小牛互娱游戏公司打造的《以仙之名》怎么样?游戏发烧友独家揭秘!

  为发烧而生!别误会,我不做手机,只是一个普普通通的仙侠游戏发烧友。

  为啥喜欢仙侠也很简单,因为我的第一部启蒙小说就是修仙小说鼻祖——《缥缈之旅》。从这部小说入坑,我已经徘徊在修仙界12年,各种修仙小说、仙侠游戏、修仙动漫、电视剧尝试了遍,在我心里这几个排名是修仙小说>修仙动漫>仙侠游戏>电视剧,不过内测了小牛互娱游戏公司打造的《以仙之名》,才惊觉世上竟有如此“仙草”游戏,没玩之前感觉错亿啊。

  我想仙友和我一样是对仙侠游戏抱着莫大的希望,毕竟游戏的代入感比小说、动漫强很多,但又经常失望。吐槽良久,就是想说其实玩家对于仙侠游戏是抱着期待的,这也是《以仙之名》内测后,为啥我有种喷薄而出,想要分享的欲望,因为不想让这款优秀的游戏被埋没,也希望给仙友们安利到好玩的游戏。

  首先说说《以仙之名》的剧情和背景,它的背景世界是很完整的,从上古仙魔大战到魔族退散,再到灵气复苏,一个个时间节点安排的明明白白,代入感贼强——

  其次是小牛互娱游戏公司打造的《以仙之名》还原度高,比较忠于修仙小说,比如“以灵石为货币”、“筑基、元婴等修真等级”、“法宝”……这些细节上的设定,让我有种“哇,这不是就我想要的修真世界嘛!”

  最让我喜欢的是游戏的高自由度。不得不说,小牛互娱游戏公司深得修仙游戏三昧,加入了很多情感互动、分支剧情和玩家自定义内容,而且增加了自创绝世功法,创造者命名,得道成仙之后更可流传后世设定。两个字——真实!

  面对这款游戏,我只想用一首歌来表达心情——“终于等到你,还好我没放弃——”最后,再顶一波小牛互娱游戏公司和《以仙之名》,本人内测时已试过毒,没毒,等公测后仙友们就可以pick了。

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