怎样让你的画充满层次感丨绘画点评3

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昨天晚上,原画人会员群举行了第三期绘画点评活动。

本期绘画主题如下

原画人邀请到文艺范十足的霜蓝老师担任点评嘉宾。

老师介绍

霜蓝,插画师,2D游戏原画师。

台湾鲜网文化签约插画师,《漫友》、《知音》、《意林》等杂志常驻插画师,涂鸦王国V认证插画师,LOFTER资深插画师。

曾在南京原力动画,西山居实习,现就职于游族网络。

下面是本期绘画活动点评精选出的20张作品

排序不分先后

1

点评:整体构图蛮有张力的,表情也比较生动。不过背景和环境用色有一点过于艳丽,人物之外的物体饱和度有些高。这样的话,人物就很难被第一眼关注到,重点始终是人物。

除了虚化处理意外可以考虑吧周围的物体饱和度降低一些,背景也是  这样能更好的拉开人物和背景的距离感。

2

点评:表情和特效很赞,给人一种比较清爽的感觉,整体问题并不多。但也不突出,如果结构能再加强点就更好了 。

材质上也可以多多注意,现在画面可能有一些油。 就是冷色调用的有点多。不过这些都需要根据不同人口味来看了,还是选择自己喜欢的风格来画比较好。毕竟画画就是一种自我满足。

3

点评:构图和表情都很好 。色调也是我比较喜欢的那种。头发的材质贴的有一点不自然 ,可以在琢磨琢磨。

问题比较大的是手画小了,衣服褶皱处理的不自然。现在皮具的质感有了,不过金属质感可以再试着加强一些。

4

点评:可以看出很用心的在刻画,各种材质的对比也有去体现出来。

不过我建议就是,尽量少用模糊笔刷来画图,虽然我试过这样画其实比较快,但是,最后细化的时候很难把控好细节的处理。

5

点评:很文艺的格调,其实我很喜欢画和看这类图,嘿嘿。可惜画面空间处理的有些平。

花瓣感觉有一点碎了,近处的花瓣也有一些占画面比太多,快遮住画面重点了。这类处理,我建议前景这类占画面比不要超过20-25%。

6

点评:美式漫画感很足啊,比较有味道的一张图。

不过画面的重心有些不明显,可以考虑吧周围压暗,或者做一些远近虚化的关系处理。很多油画处理都会把周围环境压暗来突出重点。

7

点评:材质、光感都不错。不过画面缺少中景,会给人一种画面断掉的感觉,这是构图的问题了 。构图或者设计的时候都要尽量避免,对称或者太平均的设计。

8

点评:这张的问题主要还是之前的问题,就是有的地方细化到位了,有些地方虚化模糊的有一些不自然。不过动态和头发处理蛮不错的。建议画图的时候一定要控制好整体,而不是死扣一个地方不放。

9

点评:以平面构成的角度来看这张图配色是蛮好看的,人物的材质也蛮不错的。

可惜画面有点太平均,人物和机甲的远近关系也不是很明显,感觉人物快和机甲融合了。

10

点评:有电影镜头的感觉。不过从电影构图来看,人物和近景在画面中各站了一半的画面  。这样就是一开始所说了构图有点平均,其他结构材质都蛮不错的,皮肤的色调也很舒服。不油腻。

11

点评:很可爱的一张图,有美式卡通感觉,但是体感有些弱。 特效也有点僵硬。可以画到一定程度的时候把画面调成黑白来看看。

12

点评:暗部的调子不错。不过画面有些碎 ,质感需要再加强一些。这类逆光的重点就是在光和暗面交接的地方,处理的恰当,画面就会很有味道。头发的逆光可以在多考据考据。

13

点评:透视蛮不错的,刻画也比较到位。头发的处理可以再自然一些,现在感觉有点集中成一坨了。

可以看出画师想用颜色的拉伸和对比度来体现一种透视感或者景深,但是可以再加强一些,现在的过渡跳跃感太强。

14

点评:如果把人物膝盖以下的部分遮住,这张图的气氛感还是蛮强的。

所以问题是地面的物体太空旷,导致下方太平。画面的平衡性就乱了,不过总的来说还是蛮不错的。

15

点评:颜色有点粉 ,不过还是蛮舒服的。没有刺眼的用色,腰带的金属质感也蛮不错的,围巾的褶皱可以再琢磨琢磨,不要有这么平均的褶皱。

16

点评:很有意思的图,哈哈。作为角色设定图来看的话,只要再加强一点质感就OK啦。

建议暗部处得更舒服一些。这里说个诀窍:亮部如果是暖色调,暗部就一定是冷色调。

17

点评:唯一一张比较日式的图,很可爱。

主要问题主要还是特效的处理,有一点太写实,导致和画面本身有点脱节。模糊的东西是用来完善画面用的,尽量少用吧。

18

点评:哇噢,差点看成血缘诅咒。画面气氛处理的蛮不错,可以再强化一下画面重点。

19

点评:这张画面中心就很突出了,不过可惜周围有些糊掉了。毕竟重点只占了画面比的20-30左右,不仔细看会感觉周围都是一片黑,这样导致画面不够完整。

20

点评:这张构图用色都很不错,很舒服。

就是屋子的边缘处理的有一点突兀,再自然一些就好了。

霜蓝老师:因为时间关系并不能每张都很详细的讲,如果有大家觉得不够好的地方请见谅。

互动环节

问题一:老师,我想问问笔触这东西要怎么练?

霜蓝老师:笔触这个是一种习惯的问题,我试过不少大大的笔触,最后还是只用自己习惯的。不过多尝试能总结经验。

问题二:画场景的话,怎样让画面更有层次感?

霜蓝老师:场景永远都要分近景、中景、远景 。少了一个都会让画面不完整。可以用黑白关系来铺垫基础。

还有就是各部分占的画面比例,千万不要平均。

问题三:我也想问画面的层次感,比如像这张都是蓝色,怎么让它不糊成一团?

霜蓝老师:周围颜色不要这样一下就没了,最好有一个过度的过程,显得画面缺少主次关系。

问题四:老师,画面有些碎是什么意思?

霜蓝老师:就是画面缺少主次关系,比如下面这张图,花瓣把画面分的很平均,导致很碎。这和平面设计是一个道理。

相反你看这个图

这是重点

但是其他地方也会有一些陪衬的小细节

问题五:重点和背景要有过度么?

霜蓝老师:过渡做的越好,画面本身会越舒服。任何物体和物体之间都混存在过渡的关系。


霜蓝老师微博:weibo.com/1767664363

霜蓝老师采访:《霜蓝的幻彩画生丨我是原画人》

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