《战地5》光线追踪效果开到最高,RTX显卡性能会暴跌60%?

今天虽然是AMD Radeon RX 590的大喜日子(发布&性能评测解禁),不过风头似乎已经被NVIDIA首款RTX游戏《战地5》完全抢了过去,各大媒体都在报道其画面效果、性能需求,这里我们借用外媒的一些首发数据,看一看老黄吹过“十年来变革最大”的RTX显卡表现如何。不看不知道,一看吓一跳,RTX 2080 Ti开启DXR Ultra特效以后,帧数从158.8帧暴跌60%,就剩下65.3帧了,刚好超过合格线,但DXR效果档位“Medium中”、“Ultra极致”、“High高”居然对显卡性能要求近乎一致?这是怎么回事?

TechPowerUP测试结果表明,《战地5》如果不开启DXR光线追踪效果,对于显卡性能要求并不高的,RTX 2080 Ti可以轻松冲上160fps,你搭配一个1080P@144Hz显示器都没有问题。

一旦你开启DXR光线追踪特效,即便是最差劲的“Low低”档,性能也能暴跌50%,就只有88.2fps;而在Medium中”、“Ultra极致”、“High高”这三档,性能下降幅度就更大了,将近60%,而且表现都是差不多的,64-66fps上下,这就很奇怪了,画面更好,消耗的显卡算力资源都差不多?

另外,如果你对于FPS游戏的流畅要求为60fps的话,在1080P分辨率下,RTX 2080、RTX 2070都只能跑在DXR“Low低”档上;2K分辨率下,只有RTX 2080 Ti使用DXR“Low低”档才能满足60fps;4K就算了,RTX 2080 Ti使用DXR“Low低”档也只有44fps。而且有不少媒体反映,游戏过程还有莫名其妙的卡顿现象。

针对以上问题,我们也会尝试在游戏测试中查找原因。

【更新】:这似乎是游戏的问题,DXR Low以上档位都有问题,目前只建议使用Low档游玩。

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