液晶屏UFB、STN、TFT比较 110613
随着手机彩屏的逐渐普遍,手机屏幕的材质也越来越显得重要。手机的彩色屏幕因为LCD品质和研发技术不同而有所差异,其种类大致有TFT、TFD、UFB、STN和OLED几种。一般来说能显示的颜色越多越能显示复杂的图象,画面的层次也更丰富。
除去上面这几大类LCD外,还能在一些手机上看到其他的一些LCD,比如日本SHARP的GF屏幕和CG(连续结晶硅)LCD。两种LCD相比较属于完全不同的种类,GF为STN的改良,能够提高LCD的亮度,而CG则是高精度优质LCD可以达到QVGA(240×320)像素规格的分辨率。
UFB、STN、TFT比较
v STN是早期彩屏的主要器件,最初只能显示256色,虽然经过技术改造可以显示4096色甚至65536色,不过现在一般的STN仍然是256色的,优点是:价格低,能耗小。
v TFT的亮度好,对比度高,层次感强,颜色鲜艳。缺点是比较耗电,成本较高。
v UFB是专门为移动电话和PDA设计的显示屏,它的特点是:超薄,高亮度。可以显示65536色,分辨率可以达到128×160的分辨率。UFB显示屏采用的是特别的光栅设计,可以减小像素间距,获得更佳的图片质量。UFB结合了STN和TFT的优点:耗电比TFT少,价格和STN差不多。
STN(Super Twisted Nematic)屏幕,又称为超扭曲向列型液晶显示屏幕。在传统单色液晶显示器上加入了彩色滤光片,并将单色显示矩阵中的每一像素分成三个像素,分别通过彩色滤光片显示红、绿、蓝三原色,以此达到显示彩色的作用,颜色以淡绿色为和橘色为主。STN屏幕属于反射式LCD,它的好处是功耗小,但在比较暗的环境中清晰度较差。
STN也是我们接触得最多的材质类型,目前主要有CSTN和DSTN之分,它属于被动矩阵式LCD器件,所以功耗小、省电,但么应时间较慢,为200毫秒。
CSTN一般采用传送式照明方式,必须使用外光源照明,称为背光,照明光源要安装在LCD的背后。
TFT(Thin Film Transistor)即薄膜场效应晶体管,属于有源矩阵液晶显示器中的一种。它可以“主动地”对屏幕上的各个独立的像素进行控制,这样可以大大提高反应时间。一般TFT的反应时间比较快,约80毫秒,而且可视角度大,一般可达到130度左右,主要运用在高端产品。所谓薄膜场效应晶体管,是指液晶显示器上的每一液晶象素点都是由集成在其后的薄膜晶体管来驱动。从而可以做到高速度、高亮度、高对比度显示屏幕信息。TFT属于有源矩阵液晶显示器,在技术上采用了“主动式矩阵”的方式来驱动,方法是利用薄膜技术所作成的电晶体电极,利用扫描的方法“主动拉”控制任意一个显示点的开与关,光源照射时先通过下偏光板向上透出,借助液晶分子传导光线,通过遮光和透光来达到显示的目的。
TFT-LCD液晶显示屏是薄膜晶体管型液晶显示屏,也就是“真彩”(TFT)。TFT液晶为每个像素都设有一个半导体开关,每个像素都可以通过点脉冲直接控制,因而每个节点都相对独立,并可以连续控制,不仅提高了显示屏的反应速度,同时可以精确控制显示色阶,所以TFT液晶的色彩更真。TFT液晶显示屏的特点是亮度好、对比度高、层次感强、颜色鲜艳,但也存在着比较耗电和成本较高的不足。TFT液晶技术加快了手机彩屏的发展。新一代的彩屏手机中很多都支持65536色显示,有的甚至支持16万色显示,这时TFT的高对比度,色彩丰富的优势就非常重要了。
TFT型的液晶显示器主要的构成包括:萤光管、导光板、偏光板、滤光板、玻璃基板、配向膜、液晶材料、薄模式晶体管等等。
TFD(Thin Film Diode)屏幕,又称为薄膜二极管半透式液晶显示屏。TFD技术由精工和爱普生公司开发出来,专门用在手机屏幕上。它是TFT和STN的折中,比STN的亮度和色彩饱和度更好,也比TFT省电。最大特点是无论在关闭背光(反射模式)或打开背光(透射模式)条件下都能提供高画质、易观看的显示,并具有低功耗、高画质、高反应速度等优点。
UFB LCD是2002年3月,三星公司发布的一款手机用新型液晶显示器件,具有超薄、高亮度的特点。UFB-LCD是专为移动电话和PDA设计的显示屏,具有超薄、高亮度的特点,可显示65536种色彩,达到128x160的分辨率,该显示屏还采用了特别的光栅设计,可减小像素间距,以获得更佳的图像质量。
