直处于原地。
有的人,手上的筹码不多,但是主动选择安于现状,不去积累大筹码,依然能获得自己心目中的“好牌”,过上物质清贫、精神富足的生活。
我觉得目前就我看到的,现在生活过得好的人,都是“将手头上现有的牌打好”的人
他们不会像外界想象中那种事事顺利,他们也会有“坏牌”的时候,例如工作机遇少、例如亲人变故、例如出身贫困。
但是他们就踏踏实实,在大家都有的24小时内,做好手头的每一件事,慢慢“好牌”出现的几率就大了,整个人生也不断走向筹码积累的正循环。
觉得迷茫空虚的人,大多都是无视手上牌的,他们的目光更多放在其他人有、自己没有的牌上:
  • 别人有自己的事业,但自己目前还是零基础

  • 别人有自己的兴趣爱好,但自己目前还没找到

  • 别人有自己的人生目标,但自己目前还没确定......

两两对比下,无力、焦虑、郁闷便像藤蔓一样开始心底生长,不作出行动,那藤蔓就会把自己束缚住。就算荷官到时候想发一个“好牌”给你,可能你的手都已经绑得结结实实、伸不出去接住。
一些奇奇怪怪的个人想法,这篇用来提醒自己:
不管遇到什么情况,大家时间都一样,先打好自己手上的牌。
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