讨论元宇宙这个令人激动的宏大命题1

2021年被称为“元宇宙”元年,“元宇宙”概念是凭空出现还是早有渊源?从哪里来,到哪里去?是昙花一现,还是发展的必然?

一、什么是元宇宙正如电影《头号玩家》的场景,在未来的某一天,人们可以随时随地切换身份,自由穿梭于物理世界和数字世界,在虚拟空间和时间节点所构成的“元宇宙”中学习、工作、交友、购物、旅游等。

源起

“Metaverse”一词由前缀“meta”(意为“超越”“元”)和词根“verse”(源于universe“宇宙”)组成,直译而来便是“元宇宙”。这一概念最早出自于尼尔·斯蒂芬森 1992 年出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash),指在一个脱离于物理世界,却始终在线的平行数字世界中,人们能够在其中以虚拟人物角色(avatar)自由生活。

引爆

2021 年 3 月 10 日,沙盒游戏平台 Roblox,第一个将“元宇宙”概念写进招股书的公司,成功登陆纽交所,上市首日市值突破 400 亿美元,成为“元宇宙”引爆科技和资本圈的标志性事件,元宇宙因此被认为是数字经济创新的新疆域,前景非常广阔。

Roblox 作为游戏创作平台吸引了超过 700 万名自由游戏开发者,社区开发共计超过 1800 万种游戏体验,同时在线人数最高可达 570 万名;2021 年第一季度,其用户在游戏上花费超 97 亿小时,比 2020 年同期增长 98%。

oblox 并不是虚拟世界的开创者,早在 2014 年,Facbook 以 20 亿美元收购 Oculus,扎克伯格发帖进行了相关表述,同样引用了《雪崩》的理念,展望虚拟世界的未来。2021年,Oculus 发布的最新 VR 产品也引燃市场,高性价比和使用体验广受用户追捧,带动了消费端 VR 崛起和市场对于虚拟现实的想象。

元宇宙究竟是什么?

维基百科对元宇宙的描述是:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网,具有链接感知和共享特征的3D虚拟空间。

多位从业者和和专家从不同角度给出到对元宇宙的认识和界定:

“元宇宙”的内涵是吸纳了信息革命(5G/6G)、互联网革命(web3.0)、人工智能革命,以及VR、AR、MR,特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果,向人类展现出构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性;引发了信息科学、量子科学,数学和生命科学的互动,改变科学范式;推动了传统的哲学、社会学甚至人文科学体系的突破;囊括了所有的数字技术,包括区块链技术成就;丰富了数字经济转型模式,融合 DeFi、IPFS、NFT 等数字金融成果。

———数字资产研究院学术与技术委员会主任朱嘉明教授

二、元宇宙的全貌

元宇宙的命题比虚拟空间或虚拟经济更为宏大,既是人们现实世界生活在数字领域的平行世界,也是一系列技术的综合应用,拥有一套独立的价值链。

元宇宙的基本特征

Roblox 的 CEO Baszucki 提出“元宇宙”的基本特征包括:身份、社交、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。

元宇宙具有六个特征:永续性、实时性、无准入限制、经济功能、可连续性、可创造性。元宇宙不等同于“虚拟空间”“虚拟经济”,也不仅仅是一种游戏或 UGC 平台,在元宇宙里将有一个始终在线的实时世界,有无限量的人们可以同时参与其中。它有完整运行的经济、跨越实体和数字世界。

———著名分析师 Matthew Ball

简言之,“元宇宙”的特征=创造+娱乐+展示+社交+交易+当下+开放,人们在“元宇宙”中实现深度体验。

元宇宙的技术基础

朱嘉明教授认为,在技术视角下,技术意义的“元宇宙”包括了内容系统、区块链系统、显示系统、操作系统,最终展现为超越屏幕限制的 3D 界面,所代表的是继 PC 时代、移动时代之后的全息平台时代。支持“元宇宙”的技术集群包括 5 个板块:

其一,网络和算力技术:包括空间定位算法、虚拟场景拟合、实时网络传输、GPU服务器、边缘计算,降低成本和网络拥堵;

其二,人工智能;

其三,电子游戏技术:如支持游戏的程序代码和资源(图象、声音、动画)的游戏引擎;

其四,显示技术:VR、AR、MR,特别是XR,持续迭代升级,虚拟沉浸现实体验阶梯,不断深化的感知交互;

其五,区块链技术:通过智能合约,去中心化的清结算平台和价值传递机制,保障价值归属与流转,实现经济系统运行的稳定、高效,透明和确定性。

元宇宙以“硬技术”为基础,包括计算机、网络设备、集成电路、通信组件、新型显示系统、混合现实设备、精密自由曲面光学系统、高像素高清晰摄像头。元宇宙形成的产业链包括微纳加工、高端制造、高精度地图、光学制造等,例如衍射波导镜片、微显示和芯片制造以及相关的软件产业。最终,元宇宙的运行需要物理形态的能源。

