《2019中国游戏产业年度报告》出炉:单机游戏收入猛增,电竞收入接近千亿

昨天伽马数据发布了《2019中国游戏产业年度报告》,报告总结了中国游戏产业2019年全年整体发展状况,总体上来说今年我国游戏产业出现了强势回暖,一起来看一下这一年我国游戏市场中出现了哪些变化。

首先是我国游戏市场和海外市场出口收入的总和,在2019年增速有所回升,总体收入破3000亿大关,达到3102.3亿元,增幅为10.6%。

图片来自于伽马数据,下同

如果只看国内的实际销售数据的话,增幅要小一点,不过相比去年仍然有回升。

分市场来看,端游市场收入相对去年仍然有所下滑,不过下滑幅度收窄,总体算是平稳。

而移动游戏市场的增速也放缓了,说明市场已经进入了稳定发展期。

页游市场则是继续大幅萎缩,被移动游戏取代的命运不可逃避。

今年的亮点是我国的单机游戏市场销售收入增幅惊人,大幅上涨到6.4亿元,同比增长达到341.4%,今年国内发行商引进了不少大作,另外国内的开发组也奉献了一些亮眼的游戏,最终出现了这个数据,说明我国的单机游戏市场确确实实在好起来。

而主机/电视游戏市场的收入达到53.6亿元,继续稳定增长。

再来看电竞市场的情况,今年电竞市场的总体销售收入接近千亿元,增幅比去年有所提升,电竞市场仍然在继续发展。

不过从收入结构来看,我国电竞市场显然还不够健康,主要的收入来源于游戏,而赛事收入和俱乐部收入占比非常少,显现出弱势,如果想要电竞产业向长远发展,这部分的收入非常重要。

而电竞用户的规模增长已经开始收窄,对于电竞产业来说,人口红利几乎要被吃完了。

相对于客户端电竞市场的小幅萎缩,今年的移动电竞市场呈较高的增长态势。

游戏直播市场的实际收入也保持着增长,不过增长幅度明显收窄。

另外在上半年的游戏直播平台开播量数据方面,斗鱼仍然是游戏直播平台一哥,不过在熊猫直播关闭后,其他几个平台出现了较大发展,其中快手和哔哩哔哩出现快速发展。

从数据来看,今年我国游戏市场发展还算不错,最为人欣喜的是单机游戏市场正在蓬勃发展,可能离我们能玩上国产优质3A游戏已经不远了,更多的报告内容烦请各位点击头上的链接查看原文吧。

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