UFB液晶显示屏的对比度是STN液晶显示屏的两倍,在65536色时亮度与TFT显示屏不相上下,而耗电量比TFT显示屏少,并且售价与STN显示屏差不多,可说是结合这两种现有产品的优点于一身。
OLED(Organic Light Emitting Display)即有机发光显示器,在手机LCD上属于新型产品,被称誉为“梦幻显示器”。OLED显示技术与传统的LCD显示方式不同,无需背光灯,采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光。而且OLED显示屏幕可以做得更轻更薄,可视角度更大,并且能够显著的节省耗电量。
目前在OLED的二大技术体系中,低分子OLED技术为日本掌握,而高分子的PLED(LG手机的所谓OEL就是这个体系的产品)的技术及专利则由英国的科技公司CDT的掌握,两者相比PLED产品的彩色化上仍有一定困难。
不过,虽然将来技术更优秀的OLED可能会取代TFT等LCD,但有机发光显示技术还存在着使用寿命短、屏幕大型化难等缺陷。
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一块手机液晶屏三个指数是比较重要的:
第一 色深问题。
就是我们常说的65k、26w 等等。屏幕是由像素点构成的,这里色深指的就是一个像素点可以显示多少钟颜色。那么前面说的65k就是一个点可以显示65536种颜色。更多的颜色可以表现出更好过渡色。(关于过渡色,大家都知道,其实照片上人脸不是一种颜色来表达的,是由一种颜色从深到浅或者,由浅及深来表现的,深点或者浅点,其实又是另一种颜色了。因此,颜色数多人脸上的颜色表达更细腻,反之会变得很僵硬。65536和262144差的不多,主要是人眼对颜色的分辨力有限。仔细看比如车身上颜色的过渡,才会看清楚。
而4096和65536还是有一定差距的。当然4096显示动画这种对颜色要求少的图片是绝对没有问题的,显示真人个人认为至少65536色才能达到真实的视觉效果。
至于256色,用一句经典的话来说就是电脑显卡没有安装时候的样子。不过目前已经没有256色的新机,连外屏也不用256色了。
第二 屏幕材质
我们经常说的tft或者stn就是指的屏幕材质,我们不去管他的工作原理,显示效果上tft>tfd>ufb>stn。还有如oled这样技术,目前用作外屏的比较多。比如v868 8280等等,自体发光对比度也较高,不过据说寿命不长。目前三星新开发的机种已经有将oled当作主屏的了。
v tfd显示效果还是不错的,不过亮度上较tft还是暗,不过相对省电。
v ufb也有讲究,原先的ufb效果不是很满意,比如lg7100三星t208。不过最近新的比如x608的65536ufb比起以前的产品有了很大的提高。
v stn目前来看大有被取代之势,中低端的一些机器也开始用tft了。
v tft中还有比如ltps低温多晶硅之类的,即省电显示效果又突出的,还有夏普的王牌技术cg-slicon tft连续多晶硅技术。显示效果更佳并且可以获得更高的单位面积内的点阵数。
如果上面的内容大家看的迷糊可以基本这样考虑,显示效果上来说。
cg-slicon > ltps > tft > tfd > ufb > stn
还有一点就是很多人关心的moto v303和v300的transflective tft和transmissive tft的区别。据说前者具有更好的清晰度,而后者在阳光下也能看清屏幕,各有优点吧。stn相对tft来说,亮度不够,还有就是颜色容易偏色,特别容易偏黄,容易糊。
最后一个就是大家最容易忽视的,就是屏幕分辨率。其实分辨率也是比较重要的一方面,
目前,主流机型的屏幕分辨率都是160*128的,这样的屏幕其实仔细看还是看到屏幕上的像素点阵的。屏幕大小相对分辨率来说,还是分辨率重要。其实,小屏幕高分辨率的话,看起来更舒服(个人观点)。
160*128的 分辨率来说算正常,高分辨率的话,比如moto v303 /v600使用的是220*176的分辨率,而他的显示面积和一般的160*128的差不多,因此可以获得更良好的效果。图像更细腻,人嘴角上的光泽都可以表现出来。这里还要说的是qvga分辨率的手机屏幕,比如,夏普gx22显示效果极其良好,达到了320*240的分辨率,不过显示面积相对较大。还有nec n820也是320*240的屏幕分辨率。目前这是日本主流机器的标配。