平面设计师需要掌握哪些印刷常识?

设计师需要了解的印刷知识,最终目的是尽让设计意图具备完美的贯彻的基础,虽然不是说做到了这些,印刷厂就能把你想要的全部做到,但至少具备了不要偏离设计想法太远的基础。
     一个平面设计作品,涉及到的设计表现元素主要包括以下几点:
1.平面材质:
2.色彩:
3.图像;
4.图形;
5.文字;
6.特殊的表现工艺等;
       这些方面的会对后期制作有影响,影响是两方面,一是设计的能否实现,二是设计实现的成本。

下面是正式回答:
先就了解的几个基本点:
软   件

      Photoshop是用来处理图片的,不到万不得已别用来排版,特别是有文字,请用AI,用Indesign等——原因是PS排出来的文件,文字最终都会变成位图,容易发虚。

出   血

         如果设计中的图片、图形、文字等元素靠净尺寸边近的(0-1.5mm),由于设备的裁切会有误差,需要考虑到最终的成品会有三种效果: 有白边刚好切到想要的位置,文字或其他元素
      最好将图形图像大文字留好被切的部分(就是所谓的出血,超出净尺寸3mm)。

颜色模式

        用CMYK,不要用RGB。原因是:后期材质的颜色表达模式和表达范围,与电脑上看到的是不一样的,一般来说,普通纸张印刷的色彩范围,要远小于设计师电脑显示的颜色范围。

4.图像精度:如果是用于印刷,请确保图像都在300dpi以上(不缩放原始图片尺寸的前提下),不够的话,会有发虚的可能;

5.图形/转曲后的文字/LOGO等:注意叠印,可通过视图-叠印预览来查看是否有异常。常常一些LOGO和文字做了叠印但是不知道,结果印刷如果也未检查出来并提醒就印不出来了,这有时会导致重大错误发生。
文 字

      不是每个字体,后期印厂都有;也不是每个字体,都是可以印刷的(字体分显示字体和印刷字体);所以在给印厂文件时,如果确定不会有文字的修改,可以将文字(包括复合字体)全部转曲,这样能避免各种字体的问题;
文字的颜色
       如果没有特别的要求,黑色字请用单色黑,原因是除非很大的字,如果是四色,由于机器的误差,存在套印的问题,很容易文字发虚,不好看;
文字的大小
       如果是反白字,由于底色你很难保证是单色,所以依然存在套准的问题,所以反白字的字体,尽可能不要太小
材质的颜色与表达范围
       不同材质的色彩表达范围完全不同,喷绘的可以很鲜艳,但普通印刷的色彩范围就比较小,如果不是铜版纸这一类的带涂布纸张,色彩表现范围会更小(如书纸和新闻纸),如果遇到这样的情况,在前期将设计的色彩控制在一定范围,比任由后期处理得到的更有可控性。
墨量的控制
      (深色图片和黑色色块):印刷太深的层次是很难表达出来的,总墨量(CMYK色值总和)>360很难表现出来,而且带来墨难干,易粘花等问题。应该控制在360以下(或340以下,看后期印厂标准),如超出,可事先调整色块(AI/IN)或图片(PS)色值;

文件的PDF输出

      输出印刷标准的PDF,如果不清楚,在另存PDF的选项中,选择“印刷质量”,或者直接选择某个标准“PDF/X-1a”或“PDF/X-4”,可在保证印刷标准的同时,尽可能减少文件的大小,提高文件传输效率。
特殊工艺的应用
        覆膜/烫金/UV/凹凸等工艺,在设计时最好结合作品与后期制作的印刷人员事先沟通实现的可行性和难度,不要以为设计得很好,到后来却发现实现不了,或者没办法大规补
补充一点纸张信息:
        常用的有铜版纸(包括哑光铜版纸)、书纸(即胶版纸)
       另外有特种纸,现在有一类常用的特种纸,为微涂纸,表面光泽类似于哑粉纸,但有一些纹理,没有哑粉纸平整,但是色彩表现类似于铜版纸,特别是对于颜色偏深的图案,印刷效果比较好,推荐使用。
        至于纸张厚度,因为不同纸张的松厚度不同(松厚度是用来描述单位重量与面积的纸张的不同厚度的指标,即同样克重如200g的纸张,如果种类不同,厚度很可能是不同的),需要具体问题具体分析。
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