一张图看懂《信条》剧情
为帮大家梳理一下《信条》到是底咋回事,我画了张剧情流程图。下面再来讲解一下:
关键科幻设定
《信条》的时间观是人或者物体可以逆流时间,既而同时刻可以有正向逆向的多个同一人。这个设定不是意识回到过去的身体,也不是人穿越到某一时刻。对于逆向人,他是从客观时间的结尾走向开始。
《信条》的时空观是已经观测到的事实不会改变。既不存在改变历史,也没有平行宇宙。整个故事在客观时间现上来回走,但自始至终都是一个故事,发生的所有事件没有任何改变。
尼尔看到另一个自己为主角挡子弹和开门牺牲后,依然决定逆向时间去牺牲。主角们明知核弹爆炸后他们还存在,也依然逆向时间回去去抢夺“演算器”——这就是他们的信条:就算已经注定结果且无人知晓的伟大事业也值得为之付出一切。
主干剧情
在理解科幻设定基础上再来看剧情:
剧情的主干就是:
主角在剧院抢钚装置(既灭世武器的最后零件),失败
主角了解了逆转技术和世界危机
主角在机场帮女主偷画(并和另一个自己打架)
主角在路上抢钚装置,再失败
反派枪伤女主
主角、男二、女主逆转以拯救女主
逆转的主角又去路上抢抢钚装置,却给反派助攻,再再失败
逆转的主角团去机场逆转门把自己正回来,和当初的自己摔♂跤
主角得知反派计划:先用核弹掩埋保护灭世武器“演算器”,再回到游轮上(原本的自己刚走后)自杀以启动“演算器”以毁灭世界。反派永远都有各种花里胡哨骚操作来给正派反杀的机会。
主角团逆转到“演算器”即将安置前(同一时间段剧院在爆炸,女主和反派在游轮上吵架),主角正向进攻,男二逆向进攻,女主去游轮上拖住反派。
最终男主成功,男二牺牲,女主杀了反派——结局!
Tip:剧院行动、邮轮上的争吵、邮轮上的刺杀、抢夺“演算器”这几个关键事件其实都发生在同一时间段。只不过主角通过逆转门反复多次在这个时间段出现。(也就是同一时间同一个人可以有好几个)
这样看来故事主线也很简单,接下来再说说四个诺兰玩出花的情结,以便大家理解:
四个较复杂的关键剧情解析
1. 机场仓库
男主和男二搞事故以便浑水摸鱼偷画。他们有遇到了后来的,想要用逆转门的男主自己,于是上演我打我自己。
2. 公路抢钚装置
男主和反派抢钚装置。反派没抢到,在事后逆转回去再抢到了。主角失败后也逆转回去,结果给对面助攻。这里反派说的钳形攻势,指的是两股力量同时进攻的战术,所谓两股力量既第一次正向行动和第二次逆向行动,说白了就是在事后有了经验,逆转回去二刷。
3. 决战
主角团也玩起了钳形攻势。主角正向行动。男二从客观时间的事后发起逆向行动。也就是说,对于逆向部队,他们是从战斗结束打到战斗开始。
而最烧脑的剧情是洞内部分,这里男二逆向后再正向再逆向,高端操作。逆向男二得知主角被困洞内,于是把自己正向后从洞顶拉出主角。然后再逆向回去帮主角开门和挡子弹,真是鞠躬尽瘁死而后已。
4. 刺杀普利亚,救下凯特
凯特播出求救电话,说出时间地点。后来的主角查到电话内容,利用逆转门赶到对应的时间点,刺杀普利亚(就是那个女印度军火商兼特工),从而救下女主。
此外还有些关于逆行时间的小细节:
女主说看到游轮上有女人跳下水,她觉得反派出轨。其实她看见的是杀完反派跑路的自己。
男二背包上有个红绳可以作为辨认标志,剧院中开枪救下男主的是他,决战时洞内铁门内的尸体也是他。
剧情Bug
聪明的你是否已经发现了剧情的Bug?
正是最终决战的男二部分有明显Bug。逆向行动(二刷)的意义就在于,知道一切情况后再行动,所以十拿九稳。本来应该是,行动结束后的正向男主告诉行动开始前逆向的男二行动的情报,但是男二看起来并不知道多少情报,只是单纯的逆着打一波。也许自己牺牲这件事他没被告知,但是主角被困洞内这事儿他应该预先知道才对。结果电影里他看到敌人埋设绊雷时却很惊讶,甚至开车试图警告主角。当然这个设计也可以理解,毕竟如果男二像半仙一样预知一切,观众会更加一脸懵逼。
再一个不太合理的剧情,就是男二和主角告白后慷慨赴死(此告白非你们想的那个,我是说告知原委)。其实有了逆转门,他晚点再去赴死也行,不用着急的。
现在再回味一下,是不是《信条》的故事线就比较清晰了?
剧情解析到此结束,我再闲扯点别的。
《信条》的哲学启发
我们相信事在人为,相信因为所以,相信因果,而且是·前·因·后·果,这是我们的“信条”。所以我们艰苦奋斗不断进取。但是如果物体的时间可以逆行,故事早就被注定,事件之间没有线性的因果关系,那我们的行动是否还有意义?如果伟大的事业无人知晓,甚至从未发生,我们的牺牲是否还有价值?
薛定谔的猫众人皆知。观测时,猫的生死才被确定。那么是不是观测这一行为决定了猫的生死?如果可以逆行到同一时间从而多次观测,每一次的观测结果是否一致?按照信条的设定就是一致的。但是猫的生死不是概率随机的吗?那到底是哪一次观测决定了猫的生死,或者说哪一次观测使概率塌缩为既定事件?
再就是老生常谈的“祖母悖论”,这个隔壁电影最TOP老张最喜欢说道,我是他铁粉,可惜他基本都套用错了额……“祖母悖论”的矛盾在于,在一个环形时间线中,如果某个时间在时间环再次到达此时被改写,那么这个时间闭环就断开了,或者说不能自圆其说了?进而,如果能逆行时间,那时间旅行者到底能不能改变已被观测过的事件?比如我打碎个杯子,我逆行回去接住这个杯子,这么简单的事情没道理做不到吧?如果做不到,那么人的主观能动性在逆行时间中还有没有意义?
对于这些逻辑矛盾,诺兰给出的回答是——奥利给!!!干就完了!!!
《信条》的科幻艺术
科幻的魅力在于,先设定一些未被验证、暂未实现、甚至是与客观现实矛盾的科学技术假设,在此基础上合理的演绎剧情,甚至玩出花来,从而使受众享受想象力和逻辑思考的乐趣,乃至启发受众对现实的全新思考。比如大刘的《三体》,虽然外星人、各种物理法则、各种科技都是尚未实现乃至于略微与现有认知不符的,但是基于此设定,人类在与三体人的博弈中的各种行为逻辑是合理的,并进而体现了人作为智慧生物的进步和局限性,这就是美妙的科幻艺术。
诺兰的《信条》首次把逆行时间这个概念搬到荧幕上。时间可以从后往前倒着走,而且正向的从前往后和逆向的从后往前可以同时存在,并且互相作用。利用这个设定进而把故事编出花来,表达出面对诡异的物理法则也依然出一往无前的精神。故而《信条》是美妙的科幻故事。
最后感谢各位的阅读。写这篇专栏真的花了很多时间和脑子,还有B币(反复看电影居然要再花钱)。如果觉得此文能帮你理清对《信条》的理解,请点赞投币收藏一键三连!如果想要在朋友面前装逼请务必分享!Thanks♪(・ω・)ノ
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