体验服11日更新,马可波罗被动加强,真伤超1000,澜再砍一刀
大家好我是指尖,6.11日王者荣耀体验服进行了一次更新,和上次一样,修复了部分问题,对几个英雄进行了平衡调整,一起来看看都有哪些英雄吧。
马可波罗
之前的马可波罗,将技能触发的法球效果都进行了折半砍,同时恢复了1技能950的射程,同时加强了13技能的ad加成,增加了3技能可以取消1技能的机制。
之前指尖分析过,很多法球装备对于马可波罗而言的性价比急剧下降,甚至连红buff和黄刀这样的真伤都会受到影响,因此大概率会在后期补充无尽战刃,因为不能过分依赖法球效果,所以装备上也要从两件肉装,变成了一件肉装,以此来保证自身的强度不至于比之前低。
而这次的调整将被动的真伤也进行了调整,大家都知道,因为13技能的ad加成提升,让马可波罗在末世之前的战斗力反而更高,所以这次降低了被动的基础伤害,那么清兵的效率可能就没有那么明显的变化,互相抵消,因为前期打英雄很难打出真伤,所以我们完全可以理解这就是为了前期清兵效率而做出的下调动作。
不过随着等级提升,随着装备成型,后期的马可波罗打出真伤的伤害会更高,等级成长翻倍,满级增加14,就已经和基础伤害的降低拉近了许多,但AD加成从0.3变成0.6,这个比例的加强可就不一样了,按照我之前搭配的出装,满级神装的物理攻击大概在730,所以真伤伤害是从303变成了506,如果暴击伤害差距会更大,那么真伤伤害提升了,搭配无尽战刃,打坦克的速度可能反而会更快。
不过能否之后继续调整就不一定了,现在体验服的马可已经没人用传统出装了,甚至电刀也都换成了寒霜侵袭,说没影响是不可能的,不知道这个被动的后期加强,能否让马可波罗重现巅峰。
澜-看似上调,实则下调
之前体验服对澜进行了一次调整,彻底取消了拖刀的玩法,那么未来所谓打团无限连也成了过去式,不过好在对技能上有伤害的补偿,而这次的数据更新,是在上次加强之后的回调,换句话说,上次对2技能以及强化普攻的伤害提升得有点多了,这次往回砍一砍而已,不要当成单纯的加强哦。
澜现在在赛场上依然是T0级的打野,从最近的比赛中可以看到,有了澜,就有了更多的可能性,伤害高,机动性强,还有硬控,这次的调整如果卡刀的话,第一轮的伤害会更加爆炸,持续输出的能力稍稍得到限制,但是仅限对手速极快的大神而言,普通玩家本身拖刀就有难度,取消了这个机制,那么只能说会因为伤害加强,而让这个英雄更强。
云缨
每一次的调整都是大刀阔斧,该英雄于s24赛季同步上线,所以在此之前必须对其进行深度平衡,现在来看,强度还是需要调整才行,关于云缨的调整,就不解读了,因为调整的频率太高。
问题修复
这次同样修复了9个问题,杨玉环大招被控的瞬间依然可以用技能,这个遇到过很多次,同样的还有死亡大招,这应该属于一种问题,修复了其中一个,另一个我觉得也会同步解决。
蒙犽一技能之后迅速接2,一直以为是有后摇的问题才会失败,没想到竟然是~!
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