影驰RTX 2060 GAMER显卡评测:真·极“光”幻“影”
今天又是NVIDIA RTX 2060显卡同步首发之日,为什么说“又”呢?因为1月7日是公版Founders Editon的首发,而1月14日则是非公版显卡的解禁日期。今天我们就给大家带来首张非公影驰RTX 2060 GAMER的评测,非公版显卡会有额外的惊喜吗?
影驰RTX 2060 GAMER包装上印有大大“WE”LOGO,没错,这就是著名LOL战队WE的标志,影驰从2017年就成为WE战队的硬件赞助商。
在显卡外观的设计上,影驰RTX 2060 GAMER沿用了GAMER系列的科幻金属风格,而GAMER系列已经延伸到显卡、主板、内存ID设计当中,如果你能够凑齐一套这样的硬件,你会发现它们之间的设计理念、风格都是趋向于一致,搭配起来更是相得益彰,影驰目的就是打造一套GAMER都喜欢的电脑硬件。
三把红色散热风扇虽然很抢眼,质感上没有做得极致,缺乏精致感。
显卡主体主要是红、黑、银三种色彩,带有金属拉丝效果,有红色纹路点缀其中。
显卡背面有金属背板,经过了拉丝处理,还有大大的“GAMER”LOGO。
这个GAMER Logo可是会发光的哦!
影驰RTX GAMER系列显卡顶部设计是整张显卡最出彩的地方,“GALAX”以及附近的线条都是可以发光的,影驰赋予它一个很别致的名字“极光幻影”,只因它的灯效可以像极光般“流动”。
按照显卡正式按照方式,搭配侧透机箱,玩家看得最多并不是显卡正面,而是顶部以及背面,所以做好这两部分灯光是相当重要的。
8+6 Pin外接供电
三风扇设计成为当前显卡的基本功,而影驰的三把风扇尺寸是不一样的,分别是80-90-80mm,可以全方位覆盖GPU核心、显存、供电模组的散热。
明白影驰用半透明红色的散热扇叶是想标新立异,不过这种红色显得档次不够。
看来非公版RTX 2060显卡变革的地方还是很多,譬如视频输出接口,缩减到只有DisplayPort ×2、HDMI ×1,RTX显卡新加入的USB-C接口并没有出现。
拆解:
影驰RTX 2060 GAMER显卡所采用的Nebula星云散热器,拆解下来很简单,只要卸下背后的6颗压力螺丝即可。
显卡还专门为VRM供电模块设计了散热措施。
6mm×1+ 8mm×2 三根复合式热管,同时辅以大面设铜底与GPU接触,迅速带走热量,显存也有专门的散热金属片以及导热垫。
公版首发时候,因为失手拆坏了中框螺丝,导致PCB比较简单干净,属于比较常规的布局。
TU106-200A超频核心,GDDR6显存来自美光D9WCW系列,14Gbps。
供电MosFET与常见的公版差异很大,采用了一上两下桥接方式,分别是MDU1511×2+MDU1514,就是说每相供电有三颗MosFET。
而PWM控制器则是uP9512R,独立8通道,也是NVIDIA在RTX显卡上采用的新PWM主控。
极光幻影灯效展示:
现在硬件厂商设计的类目越多,玩家越看重同品牌产品之间设计风格是否一致,搭配是否好看,影驰在GAMER系列设计风格之下,又开发了Aurora Sync灯效,只要你使用它的主板、显卡、内存,以及标准的12V RGB设备,均可在同一软件内实现灯光同步效果。这里我们就以影驰的Z390 GAMER主板、GAMER内存、RTX 2060 GAMER显卡为例,展示其中的灯光效果。
Aurora Sync灯效同步软件UI设计很酷,风格与《纪念碑谷》游戏非常相似。以简单构图、丰富的色彩代替了寻常写实的硬件平台描绘,使用方法也很简单,先在界面左侧选择你想控制的硬件,主板、显卡、内存、外设均可以,也可以多选,选择完可以根据你个人喜欢,在右侧选择喜欢的灯效就可以了,有同步呼吸、彩虹、极光、流行、跑马灯、闪烁、七彩循环,共7种灯效选择。
个人觉得最好看还是其中的“流光”,七彩RGB慢慢地流淌,效果要比其他好看又有趣多了。
如果你没有其他影驰硬件,也可以单独使用最新的影驰魔盘软件进行灯光控制,你可以单独为三个区域的RGB分别进行控制,反正你想怎么玩就怎么玩。
全新影驰魔盘XTREME TUNER软件体验
为配合RTX 20系列显卡诞生,影驰又一次重塑了魔盘软件——Xtreme Tuner。整个软件UI都是仿造跑车的仪表盘设计,两侧具有表盘的是GPU核心频率以及显存频率,中间便是超频设定,简单大气的UI设计使得使用体验全面提升。
大家通过监控面板实时侦测显卡频率、电压、温度,还能进行核心频率、显存频率、电压、风扇转速等调节操作。在“FAN”控制中,你甚至可以对显卡上的风扇设定不一样的转速,以求获得温度、噪音之间的最佳平衡点。
此外,“RGB”控制中,可以实现了对RGB、ARGB灯显卡的全面控制,自动识别显卡所支持的灯效模式并开放相关功能选项,对于设有多组灯效的型号,软件更支持各灯效控制。用户应用新的灯效后,该灯效即会保存作为开机默认效果,无需每次重新设定。
测试平台:
为了体验影驰最新的Aurora Sync灯效,特意组装了一个新平台。Intel Core i7-8700K处理器搭配影驰Z390 GAMER主板,内存是双通道的影驰GAMER极光幻影 DDR4 3000MHz 8GB×2,Intel 600p 512GB M.2 SSD。
先来看看影驰RTX 2060 GAMER显卡的基本盘,GPU-Z 2.16.0已经可以正确识别参数了,基本频率为1365MHz,Boost频率1770MHz。
功耗上限就很保守了,远不如公版,默认170W,上浮15%,最多195W。
基准测试:
采用3DMark作为显卡基准测试,分别为3DMark FireStrike、FireStrike Extreme、FireStrike Ultra、TimeSpy、TimeSpy Extreme、Port Royal,具体分数我们已经在下方的图表中展示出来。如果你想知道更多关于游戏帧数表现,你可以点击这里传送至首发评测中,会给你更加完整的测试数据供参考使用。
影驰RTX 2060 GAMER显卡的成绩比Founders Edtion显卡稍微好2-3%,当然这也有可能是驱动的锅,因为非正式版驱动令3DMark成绩不太稳定,其实这个问题在RTX 2080 Ti发售初期也有,但逐步修正且性能也有所提高。
超频测试:
在NVIDIA RTX 2060 Founders Editon评测中,我们发现RTX 2060并不是那么好超频,+130MHz就已经极限了,非公版会有所改善吗?
经过1个多小时的调试,我们最终将这张显卡GPU频率+100MHz、显存+1000MHz完成最终的超频,这个时候最低boost频率已经达到了1870MHz,等效显存频率16Gbps,可以完整地通过3DMark所有测试,此时超频后成绩均提升7-9%之间,幅度不算太多,跟图灵显卡一贯而来的作风一致。
光线追踪&DLSS测试:
经过一轮驱动升级以后,RTX显卡运行光线追踪游戏的效率提高了不少,不过游戏却还是只有那么一款——《战地5》。而好消息则是,大家不用大新RTX 2060显卡跑不起光线追踪啦,在1080P分辨率下,不开启DXR情况能跑到106.2fps,而在DXR 中情况也有65.9fps,DXR 极致情况也接近53.6fps,相当于可以流畅运行。
DLSS游戏目前也只有一款——《最终幻想15》,测试中,使用DLSS抗锯齿要比TAA抗锯齿的帧数更高,同时游戏画面细节充分地保留下来了。
温度测试:
测试过程中全程进行封箱处理,测试机箱为酷冷至尊的MasterCase H500机箱,测试环境温度约为22.5℃(广州最近回暖,室内不开空调温度在21-23℃之间)。待机温度是进入系统后记录10分钟,满载温度则是3DMark Fire Strike压力测试记录10分钟。为了让大家能直观看到显卡的温度变化,特意用GPU-Z Log to file功能输出所有显卡数据,采集3分钟做出折线图展示给大家看。
虽然星云散热器只有三根热管,散热效能还是值得称赞,风扇待机状态下转速1150RPM,温度只有24℃,表现极为优秀。满载温度下也只不过62℃,风扇转速1250RPM,温度以及噪音控制得非常好,也没有啸叫。
功耗测试:
通过我们专用的显卡功耗测试仪器,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Fire Strike压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。
待机功耗也不错,平均只有12.2W;平均满载功耗160.6W,表现非常优异。
总结:真·极“光”幻“影”
总得而言,影驰RTX 2060 GAMER显卡在外观上,Nebula星云散热器造型与上一代有了比较多的变化,GAMER系列元素越发多了起来,搭配其自家产品更加和谐统一。特别是顶部的极光幻影RGB灯,比起其他家顶级非公版产品也不遑多让,效果上乘,颇有几分“极光”之意,这需要影驰好好坚持并发扬光大。美中不足的是风扇的扇叶不够大气,这或许是影驰下一个攻关重点了。
性能也没有什么大问题,发挥出身为一张非公版RTX 2060显卡应有的水准,比公版实力更强,也不必担心RTX 2060显卡不能很好运行光线追踪游戏,以《战地5》为例,即便是DXR 极致特效,影驰RTX 2060 GAMER显卡依旧可以跑出漂亮的帧数,而且满载温度还只有62℃,果然散热体量大就占便宜,公版散热相比之下真的太一般了。
影驰RTX 2060 GAMER显卡售价为3199元,非公版确实要比我们想象中贵一些,甜点卡从1999元跳到2999元起,多了足足1000元,不过性能也暴涨了一大截,影驰RTX 2060 GAMER显卡大概就是比GTX 1070 Ti稍微好一丢丢。不过相比大家更关心的是,更多支持光线追踪、DLSS的游戏什么时候才能大量爆发?不然我的RTX显卡可要吃灰了哦!