超漂亮3D立体纳米花,2 min轻松搞定!

导言

Hello,大家好,我是伊曼!

今天给大家讲下后台提问较多的问题,即纳米花怎么绘制?

其实利用max,2 min即可(重点:散步命令的应用清晰),相对简单,

好了,接下来跟小编一起学习吧!

[为了展示本文为详细图文教程,实际操作其实都很快捷、简单]

效果

▲ 效果图(一) 

▲ 效果图(二) 

软件

小编此处使用的是3ds Max 2018,其他版本亦可。

下载方法:底部菜单栏,便捷工具-软件中心

▲ 查找方式(以PS为例) 

正文

1. 打开max,创建个几何球体,按键盘F4显示边面(分段半径自调(影响散步物体分布密度),参考参数:半径40,分段4)。

▲操作过程 

▲相应参数 

2.  在顶视图,样条线层级选中线,任意画个闭合图形(可以自画任意形状,也可以直接画个椭圆、长方形、圆角长方形等),选中编辑子层级“顶点”,ctrl+A全部选中,右键选择平滑,可以适当调整下部分顶点的位置。

▲操作过程 

▲相应参数 

3.  退出顶点子层级;选择修改器“编辑多边形”将其变成面;添加FFD 4*4*4,点击控制点,调整下想要的弯折度等等,至自己喜欢,退出子层级(再次点击控制点);添加个壳修改器,即获得任意弯折的有一定厚度的片。

▲操作过程 

▲相应参数

4.  按住键盘shift键,按住鼠标左键沿X轴移动,松开左键,复制一份待用(移动复制,选择实例);选择其中一个片,在复合对象中选择散步,拾取球;在散步对象修改面板中,修改源对象参数,重复数先给输入个100,基础比例25%,隐藏分布对象,此时面片是趴在球上。

▲操作过程 

▲相应参数

5.  单击选中未散步的样片,在修改器列表下拉选项中选择“X变换”修改器,并点开下三角,选中Gizmo变换,旋转样片角度至合适;再次修改散步参数(自己喜好,可以自己尝试着修改),此处参数如下。

▲操作过程 

▲相应参数

6. 利用CR渲染器,给予简单的材质,渲染如下:

渲染参考方法见文末

7. 渲染参考方法:

▲CR渲染器简单渲染演示 

今天的分享就到此结束,谢谢您的支持和关注~

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