LOL设计师谈未来排位改动:除了青铜五,还真的有塑料段位?
排位机制!
joe表示这些改动都是基于更好的为玩家提供排位体验的,首先我们来聊聊关于每个赛季之初大家都要面临的一个问题:定级赛!
我们都知道定级赛不知道进展以及10场比赛之后的结果是最难受的,而在新的赛季每个玩家在定级赛的时候都会获得一个基于首场排位赛结果的临时段位,该段位一定会比上个赛季最后的段位低,接下来的的比赛中,赢了会增加排位分,输掉不扣分,在10场比赛结束后,最终确定你这个赛季的起始段位。
然后我们来聊聊单双排
新的赛季单双排将分为五个段位(上、野、中、下、辅),每个位置都会有单独的排位机制且相对独立,比如一个玩家上单位置是钻石,辅助位置是青铜,当使用辅助位置进行排位时,你所匹配到的玩家就是青铜段位的,而用上单位置排位就是钻石的。需要注意的就是大师以上的段位将只有1个位置。
然后是段位分级的改动
joe表示青铜和钻石之间的差距很大,而黄金段位开始爬升的速度又太快,为了玩家更好的体验,所以我们打算新增两个段位,并且将每个段位分为4个等级(现在是5个等级)。
最后是赛季分段
何为赛季分段呢?就是将一整个赛季分为三个不同的小赛季,而每个小的赛季结束后玩家都将实时获得当前段位的奖励,每个小赛季之间玩家的段位不会重置,当第三个小赛季结束后仍然将获得赛季末的奖励。(听起来好像有点像wzry?)
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