B站Q2财报:手游收入9.2亿元,为《明日方舟》带来超300万用户
8月27日,哔哩哔哩(简称B站)发布了截至2019年6月30日的第二季度未经审计的财务报告。财报显示,B站第二季度总收入为15.4亿元人民币,相比2018年同期增长50%,净亏损3.15亿元,2018年同期亏损7030.6万元,2019年第一季度亏损近1.96亿元,同比或环比亏损扩大。
手游收入9.2亿元,《明日方舟》B站超300万用户
手游方面,2019年第二季度手游收入为9.2亿元人民币,占了总收入近60%的份额,同比增长16%。从2017年Q2到2019年Q2,B站手游收入一直在持续稳定增长。
财报电话会议中提到,手游收入的增长主要得益于老游戏《FGO》以及5月份上线的新游《明日方舟》。作为国内安卓平台的联合发行方,B站为《明日方舟》带来了超300万的ACG用户。
与此同时,在独代方面,最近几个月,他们连续发布了几款新作,包括5月份上线的音游《BanG Dream》、7月份上线的RPG《重装战姬》、以及8月上线的女性向恋爱类游戏《无法触碰的掌心》,后两款产品在上线后不久即分别登顶了国内App Store免费榜和付费榜第一。
从8月底开始,B站将开启《FGO》三周年活动。此外,在接来下的几个月,他们将持续发布已经获得版号的新品,包括独代产品《妃十三学园》、联合发行的网页游戏《英雄传说:晓之轨迹》以及腾讯的ACG手游《狐妖小红娘》。
同时,B站将游戏发行业务拓展到海外,计划在部分亚洲市场推出包括《Furious Yama》、《重装战姬》、《少女咖啡枪2》以及《Dark Boom》在内的游戏。
平台DAU达3320万,手游平均月付费用户数100万
用户方面,第二季度B站平均月活跃用户数(MAU)达到1.1亿,实现900万的环比净增,创造了B站自2017年以来单季增长的记录,其中移动平台MAU为9620万,同比增长35%。平均日活跃用户数(DAU)为3320万,同比增41%。
付费用户方面,平均月付费用户数为630万,同比增111%。手游平均月付费用户数从去年同期的80万上涨到100万。
非游戏业务收入为6.2亿元,同比增长162%
2019年第二季度,B站的非游戏业务实现了6.2亿元,同比增长162%,其中直播和增值服务业务收入达3.3亿元,同比增长175%,广告业务收入在第二季度同比快速增长75%至1.7亿元,电商收入达到1.2亿,同比增长489%。
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