专访MOD大师、AI-MASK MOD创始人魏筝:曾为产品研究16个月

我们在今天的多篇ChinaJoy 2018报道中都有提到,本次展会有大量展台都能看到基于迎广Z-Tower所打磨的精美MOD产品,他们有的霸气外露,有的精致协调,但是你可能不知道的是,其实这些MOD产品当中中有多款都是来自北京AI-MASK MOD工作室灵魂人物、创始人魏筝先生,这次在展会期间,我就有幸能够在金士顿Hyperx展台旁的这台猩红色Z-Tower机箱旁专访魏筝先生(为符合写作文法的整洁规范,以下纪录对语序略有改动)。

Axe斧娃(以下简称“我”):你好!魏筝老师,请问这是您首次参加ChinaJoy展会吗?如果是的话,您现在对ChinaJoy展会有怎样的印象?如果您以前就参加过ChinaJoy展会的话,那么能说说本届展会您能感受到哪些跟以前不同的的变化吗?

魏筝老师(以下简称“魏”):大家好!其实我已经是连续七年参加上海游戏动漫展,那么每年呢我都会跟Intel、NVIDIA、华硕ROG、金士顿Hyperx(合作)、制作一些比较独特的、符合游戏定位的、我们称之为MOD个性化主机的产品。

那么变化是这样的,我还记得我第一参加的时候,当时还只有N1到N5馆,就是只有五个场馆,那么像我们计算机行业的人员参与进来的时候,都是提供给这些游戏的厂商,比如说他们打游戏,我们就来提供游戏的设备,像计算机电脑、笔记本电脑。但是在去年开始,Intel就直接包馆(笑)。

而从2016年开始,就已经发展到现在的三个(N、E、W)专业的计算机展厅,而且不只是IT厂商,比如说微软、索尼,都会有特别专业的产商进来,因为他们都有我们经常玩的家用主机,例如Xbox、PlayStation,所以给我的感觉就是,慢慢的ChinaJoy已经不只是游戏动漫展,而已经成为很综合的、不光有游戏,还有动漫啊、电竞啊,已经逐步发展到专业的游戏设备、电竞设备的展出。

:刚才您也提到,会每年给Intel、NVIDIA提供独特的个性化主机,今天我也在不少展台都有看到Z-Tower这款非常独特的产品,据说这款产品当中还有您的心血在里面,那么能跟我们分享您在设计的时候主要的思路吗?为什么会选择这种独特的造型呢?您觉得跟目前市场上的其他产品相比,您的这款Z-Tower最主要的不同是在哪里?

:是这样(笑),我要澄清一件事情,Z-Tower是由全球最顶级的计算机机电厂商:迎广,也叫做“In Win”来设计、并且制造的,当然Z-Tower有一些,比如说水冷安装的架构方面,这个是由我参与的,至于设计不敢谈(笑),然后像Intel展台的蓝白相间那套,包括NVIDI展台有套绿色的,还有金士顿Hyperx展台有部红黑配色的,这三台都是经过国内,可以说都是由国内比较有代表性的MOD团队来做改装,首先比如说NVIDIA那台,是由方昆,这么一个非常有个性、非常有性格的MOD改装大神,他把Z-Tower送到专业的汽车喷漆烤房,当时反反复复烤了四遍漆,才把那块绿色整个附着到Z-Tower上面,他付出很多很多的心血,非常不容易。

而Intel展台的那部是蓝白相间的,其实也是用了很大的经历,他呢这个作者比我跟方昆小很多,因为我跟方昆80后,那个小伙子,是叫做“维京海盗”,是90后,非常有激情的小伙伴,组成一个叫做维京海盗的MOD改装团队,他们当时也是想用烤漆,但是因为蓝白两色的相间效果,可能颜色控制不太好,所以他们的做法是覆膜,也是用很专业的汽车的机器,也是很难。因为Z-Tower的部件是螺旋状的,而且非常重,那一个螺旋状的、大概有7厘米厚的铝板扭出来的,所以非常重,一片差不多有10公斤,所以Z-Tower的总重,要40公斤以上,所以因为这个我一直都在跟他们沟通,所以什么好不好做啊,大家会经常交流。

而金士顿Hyperx展台的这台红黑配色的,他是我们当时是在迎广的台湾工厂里,因为当时要准备华硕ROG的Computex,所以我们做了个信仰配色,也是非常难,但是好在是在迎广的工厂里,也是第一次尝试、实验,把铝附着、烤漆,所以当时我做这台的时候,是受到迎广非常大的支持,所以最早才把红黑的这台有色差的,给做出来。

:那您可能也已经注意到,现在很多的MOD都已经越来越大胆、越来越有作者清晰的风格,但是Z-Tower独特的造型在其中依然非常醒目,我很想知道的是,在这款产品的设计,或者是构思当中,是否有些外界不知道、而您觉得非常有趣的故事能我们的读者分享?

