Epic CEO喊话G胖:如果Steam答应88%分成,就不搞独占策略
Epic商城自上线以来,因为独占了很多PC平台的游戏而成为玩家抵制Epic商城的一个关键因素。然而最近Epic CEO的推特与网友互动时表示,如果G胖的Steam能和他们一样永久承诺给开发商88%的收入分成的话,他们就会考虑停止进行新的游戏独占,甚至还可能会让Epic的游戏登陆Steam。
Epic CEO Tim Sweeny说:“如果Steam承诺给所有的开发商和发行商永久性的88%收入分成而且没有重大附加条件的话,Epic将立马从独占政策中抽身(已经合作的游戏不算),我们也会考虑让自己的游戏登陆Steam。”
Sweeny指出30%的分成太普遍而且苛刻,而且如果交易通过信用卡进行,信用卡公司还将收取2.5到3.5%的手续费,这是PC游戏开发商,发行商以及所有依赖PC游戏而谋生的人的头号难题,而Epic则是正在通过自己的商店在解决这个问题。
此外,Sweeny还指出,如果Steam真的按照他上面所说的做了,那么“这将给PC游戏历史上留下浓墨重彩的一笔,也会给未来其他的PC游戏平台带来深远影响。那时候新生的商城将重新变成购买游戏的好去处,而不是现在像这样给游戏开发者附加重税。”
Steam 30%收入抽成在此前饱受诟病,导致一些大厂纷纷逃离Steam,比如EA,动视暴雪,育碧等厂商,它们建立了各自的游戏商城。尽管V社后来也对Steam上游戏开发商的收入分成进行了调整,但效果并不明显,受益的多是一些大厂的大作,但对小工作室的独立游戏就基本上没什么效果,还是一样的沉重。
根据Steam现行的规定,如果游戏在Steam上获得超过1000万美元的收入,则该游戏超过1000万美元的部分的分成比例调整为75%/25%;而如果游戏收入超过5000万美元,则其收入中超过5000万美元的部分,其分成比例调整为80%/20%。从游戏本体、DLC、游戏内购以及社区市场游戏费用产生的收入均计算在内。
而Epic对正规国区玩家也是很不友好,国内现行的支付方式均无法用以购买Epic上的游戏。