Cyberdragon赛博之龙新手攻略教程(建议收藏)

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一、什么是Cyberdragon赛博之龙

Cyberdragon赛博之龙

赛博之龙是基于币安智能链(BSC)的全新链上大型网游。玩家自由创建角色,挑战各种副本,提高角色等级,获取极品装备。游戏的最终目标是挑战终极Boss-赛博之龙。所有玩家在参与游戏的过程中所支付的Token将自动进入赛博之龙的宝库,挑战成功将可获得赛博之龙的宝库奖励。在挑战成功后赛博之龙将会重生并变得更加强大,继续累积宝库的资产并等待玩家的再次挑战。

如何进行游戏

您需要一个支持BSC智能链的钱包,例如MetaMask,以及一定数量的BNB代币用于支付网络费用。同时您需要购买一定数量的BNX代币。

你可以通过PancakeSwap或BabySwap来交易BNX代币。

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双重代币经济体系

Cyber Dragon拥有BNX 金币的双重代币经济体系。

BNX代币Token address:0x8c851d1a123ff703bd1f9dabe631b69902df5f97

Cyber Dragon的治理代币,持有BNX代币可以参与社区治理和投票,在对游戏未来发展方向的重大决策上拥有投票权,同时持有BNX代币还可以获得金币的定期空投。此外,在游戏的一些关键操作上,需要消费BNX代币,例如:创建角色,使用游戏中的素材铸造稀有装备,挑战赛博之龙地牢以及一些顶级地牢等。BNX代币的获取方式包括:从Pancake,Babyswap等Dex购买,在游戏中挑战特定地牢,参与BinaryX其他Defi产品。此外游戏中用户所支付的BNX,大部分将用于设置活动奖励返还给用户。

金币Token address:0xb3a6381070B1a15169DEA646166EC0699fDAeA79

游戏中的主要流通货币,在游戏中的大多数消费场景都需要使用金币,例如:英雄需要消费金币来升级,挑战副本时需要消费金币作为路费,损耗的装备需要金币进行修复,挑战地牢前购买药水等消耗品,以金币雇佣其他玩家角色共同组队等。金币可以通过创建英雄后参与每日工作来挖矿获得,也可以通过DEX平台进行金币的交易。

角色创建

用户可通过角色创建页面创建自己的游戏角色。每次创建角色需要支付1BNX的Token。每一次创建的角色将会获得随机的职业/属性点/天赋技能。每一位创建的角色均为NFT代币形式,玩家可以自由将角色进行转移/赠予/出售等操作。

每个地址每日最多可创建5位英雄。 

等级

初始创建的角色均为1级,消耗一定数量的金币即可提升角色的等级,等级越高,需要的金币数量越多。金币可以通过地牢冒险的奖励获得,也可以通过每个角色日常工作的挖矿方式获得(详见地牢冒险和每日挖矿/生活技能部分)。等级是英雄最重要的属性之一,提升英雄的等级将会提高英雄的战斗力和挖矿速度,但升级不会提高英雄的基础属性。高等级的工作以及副本需要相应的英雄等级才能够参与。

请注意,英雄在升级高等级时存在升级失败的可能性。升级失败将导致该英雄卡片永远消失。

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职业

用户创建的角色将随机获得一个职业,目前支持的职业类型包括战士/盗贼/法师/骑士。未来将随着游戏更新提供更多职业类型。

战士

披坚执锐冲锋在第一线的勇士,团队的可靠保护者。可装备武器类型包括除法杖外的所有单手或双手武器,可装备轻型或重型盾牌,可装备中甲或重甲。拥有最高的力量和体质成长性。可通过嘲讽/守护等技能保护队友。

盗贼

擅长双持的攻击者,可制造大量的物理伤害。可装备武器类型包括所有单手武器,可装备轻型盾牌,可装配轻甲和中甲。拥有最高的敏捷成长性,擅长以高概率闪避规避伤害。盗窃技能还可在战斗过程中盗取消耗品和稀有装备供团队使用。

