下一代安卓系统要革了屏幕的命

众所周知,近些年来,以高通、三星、索尼为代表的一众硬件方案商可以说是智能手机性能和体验飞速进步的源动力。因为高通推出了骁龙625,所以千元机们性能更强、更加省电了;因为三星对外出售曲面AMOLED屏幕,所以一批批“国产曲面旗舰”得以诞生;因为SONY增加了CMOS的产能,所以智能手机的拍照普遍越来越好……

事实上,我们过去都忽略了操作系统对于手机硬件规格的影响:这不怪大家,而是和中国封闭而又混乱的安卓生态有关系——Android2.3就已经官方支持NFC了,但是真正配备这个功能的手机有多少?

但是,当笔者看到Google在Android 8.0的更新规范中多了这么一条“支持广色域”,我意识到——智能手机、平板,连带着上游的面板产业也许要迎来一波新的显示革命了。

什么是“色域/色彩范围”?

要理解这一点,首先要明白,什么是“色域”——简单来说,就是色彩的范围。因为无论采集画面的照相、摄像机还是回放画面的电视、手机、平板,技术上都做不到100%地覆盖大自然的全部颜色,或者说全部光线波段。为了“减轻厂商的负担”,同时保证拍出来的画面和回放的画面至少要一致,各大“色域规范”就这么被制定了出来。

新老MBP,分别使用了DCI-P3色域和sRGB色域,能看出明显色彩显示不同

举例而言,电视行业以前普遍使用NTSC色域规范,如果一台摄像机和一台电视机都遵循这个规范去设计,那么理论上,它们对于同样的颜色,显示出来也应该是一样的。电影行业使用的DCI-P3、印刷行业使用的AdobeRGB,大致都是这个概念。

这些色域范围的标准,本质上都是从自然光的完整色域中截取了一部分,至于为什么不同的色域规范“截取”的范围不同,这和显示、印刷技术所用的材料染料有关,这里就不展开了。

那么,为什么要“广色域”呢?

很简单——为了看起来颜色更丰富。当然要注意,所谓“广色域”实际上是针对一个特定色域规范来说的,比如说一台显示器,显示的颜色范围能覆盖100%的AdobeRGB色域,那么在这个色彩规范下,这就是一台广色域显示器。

左侧为广色域显示器,中间和右边都是普通显示器/电脑

但是不同的色域规范覆盖的色彩是有差异的,100%AdobeRGB的的显示器,显示NTSC色域的内容时,也许就会有无法显示出的色彩,就有可能不能算是NTSC色域下的广色域显示器——这是一种极端的例子。大部分情况下,专业级的广色域显示设备能同时兼顾好几个色域,都能做到覆盖95%以上的色彩空间。

广色域享受,不只是靠屏幕

其实,这就是谷歌要在Android8.0里,加入系统对于广色域支持的意义所在了。对于任何一个显示设备来说,屏幕只是最终呈现图像的硬件,而决定图像内容的,是输入的信号。如果系统不支持广色域、那么视频、图库APP输出给屏幕的颜色,其实是已经被裁切过的,好的屏幕也就失去意义了。

iPhone7的摄像头支持广色域摄录

在这一点上,不得不承载一下苹果:iPad Pro有一块好屏幕不假,但是iOS系统本身支持广色域规范,能够完整地向屏幕输出广色域信号才是最初的关键。MacOS在色彩管理的专业度和易用性上比Windows好用太多,这就是专业人士更喜欢用Mac电脑的原因。

当然,反过来说,,正是因为现在的Android系统不支持广色域显示,所以在手机的屏幕硬件上,厂商们就有了“偷懒”的理由。而大部分消费者只会觉得手机拍照、摄像“颜色不够生动真实”,并不会想到背后的原因。

广色域,会成为未来的主流么?

事实上,现有的手机里,也有一些在屏幕素质上特别出色的机型,三星的新旗舰S8/S8+、索尼的XZ尊享版、LG的G6,都“很自觉”地配备了想当出色的屏幕,其中三星和索大法在软件上也自行实现了广色域显示的适配。如果拿它们去和其他的手机对比屏幕色彩,那么可以说是直接“秒杀”也不为过。

但是,大部分终端厂商用着烂屏幕已经很多很多年了,这使得上游的屏厂们愿意去多生产色域参数稀烂的普通屏幕,而控制广色域屏幕的出货量,并把它们定在一个很高的价位。这就意味着,对于大部分国产手机来说,即使Android 8.0发布、实装,短时间里它们可能会更多地选择屏蔽系统里的色域选项,而不是去采购一块好的屏幕。而对于已经用上了连HDR内容都能显示的超高级屏幕的手机们来说,Android 8.0的广色域功能才是真正有意义的。

不过——如果向京东方、维信诺这样的国产屏厂,能够借着新系统支持“广色域”的东风,推出价格实惠的液晶或者OLED产品,那么我们或许还值得期待一下,又一批新的“影音旗舰手机”们的问世。

【本文图片来自网络】

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