为什么说有上分的想法不要沉迷觉醒之战?落差太大,潜意识变菜

大家好我是指尖,最近几天,觉醒之战上线,一时间其他的娱乐玩法都受到了冷落,或许每个玩家心中都有一个寻求刺激的心,习惯了常规的玩法,觉醒之战的出现就给我们一种爽快、激昂、酣畅的感觉,在这个模式中实现了我们只存在意念中的操作,姜子牙无限大闪、后羿大鸟会拐弯、狄仁杰普攻三色令牌、黄忠移动炮台。

觉醒之战是最成功的娱乐玩法

觉醒之战可以说是王者荣耀最成功的娱乐玩法了,像现在常驻的玩法,火焰山可以体验“落井下石”的感觉,深渊乱斗有出门就打架的酣畅体验,无限乱斗单纯的属性加成,可以体会到超人的感觉。

但是以上的几个娱乐玩法,都不及觉醒之战给人的视觉冲击,运营是什么?不计输赢,一决生死,这才叫做爽,属性突破上线,七神装格子打开,高达50%的冷却缩减,加上技能的升级,甚至都觉得王者峡谷都可以扩充一下地图。

好玩是好玩,但不要“贪杯”

任何事情都要有个度,打游戏不能当成生活的一部分,偶尔娱乐一下就好,如果你有上星上分的计划,那么我不建议你疯狂迷恋觉醒之战,因为真的可以让你的游戏水平降低。

觉醒之战和常规玩法的落差太大

玩久了觉醒之战,你会觉得这个英雄就该有这样的属性,那么在常规玩法中,自己因为适应了觉醒之战的属性,就会出现判断失误的问题,比如打法太莽撞,不计生死,技能预判不准确,伤害判断出现较大误差,当然了,偶尔玩几次觉醒还不至于改掉自己的习惯。

好比你开车跑了几个小时的高速,突然进入了市区道路,限速60,你会觉得跟龟爬一样,这就是落差,飞机坐久了,哪怕让你屹立山巅也会觉得高度不够。

打法不同

常规玩法的目的是为了赢下比赛,努力发育,用脑袋运营,蹲人打团,一切的目的都是为了推掉对面的防御塔,而觉醒之战则不然,因为选人都是随机的,所以阵容上都不会去考虑,基本没有什么合理性,可能你会看到很多4个法师一个物理的职业。

觉醒之战的目的是遵从本心,爽就行了,哪里有人就冲向哪里,真刀明枪打一架,发育速度也更快,装备成型快,完全就是打架和打架的路上,胜负看淡,出门就干。

因此长期在这样的条件下游戏,完全有可能改掉你平时的游戏习惯,很多东西都是潜意识里的,就比如一个坦克玩家打了几百场,突然让他玩射手,那么站位肯定非常激进,这不需要你考虑,下意识就会做出的反应。

和常年炸鱼一样

打久了娱乐模式,会有一种“对面都不行”的感觉,很容易就飘飘然,常年打小号去虐菜不也是这个道理吗?等你真的回到了你所在的段位里,保留了打菜鸟的习惯,突然发现这一套不好用了,从而手忙脚乱,找回状态也是需要时间来适应的。

所以总体来说,我们玩娱乐模式也要掌握一个度,真的成天迷在这个模式中,能带歪你的思路,那么在上分的路上可能要重新纠正,要吃点亏才能找回状态,或许你自己都没发现,自己的意识正在被拉低。

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