:哈哈,如果说印象,印象最深刻的是16年,当时我们做迎广的那台叫做H-Tower,它是一个能变形的机壳,当时因为是第一次尝试要把计算机的机壳设计成有三种到四种的机械导向,因为当时机壳是有八个叶片,通过机械支臂,把他打开、合拢,当时工程角度上讲,特别难,因为整个计算机上边的顶托,有个90度旋转的动作,所以包括八个叶片打开后的角度,包括整个平台旋转后会不会撞到、干涉到八个叶片的时候,当时那些实验,要是我没记错的话,从设计到生产出来,总共进行了十六个月,差不多一年半,所以这个里面就是迎广也好,我们也好,可以说投入最大的热情,完成了一件计算机DIY领域,没有人、没有任何品牌去尝试的产品。

但是如果你说DIY玩家,其实就在这届ChinaJoy,我们其实也能看到很多很多的玩家们,包括职业的玩家们,他们也带来很多很好看的,很有意思的作品,但是因为我适合迎广这类专业的工厂,交流的会比较多,但是我看很多玩家做的,其实特别有创意,非常好看,但是他不是产品,因为产品需要经过很多工业化的流程,才能完整的形成真正的产品,但是我第一次玩的时候,大概十年前,我也不会意识到,工业化是什么,也是自己玩,有热情,兴趣爱好参与进来,玩着玩着就会学习到越来越多的东西,越去了解这个行业,越会觉得自己知识不够,就越要去学习,所以对于所有的玩家,其实这个过程,是充满快乐的,他很重要,但同时很快乐,所以一直玩下去,一直快乐下去,非常有意思。

:原来如此,看来您是真的有很多传奇的经历,那么我们都知道您是代表着MOD顶尖的水平的,但还有很多像我这样的初学者,那么关于MOD的学习,您是否能提供一些建议可以给还在入门学习的广大MOD初学者?帮助他们从简单的设计慢慢向更复杂的造型进步,哪些知识是最重要的?

其实如果在MOD的角度来看,我们玩家对吧,我们不要主要关注计算机本身,你可以多一点兴趣爱好,比如说我自己,我就是一位非常狂热的摩托车发烧友,我骑重机、我骑哈雷,所以我原来2015年的时候,就做过一台以哈雷为原型的,1:1比例的,哇那超大的。当然不是我一个人,还有很多好朋友在帮助我,你会觉得一群志同道合的人在一起讨论一个谁也没做过的事情呢,很开心,但是也很痛苦,因为计算机它有架构,比如说主板显卡怎么装,比如说散热模式,你要把一个架构移植到另一个形态,所以很多限制、很多干涉,但是这里面最难的就是怎么把架构做好,然后把散热做好,然后才是外观。我记得我们五个人的团队,我们一共做了差不多一年,所以大家更应该其他的有意思的东西,比方说我喜欢汽车,比方说汽车的发动机,拿它做载体,我把它改出来,肯定很难,但是也很有意思,最后也肯定很有成就感。

:最后呢,我想问问魏筝老师的是,在现在完成Z-Tower之后,不知道您在未来还有哪些计划,或者说想法?会继续打造怎样夺人眼球的作品?

:今年呢,因为Z-Tower已经基本成型,那后面就是工程的量产,当然数量也会很少,全球的数量也是只有99台,因为它太难做,所以后续的计划呢,我个人AI-MASK这边,会有个“时间-Time”的系列,我这边也在刚刚有些草图,也是牵扯到架构、散热,我会尽快完成它,我们会发一些我们的初稿,来给广大的网友、MOD爱好者,来大家一起来看一看,提出宝贵的意见,我们再来修改。大概要到九月份,才能有一些具体的,到时候才会跟大家分享。

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