乍看游戏机,实则影音神器?玩家测PS4pro视频升频能力完虐N卡
作者系网易新闻·网易号“各有态度”签约作者
很多大佬看到标题就要笑了,PS4 pro连4K碟都放不了,怎么好意思称“影音神器”?别着急,PS4 Pro确实放不了4K碟,但是对于下位的影音光碟的播放质量却达到了一个巅峰的水平,尤其是对于DVD光碟的播放提升,甚至超过了同价位专门的4K蓝光机的水平,也可以完虐GTX1050ti的水平。对于一个主打玩游戏而不是主打播放影音的游戏机,能够做到完虐同价位专门播放影音视频的4K蓝光机来说,确实是令人惊叹的。
日前,由某位日本玩家进行了多方面的详细测试,结果,确实让关注影像质量的笔者足以称奇。
DVD还拿出来说?没错,因为DVD还“活着”
看到这里,又有“大佬”要出来笑话了,“DVD都淘汰多少年了还搬出来说?”
是的,DVD是淘汰了,但这要加一个条件,就是“在中国”。
由于盗版泛滥的原因,DVD影像的光碟根本没有在国内生存下去的环境,但是这并不代表DVD这种媒介在世界范围彻底消失,反之,日本、欧美一些国家,线下的实体影像媒介的规格中,DVD依然是一个很大的分类,虽然蓝光才是现在主流,但DVD也并没有因此消失,只能说这方面发展实在太快了。过些年UHD蓝光碟可能就成为主流,1080p的蓝光碟也要成为历史了,但它并不会就这样消失。
而事实上,在日本,新番和电影的影像,依然会发售DVD和蓝光两种媒介的光碟供消费者选择。由于现在的设备普遍对DVD会进行画面“上转换”,达到超越DVD实际的画面表现能力的效果,虽然还是不及原生的蓝光光碟,但画质的提升是非常明显的。然后连续剧购买蓝光和购买DVD最终的总消费差异是巨大的,好比一套《Re从零开始的异世界生活》的DVD,笔者才花了580块,而蓝光全套就要超过3000元,因此DVD的性价比也是有的。
最后一点,也是最致命的一点。这一点也是针对日本的动画片来说的。
2006年之前,1998年之后,还没有出现HD规格(720p规格)制作的动画片的时候,99%的动画片都是以DVD的影像规格,也就480i来制作的,并且以数字格式保存,这就导致这段时间制作数字动画片很难像90、80年年代用胶片录制的赛璐璐动画那样重新扫描来还原高清的画质。
也就说,那个1998-2006年做的数字动画,规格就限制在480i的时代,动画片(实拍也一样,只要没有用胶片储存,用数字方式记录)的画质,就无法拯救,只能通过数字的方式进行一定程度的补偿和修补,无法达到原生重制的效果。
测试影片介绍:《AIR》(DVD画面)
《AIR》是京都动画2005年制作的一部改编自KEY社同名游戏的动画片,相信熟悉京都动画的朋友都会对这部作品非常了解。拿这部《AIR》来做测试是因为它就完全符合笔者说的那个,1998-2006年,以DVD规格,以数字方式制作的动画片,因此画质停留在DVD时代,不重新画,基本没法得到高清的画质,除非用了高阶算法的优化手段进行扩大,可以一定程度提高观感和画质。
简言之,《AIR》是非常标准的DVD画质动画片,所以用它来测试对DVD画面的提升,比较有参考价值。
测试:PS4 PRO对比GTX1050ti显卡(DVD画面)
上图为PS4 pro,下图为GTX1050ti显卡通过NVIDIA PureVideo技术输出后的画面
可以观察到PS4 pro对于DVD画面的上变换效果明显好于GTX1050ti
不仅色彩更丰富饱满,对于线条锯齿的处理也更加顺滑流畅
GTX1050ti直接输出的画面,线条已经有发虚的现象,而PS4pro下表现相当稳定
测试:PS4 PRO对比松下UB30 4K蓝光机(DVD画面)
松下UB30是日本产的一台专业的4K播放机,可以播放UHD碟片,宣传也提及其对下位画面的升频能力。但事实上会是如何呢?
对比结果,可以从上图对比中看出,PS4pro处理的DVD画面的效果,也是完虐松下的UB30的。UB30对DVD画面下的线条锯齿处理有大几率翻车的嫌疑。色彩也明显要比PS4 pro输出的画面寡淡很多。就一眼的观感来看,UB30的效果还不如GTX1050ti直接输出的效果。
PS4 pro输出的DVD画面,确实相当精细,轮廓流畅,色彩饱满。
测试:PS4pro播出DVD VS GTXGTX1660with MadVR
结果确实非常惊人,PS4pro输出的画面,已经无限逼近pc最强播放渲染插件MADvr搭配1660显卡渲染出的画面水平
仔细观察的话,确实是MADVR视频插件下的效果更棒,毕竟算法的精度更高了
不过PS4pro整体观感是比较接近的,不至于被完虐。
测试:PS4pro播蓝光对比UB30播出UHD真4K影像
下面,这位玩家还对比了PS4pro升频蓝光到4K影像的能力
用PS4pro升频的1080版的《你的名字。》的影像,和用UB30播出的4K版的《你的名字。》下,细节表现是非常接近的,但是由于《你的名字。》本身就是1080制作,所以差距微乎其微。
但在和真4K制作的真人实拍影片比较细节的时候,经过150%的放大观察细节,还是能察觉到,下面的真4K的细节确实更加清晰。但是100%播放的时候,这种细节的区别就不这么明显了。
将细节放大200%,观察“LEVI·S”之后的小图标®,还是下方真4K的®更为清晰,上方几乎没有办法辨识。
综合来说,在播放原生4k碟片和1080影像升频能力上对比,4K蓝光机才发挥了它的原生优势。
总结来说,PS4pro作为一款主打游戏的器材,却在影像升频上有着独到的功力,这位玩家还测试了微软主机XBOX ONES的画质能力,得出的结论是PS4pro>XBOXONE S>ub30。
索尼在影像技术上的积累,确实令人惊叹。
可惜不支持原生的4K碟,期待PS5在这方面保持影像素质的优势。