你的哪些游戏习惯随着时间改变了?丨问爆触乐

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上一期问爆触乐《你都向别人安利了什么游戏?成功了吗?》中,获得点赞数最多的评论是:

鱼微轻

向别人安利触乐,他关注了却从来不留言,更没有帮我点赞

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我们都是玩家。仔细算算的话,很多人已经是十几年以上的玩家了,甚至更久。在漫长的玩家生涯里,肯定有些东西改变了。本期的问爆题目是:

你的哪些游戏习惯随着时间改变了?

冯昕旸

我以前不玩MMORPG,因为很害怕在游戏中和其他人交流。现在我很喜欢《最终幻想14》,喜欢在这个世界里生活。相反,我不再玩多人竞技类游戏,曾经喜欢过的《守望先锋》《彩虹六号:围攻》以及一些MOBA游戏都已经从我的游戏生活中消失了。比起这些拼死拼活争个输赢的游戏,我更喜欢在和平的世界里悠哉游哉地生活。

池骋

我以前看什么都有趣,玩什么都想通关,觉得只有通关了才算完整地了解这个游戏。现在老了,油了,打开一个新游戏,脑子里就会浮现出若干个类似的老游戏,忍不住想,“这玩意儿不就是××游戏的美术加上××游戏的玩法么”,“这个故事框架我已经在不同的JRPG中看过30遍了”……

在亲手玩之前,我就认为自己已经差不多了解它了,事实上也基本是这样。但这个念头其实很坏,它让我很难沉浸地走完整个游戏的流程,大多数游戏都只玩到“哦,我知道这是怎么回事儿了”为止。我现在知道,为何刚来这儿工作时没有玩过太多游戏的我成为整个办公室的实验对象了——因为那种“人生若只如初见”的感觉,真是太美妙,又太短暂。

陈静

以前玩游戏可以在沙发上一瘫一整天,现在每隔一段时间必须站起来活动活动,不然腰椎颈椎必然抗议。在此提醒一下年轻朋友们,不要仗着年轻就不拿身体当回事,颈椎腰椎的伤害几乎不可逆,20岁时透支的健康,30岁可都是要还回去的呀……

杨宗硕

我之前是个对奖杯和成就完全不在乎的人,直到2015年白金了《血源诅咒》。这游戏特别好白金,只要一周目通关,在最终Boss前备份一下存档,把多结局打了就能完成90%的活儿。白金奖杯蹦出来的时候,我的心像是被什么不知名的古神填满了,满足、愉悦,想要更多。后来,我就开始对奖杯锱铢必较,一个游戏玩半年,效率大大降低……

袁伟腾

我读初中的时候,家教严,每周只让我玩两小时游戏。每周五放学我就冲回家,猛玩,快乐地玩,两小时一眨眼就过去。高中时为了成绩就不玩了,现在想起来也没有必要,但高中生嘛,是这样的。现在就猛玩,玩得疲乏,玩得无聊,有时候觉得还不如和朋友出去走一圈。操场上吹吹风,和人聊聊天,感觉也不赖。

祝思齐

从前我有通关强迫症,一款游戏不通关的话就会浑身不舒服,感觉亏了。现在我必须接受有些游戏我只会浅尝辄止,或者永远也没有通关它的机会。不过,我倒不是因为没有初见感了,而是真的没有时间,需要玩的游戏排成的队伍一眼望不到头。我必须学会用最有效率的方式对一款游戏有个大概的了解和把握——不管是玩一部分然后云完,还是以最快速度通完主线、放弃所有支线,等等。回想起来,我最近真正通关的游戏,竟然都是工作要求的游戏。想想还挺伤心的。

周凊水

以前无论是游戏、小说,还是其他的东西,只要开头了就一定要“通关”,并且尽可能“全收集”——直到我看了几本看不下去的小说、玩了许多难以全收集的游戏,我在这个方面的强迫症逐渐好了起来。高中毕业之后,跟朋友一起重新练了《魔兽世界》账号,然后花了整整两天满级,后来再也难以这么专注地去玩一款游戏了,也很难找到这么长的连续游戏时间……

梅林粉杖

以前,不感兴趣的游戏就是不感兴趣,现在我愿意去多尝试一下。作为交换,有更多的游戏只是玩一玩找找感觉,认识一下,越来越没有时间去深入玩下去了。慢慢变老以后,年龄、时间、精力,这些东西开始制约着每个人。

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