在战斗之外,盗贼还是生活职业的多面手,可以通过生活职业的日常工作获得大量的金币Token。

法师

操纵元素的大师,在制造高额元素伤害的同时还可以为敌人赋予负面状态。可装备法杖和法袍,不可使用盾牌或护甲。拥有最高的智力和精神成长性,擅长制造AOE伤害。

在战斗之外,法师还可以制造各种魔法装备,为各种装备进行永久和临时附魔,提高团队战斗能力。

骑士

信仰坚定的战士,拥有各种光环技能可以为团队提供加成。可装备除法杖外的所有单手武器,可装备轻型或重型盾牌,可装备中甲或重甲。拥有最高的体质和精神成长属性。虽然自身战斗力并不强大,光环技能对于挑战高级副本不可或缺。

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角色属性:

力量

力量代表人物的肌肉强度与力气大小,在使用大多数物理伤害类型的武器时,力量的大小将决定你的攻击力。在使用双手武器时,可以获得更高的力量伤害加成。此外,重甲和重型盾牌通常会有力量的最低要求。

敏捷

敏捷代表人物手眼协调、肢体灵活、反应与平衡能力。这是盗贼最重要的属性。敏捷决定了角色的闪避能力。(闪避能力同样会受到人物装备的铠甲和盾牌的影响,详见战斗规则部分)此外,部分具有“灵巧”属性的武器以及弓箭类武器将会受到敏捷的伤害加成。此外,敏捷属性还决定了双持武器时受到的减益效果。

体质

体质代表人物的健康状况与耐力,而且会影响生命值,因此体质对每个职业而言都很重要。除了生命值外,体质的高低还会决定角色受到某些负面效果影响的可能性。

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智力

智力代表人物的学习与思考能力。智力对法师最重要,它影响可施展的法术数量、对方抵抗法术的难度,以及法术的威力。高智力的法师角色可以学习更高级的法术类型,并且在释放同样的法术时可以造成更高的伤害。

意志

意志代表英雄对于伤害和和痛苦的承受能力,在游戏中英雄的意志将会决定角色对于物理伤害的抵抗力。

精神

精神代表英雄的精神力的强弱程度。一个精神力强大的的英雄将收到更少的魔法伤害。除此之外,精神还会影响骑士和吟游诗人的技能效果。

战斗

生命值:生命值代表角色承受伤害的能力,在初始进入副本时或开始一场PVP的战斗时,每一位英雄都将拥有完整的生命值。每一位英雄的生命值上限 = 5 * 该角色的体质属性 该角色的装备所提供的生命值加成。当英雄收到伤害时,生命值将会减少,当生命值减少到0时,该角色将退出本次战斗。在结束一次副本或PVP的战斗后,英雄将会恢复所有的生命值。

攻击力

英雄制造伤害的能力,每一位英雄的攻击力 = 该角色的攻击力属性*已装备武器的伤害乘数 装备提供的加成。例如,当一位力量为90的英雄装备了一件伤害乘数为1.5的武器时,他的攻击力 = 90*1.5=135。物理伤害职业的攻击力属性为力量,法术伤害职业的攻击力属性为智力。某些装备可能会改变攻击力属性。

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防御力

英雄抵御物理伤害的能力。每一位英雄的防御力 = 该英雄的意志属性 所有装备提供的防御力加成。当受到物理伤害时,英雄实际损失的生命值 = 对方的攻击力*100/(该英雄的防御力 100)。举例来说,一位护甲为200点的英雄,受到一次攻击力为120点的攻击时,其实际所受到的伤害 = 120*100/(200 100) = 40。即该英雄将会在这次攻击中失去40点的生命值。

魔法抗性

英雄抵御法术伤害的能力。每一位英雄的魔法抗性 = 该英雄的精神属性 魔法抗性加成最高的一件装备所提供的魔法抗性。请注意,由于魔法抗性无法叠加,同时装备多件提供魔法抗性的装备将无法取得更好的效果。魔法抗性的生效原理与防御力类似。

命中

在攻击对手时,需要攻击命中对方才能够造成伤害。攻击的命中率取决于交战双方的敏捷属性。攻击的命中率 = 攻击方敏捷/(攻击方敏捷 防御方敏捷/2)。例如,当一位敏捷为80的英雄攻击一位敏捷为50的英雄时,其命中率 = 80/(80 50/2)= 76.19%,即本次攻击将有76.19%的可能性命中对方。

