剑与远征:只要转换一个英雄,整队强度起飞,还不快学一招

在剑与远征当中,团队阵容的好坏关系非常的密切。但是在全新的版本当中,我认为“戴蒙”队是整个版本中最厉害的。为他所需要的门槛并不高,非常的低。而且我们前期游戏只要有一个单紫“戴蒙”卡就能让这个英雄上场。并且这个英雄我们玩到中期的时候,他已经是主要的c位。而且是一个金品阶,到后期之后一旦变成红品阶,他就可以打出令人刮目相看的爆发输出。

不知道你是如何配置“戴蒙”队的。我是这样配置的,一般“戴蒙”队要有四个核心英雄,那就是骨王、奈拉、骨弓、戴蒙。有经验的玩家一眼就能看出,其实这个阵容的卡池深度明显不够。但是后续融入天罚该怎么办呢?其实这就是一个虚空版的“戴蒙”队。不要着急,我还有技巧。

玩家的钻石并不多,所以“戴蒙”主C后,是不需要培养一大堆亡灵英雄的。想象一下培养大批量的亡灵的英雄,你需要花费多少钻石才可以?并且我们也没有那么多的种族卷轴抽卡。我相信有经验的玩家一眼就能看出,这个队伍其实和绿罩队的原理是非常相似的。

我说得再直白一点,就是如果你培养的是绿罩队,直接就可以转变成戴蒙队。而且转换起来非常的快速,只要调动一个英雄就可以。我们需要有一个替补的位置,先可以把将罗万放下来。用什么英雄替换戴萌吗?可以使用女王,骨弓加到“绿罩”队之中。所以现在队伍的配置已经变成了,骨弓、蝴蝶、兔弓,绿剑,戴蒙(主C)

不知道你有没有使用过这样一个队伍的阵容。整个队伍的阵容的强度,完全不逊于正规的“戴蒙”队。只要你使用得好的话,甚至比整个绿罩队的强度都要大,场控可以说是无敌的。

强度的原理需要简单地说一下。其他英雄,都需要为戴蒙输出创造环境。因为戴蒙在整个队伍中是强烈的输出位置。假如绿剑拉过对方的英雄之后,我们该怎么办呢?其实可以通过高频的闪避,来快速打开大招。我们需要再使用蝴蝶的睡眠技能,再使用一些控制技能就可以完美地控制整个战场。

按照这样的使用方法,经常会出现列一打五的收割局面。因为我们只要撑住前面开场的十秒钟,戴蒙戴蒙的输出,就会非常强有力地发挥出来。

所以调整一个英雄就可以把绿罩队变成一个戴蒙队,这并不是我乱讲出来的。假设我们把绿罩队的女王换掉之后把戴蒙替补上去,讲实话,可以轻轻松松地过31章,32章都是非常容易的。当然,我在这里并不是在吹牛,我也是经过自己试验而得出来的结论。而且这种思路非常的有趣,也非常适合新手玩家调整阵容。这样我们就能减少对亡灵卡时的依赖。所以要想玩好剑与远征,其实需要非常耗脑子,但是整个游戏又非常的有意思。

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