元宇宙的价值链

Bamable 公司创始人 Jon Radoff 提出“元宇宙”价值链,包括人们寻求的体验,到能够实现这种体验的科技。

价值链包括七个层面:体验(Experience);发现(Discovery);创作者经济(Creator economy);空间计算(Spatial Computing);去中心化(Decentralizition);人机交互(Human Interface);基础设施(Infrastructure)

Jon Radoff 提出的元宇宙的七个层面

这就是 Jon Radoff 提出的模型:由创作者支撑、建立在去中心化基础上的未来元宇宙愿景。

(0)

相关推荐

  • 元宇宙是什么

    今天个人来普及一下自己所认知的元宇宙,只作为一个分享,不代表任何观点,不喜勿喷!"元宇宙"(Metaverse)概念最早由美国科幻作家尼尔·史蒂芬森在1992年出版的小说<雪 ...

  • 元宇宙火了,Facebook和字节跳动狂追,它到底能做啥?

    ⬆︎ 点蓝字关注 全球风口 丨 你的全球科技前哨侦察兵 你好,我是王煜全,这里是王煜全要闻评论. 要问今年科技圈最火的概念是什么?可能很多人都会想到一个词,就是Metaverse元宇宙. " ...

  • 元宇宙vs. 数字孪生:技术演化的视角

    致力于数字孪生体技术的研究与发展 通过解决方案和工程化应用造福人类 原创:数字孪生体实验室 作者:段海波 近几个月来元宇宙概念的爆火,与近几年来数字孪生的大热,两种现象之间有哪些异同? 元宇宙究竟是概 ...

  • Metaverse(虚拟元宇宙)引爆了科技、创投界,扎克伯格说它将颠覆人类社会

    什么是元宇宙? 作者Neal Stephenson创造了metaverse这个词,这个词第一次出现在他1992年的科幻小说<snowcrash><雪崩>中.在这个故事中,人类以 ...

  • 元宇宙8大创业方向:虚拟偶像、数字孪生…

    未来世界,我们不妨大胆想象 来 源 | 和牛商业(ID:heniucaijing) 作 者 | 黄彩霞 编 辑 | 牛叔 1992年,尼尔·斯蒂芬森小说<雪崩>提到:"只要带上耳 ...

  • ​元宇宙:在平行的虚拟空间中拥有自己的分身

    什么是元宇宙 元宇宙一词最早出自1992年出版的科幻小说作家尼尔·斯蒂芬森的<雪崩>:"只要带上耳机和目镜,找到一个终端,就可以通过连接进入由计算机模拟的另一个三维现实.每个人, ...

  • 萌芽元宇宙初长成

    互联网经历了近三十年的发展,由疯狂渐趋于平稳.在科技圈中,很久都没有新鲜的.宏观的概念起势,移动互联网时代红利早已尽失,拉新增长疲软.如何精细化运营保证用户的留存是科技企业现今的策略.从增长到维护现有 ...

  • 扎克伯格:元宇宙,就是下一张互联网

    元宇宙不是一个产品,而是互联网的未来. 采写 | biu 编辑 | 靖宇 「元宇宙」(Metaverse)这个词正在成为「风口」. 这是个 29 年前就存在的科幻概念,随着最近几年吸纳了日臻成熟的 A ...

  • 一文看懂元宇宙

    来源:Pekka Club 校对:方杰锋 9月7日,中青宝将推出元宇宙游戏<酿酒大师>的消息一经发布,立刻带动A股市场上宝通科技.佳创视讯等一众元宇宙概念股极速拉升,其中中青宝更是在7日和 ...

  • 元宇宙:让我再忽悠你一次

    最近的大新闻是Facebook改名为Meta, 展示其全力押注元宇宙的决心. 我和周围的朋友聊,大家普遍对元宇宙持一种观望态度,甚至是负面评价. 我想原因就是:我们被忽悠的次数太多了,看到又一波不切实 ...

  • 最近大火的「元宇宙」是什么?

    作者:腾讯技术工程特约撰稿人 李佳华 本文将介绍元宇宙的由来和底层技术,探讨海内外资本在这条赛道上的布局,元宇宙将会对哪些行业产生变革的影响,这些影响背后凸显了元宇宙的哪些价值,以及元宇宙逐步实现的过 ...

  • Facebook改名为Meta,以及超火的“元宇宙”到底是个什么宇宙?

    在技术专家和风险投资家的世界里,不时会冒出一些新的概念,新的词,一些科幻般的未来图景.其中最新的一个便是"元宇宙"(Metaverse,由前缀"meta"(超越 ...