英雄联盟手游:对面打野什么开,对面打野的刷野路线

手游《英雄联盟》,对面打野什么开,对面打野的刷野路线。我是一区排位5000场黄金守门员,玩上中知道对面打野会来抓,并且感觉到大概时间点,但很多局是打野和下路根本不会,被按在地上打,如果我不能站出来,这把必输,这就导致我只能激进,但认真打就很累,这就是我上不了高分的原因。因为我不想这么累。而且重要的是队友很多时候比较奇葩,比如我一个人带领翻盘,差点钱在刷野,已经标记了不要过来,但队友还是抢了。那这时候我就玩手机了,这分段输赢无所谓。

场次多,会几十个英雄,每个都上百场,一个英雄玩一段时间,上不去分主要原因就在于我不想那么累。手感好的时候对面诺手盖伦在死之前最多能摸到我2个技能,没闪现就一次也摸不到。很多时候我对线都能优势,只是看到憨憨队友就不想玩了。比如打野20分钟一条龙和先锋都没有,有时候像是女生玩他男朋友的号或者是几年没玩过一样。我觉得上分主要2点,自己能力,能当狗。当时我看了石头发条都没用大,对面杀完状态也很好。

地图就只能看到2个人,叫我们去杀,我说石头有大,上单给我一顿喷,我没说话。几分钟对面打野三级,对面打野什么开,对面打野的刷野路线,回城补给的时间点,己方接2v2的胜算,能赢怎么打,不能赢怎么交换资源,如果这些都会的话上分非常简单,二手游戏账号买号意识这东西能弥补相当一部分操作的缺陷,但是要真到顶级操作一定不能少,至少要到少犯错的地步。今天一局我家上单就跟个小傻子一样,我去看回放,这人每次都在没视野的时候打架。

就不想想你对线那人为啥没状态敢上来跟你打?末了快输得时候一直点我,打野真累。三分钟还算慢的,基本上像豹女人马这些打野两分30秒就能刷到3级,然后来上gank,基本上会玩一点的上单是不可能在这个时间点上头的,还有7分30秒到9分钟这个时间点,打野在上半部分野区的几率很大,因为第二个buff刷新。对面两个超级兵还挺能打,不对啊,这才三分钟,哪里来的超级兵?哦!懂了,是对面打野啊,早说嘛,大家一起发育多好。

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