陈昊芝聊IP、邢山虎讲渠道,产业年会上大佬们都讲了啥

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  文/游戏客栈 左一山、字幕

  一年一度游戏产业年会今日开幕,行业大佬云集博鳌。游戏客栈为大家整理了今天各位老板们的精彩言论,有干货有调侃有吐槽,让我们一起回顾一下今日的现场内容吧。

  触控陈昊芝:《武动乾坤》为什么要做成2代卡牌

  《武动乾坤》将和骏梦合作制作成一款2代卡牌游戏。 但是,为什么新游戏依然是2代卡牌呢?陈昊芝说,在2016年,随着用户的细分会给每个领域都带来机会 。2代卡牌在用户对细分领域的需求上会更加强烈,在这种环境下卡牌游戏将会有很大的机会。同时陈昊芝也表示明年触控将上线包括《捕鱼达人4》、《合金弹头》、《死神》在内的多款 IP产品。

  奇虎科技许怡然:立项的时候就找360来聊聊,等评级的时候都晚了

  许怡然今天在产业年会现场给了CP一个非常大的建议,希望CP在游戏立项之前就能第一时间来跟360进行一些沟通,360可以在最初期给予CP更多帮助和建议,目前大部分的CP都是等到游戏评级时才来接触,很多时候这样做其实已经晚了。

  上海爱扑网络郭谦:用7年经验告诉大家为什么青少年用QQ不用微信

  郭谦在2015年度游戏产业上提到,爱扑网络接下来会专注青少年细分人群,爱扑从08年创立到现在7年的积累经验,六七年的经验告诉爱扑网络,这个人群最大的需求是:他们有强烈的陌生社交需求,12、13岁对社会有了认知,有了表达欲望,但是缺少渠道。爱扑网络通过这么多年的经验积累和观察发现,游戏和社区成为青少年释放认知的一个很好的渠道,所以相比微信,青少年在贴吧、QQ空间更加活跃,因为他们有认识新朋友的需求。 所以郭谦认为将游戏融合进社交内容将更适合这个人群。

  乐动卓越邢山虎:跟渠道分成天经地义,人家也有生存压力

  面对渠道分成比例问题很多人认为渠道分走了大部分利润让厂商生存更加困难。 但是邢山虎却有着不同的看法,他认为渠道其实是帮助厂商分担了很多推广成本,和渠道联运相当于是给游戏做了广告,渠道本身的APP推广还需要自掏市场经费。所以渠道跟游戏厂商四六分成或者五五分成天经地义,谁都是有生存压力的。

  飞鱼科技姚剑军:保卫萝卜3增加更多联网元素是用户需求

  姚剑军在产业年会访问中谈到了《保卫萝卜3》的联网元素 。《保卫萝卜》在之前的两部作品中很多玩家有很大的需求是跟更多的网友进行交互 ,所以《保卫萝卜3》的产品代理给腾讯也是经历过了深入思考的,首先,腾讯有庞 大的用户生态链,对用户交互能起到非常大的提升。然后,如果按《保卫萝卜》 系列1、2的情况来看,其他平台可能已经无法满足《保卫萝卜》用户的交互需求。

  游族网络副总裁谭雁峰:万万没想到IP和大皇帝的最强关联是核心思想--屌丝逆袭

  谭雁峰在今天接受媒体采访时谈到了对《三体》整个大IP的开发,《三体》电影在未来将会是全球同步,游戏也将会有多款上线。谭雁峰表示《三体》的游戏表现形式非常多样,第一部的《地球往事》与第二部《黑暗森林》都有制作游戏的潜力,而在《地球往事》中反叛组织制作的《三体》拟真游戏也有可能被制作成真实的游戏。除了《三体》之外,谭雁峰也被问及到了《万万没想到》这个IP和SLG游戏《大皇帝》之间的匹配度问题,谭雁峰认为《万万没想到》的内容核心以及《大皇帝》的剧情设计在核心思想上是高度统一,讲述的都是屌丝逆袭的故事。

  游久游戏CEO刘亮:王思聪做的事对中国电竞是真有帮助的

  刘亮在谈到电竞时表示,自己并不看好手游电竞,电竞是一个需要投入的事情,而手机更适合碎片。对于目前手游 电竞火热的这一热点事件,刘亮认为不会成为未来的趋势,而王思聪现在做的事 情对中国电竞未来是真的有帮助。

  乐逗游戏首席运营官苏萌:休闲游戏完全可以竞技化

  苏萌在接受采访时表示,乐逗游戏在2016年一方面做好小清新,一方面做好重口味,重度产品将以大IP或者泛娱乐的方式进行运营。休闲类游戏完全可以竞技化,竞技的玩法很多,并不是只有人和人对抗这一种。《纪念碑谷》在盈利的角度非常难运营,但是用户口碑很好,用户非常不舍得删。公司的游戏系统会通过一些打动用户情怀的方式来增加游戏的娱乐体验。

  深圳新动互娱崔占超:鬼吹灯3D将邀请姚晨代言

  崔占超表示,2016年公司将推出《鬼吹灯3D》网络游戏,并由姚晨代言。他说:“《鬼吹灯3D》网络游戏(端游)将请姚晨做代言。《鬼吹灯3D》是战略级重点产品,希望产品可以达到我们和用户的期望。目前,我们正在进行2016年《鬼吹灯》各种影视剧的合作洽谈,将针对端游页游手游提供IP进行合作。

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