战斗技能

角色拥有的各种在战斗中可以发挥效果的技能被称为战斗技能,战斗技能包括天赋和技能。不同的职业拥有的战斗技能各不相同。

天赋

在玩家创建角色时角色机会获得一个天赋,该天赋在角色创建时即已确定,无法通过技能书学习或改变,无法升级。同一种天赋可能有不同的等级,越高等级的天赋获得的概率越低。

技能

角色可以通过向技能教官学习或使用技能书的方式来获得各种技能,同一个角色可以学习该职业的所有技能(不同技能可能有不同的属性要求),但是同一时刻可装备的技能数量是有限的,可装备技能的数量将随着角色等级的提升不断增加。高等级的技能只能通过技能书的方式学习(技能书的获取请参阅地牢冒险部分)。

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每日挖矿/生活技能

日常挖矿:除了热血的战斗以外,英雄们也有自己的日常生活和工作,在不参加冒险的时候,角色可以参与各种工作来获取金币。玩家只需要点击让角色开始工作,无需额外操作即可源源不断的获取金币收益。不同的工作类型可能会有属性和等级的要求,要求越高,同一时间长度内可获取的金币工资就越高。

日常工作种类

日常工作种类指的是英雄可以选择的工作,通过参与日常工作,英雄可以赚取源源不断的金币。不同的工作种类有相应的职业和属性值的要求。英雄属性越高,可以赚取的金币数量越多。用户可以随时点击领取英雄日常工作赚取的金币。在进行日常工作时,英雄将被锁定,无法参与副本/PK等其他活动,直至玩家选择结束该英雄的日常工作。请注意,工作中的英雄也需要你的关注,若过长时间未领取工作收入将导致英雄消极怠工,工作收入将逐渐减少。

打零工

最基础的工作种类,没有职业和属性的要求

每区块工作报酬:0.01金币

铁匠

职业要求:战士

属性要求:85点以上的力量以及60点以上的体质

每区块工作报酬:0.01 (英雄的力量属性 - 85)*0.005 个金币

猎人

职业要求:盗贼

属性要求:85点以上的敏捷以及60点以上的力量

每区块工作报酬:0.01 (英雄的敏捷属性 - 85)*0.005 个金币

图书管理员

职业要求:法师

属性要求:85点以上的智力以及60点以上的精神

每区块工作报酬:0.01 (英雄的智力属性 - 85)*0.005 个金币

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在到达86400个区块(大概3日)后,英雄的收入将下降到原有的80%。在到达201600个区块(大概7日)后,收入将下降到40%。在403200个区块(大概14日)后,收入将下降到10%。打零工的上述期限分别是201600(7日)/403200(14日)/806400(28日)。点击获取奖励或推出工作即可将英雄的收入恢复正常。

后续我们还将逐步添加更多的日常工作类型。

地牢冒险:

地牢冒险是游戏中最为热血和激动人心的部分。斩杀怪物,挑战boss,夺取宝箱。金币、素材、技能书、极品装备,应有尽有。

地牢冒险包括单人地牢和团队地牢两种类型。

单人地牢:

仅需要一名角色即可参与的地牢,玩家将角色派遣往地牢挑战时,系统将根据地牢难度自动随机生成怪物与玩家进行战斗,战斗过程无需用户操作,战斗成功后玩家即可获得副本奖励。部分副本可能会随机遭遇Boss,战胜Boss可以获得更高奖励。若玩家在战斗过程中战败,可以获得此前胜利部分的奖励。

团队地牢:

需要两名以上角色组队参与的地牢,玩家在组建团队并派遣往地牢挑战时,系统将系统将根据地牢难度自动随机生成怪物与玩家进行战斗,战斗过程无需用户操作。团队地牢可能包含多个阶段,每个阶段均有一名Boss,在最后将有一位地牢的最终Boss等待挑战。在完成一个阶段的挑战后,玩家可以选择继续挑战下一阶段或撤出地牢。在团队地牢中战败将会失去本次挑战的所有奖励。

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