龙山Uzi亲笔:海妖EZ告别QDC!超越分离者的冰心暴击流!
大家好 我是虎牙的的龙山uzi。希望你们不要觉得EZ是个混子英雄,相对于EZ这个英雄的理解, 我觉得国服是目前没有人能超过我的, EZ这个英雄主要在于技能的衔接和技能释放的命中率和被动技能的利用,以及身位的拉扯能达到消耗的奇效。希望各位看完这段攻略素材可以成功用ez上到你们想到的段位 。
EZ的Q技能由于CD短,蓝耗少,手长,对线的时候消耗会经常用到,很容易拉扯,还有EZ的Q技能类似赵信的Q,每Q中一个目标可以减少其他技能的CD1秒钟。
EZ的W技能用技能触发的话是可以回蓝的,对线消耗时,用WE,或者WQ来进行消耗可以回复蓝量 在后续的出装天赋中,会讲到ez可能会出现对线缺蓝的情况。
EZ的E技能是闪烁机制,简单而言就是个带前摇的闪现技能,可以与机器人的Q和泰坦Q控制抵消,但是切记锤石的不行。
EZ的R可以像类似金克斯大招一样全图支援,同时,还能像类似蛇女R闪一样打出出其不意的效果,由于EZ的大招前摇时间过长,所以大家释放R技能时需要带点预判哦。
同时EZ这个英雄除了E闪,其他的技能都可以接闪现来衔接一套连招,打出出其不意的效果。
第一套:主系选择征服者 (气定神闲或者凯旋)(欢欣或血统)我个人比较喜欢血统
致命一击,然后副系带启迪,神奇之鞋,饼干,由于EZ这个英雄在前期对线中可能会导致缺蓝和续航,所以这套符文选择饼干是没有任何问题的。
第二套:主系依然选择征服者(气定神闲或者凯旋)(欢欣或血统)致命一击
然后这套副系选择巫术,超然和法力流系带,法力流系带由于EZ的技能机制很容易就能够叠满所以收益也是还不错的,不过单纯来说续航没有饼干厉害,但是超然这个天赋本来就自带CD,同时EZ这个英雄又是很需要CD的英雄,并且在助攻或者击杀后都能减少EZ的节能CD,能够在打团中成功让EZ这种对拼能力一般的英雄打出收割效果。
神话装:
先说我自己选择的,神话装备选择海妖杀手或者狂风之力,具体根据对面阵容来确定,海妖杀手的话可以最大程度的打出伤害,一般用于对面有2个战士以上,狂风之力的话,可以打出出其不意秒杀的效果,还可以为EZ增加一段位移,由于EZ本来加上闪现就有2段位移,再多上一段就是锦上添花,可以最大程度的增加收割能力,一般是对阵脆皮阵容时出,
还有两套神话装,一个是幕刃,对面脆皮多、刺客多的情况下可以出,出幕刃的原因就在于是隐身机制和Q技能能够附带幕刃的那个伤害的poke机制,在团战中可以打出超强的作战能力。还有一种是神圣分离者,EZ出神圣分离者的坦度特别高,对拼能力也特别强,但是在对线拿到优势后的滚雪球能力明显不足,也不能出夺萃之镰,神圣分离者是跟魔宗需要搭配的,这套出装就类似于以前的老版本EZ,坦度高保命能力一流,缺点是魔宗叠出来才能保证伤害高。
在前面几套神话装的同时,EZ第一件除去出神圣分离者,全部都是先出夺萃之镰,第一EZ对线特别缺蓝,而且EZ这个版本我个人是不推荐出女神之泪的,有点托节奏,有点影响打架,正好现在这个版本又是打架版本,所以我个人是不喜欢出的,除了神圣分离者除外, 那么来说下EZ为什么出夺萃之镰呢,首先其一,夺萃之镰的合成平滑,第一波回城就可以补出耀光,剩下的小锤子收益也不错,除去暴击合成特别平滑,另外夺萃之镰的基础数值特别好,可以最大程度的加强拿到优势后的EZ的滚雪球能力,再出完夺萃之后再视情况出神话装。
三件套:
EZ没有固定的三件套装备,只有前面两套是固定的,因为EZ的第三件装备不像那种传统走A流ADC,海妖飓风无尽就行,EZ的第三件同理也是视对局情况而定,对面有回血就大重伤是加攻击力的那个重伤不是凡性的提醒,对面前排多,且比较笨重的情况下就出赛睿尔达的怨恨,相当于以前的冰拳并且还带有百分比穿甲,不管是打坦能度还是风筝都很契合EZ这个英雄。
对面AP多第三件可以选择海克斯饮魔刀,由于EZ这个版本血量不是特别高,很容易被AP英雄一套秒杀,所以第三件需要出魔抗的装备,但是出自然之力或者振奋铠甲收益也不是那么高,还是饮魔刀比较好,对面如果菜刀队,且你装备有领先优势的情况下,可以直接补出一个大冰心,第一冰心有蓝量,第二冰心有护甲同时还减少敌人的攻速,面对菜刀队,配上征服者的EZ可以打出像战士AD一样的效果,控制多就水银弯刀,也可以先补出一个水银系带来抵挡类似马儿扎哈的大招。
六神装:
就说下我自己的选择,明朗之鞋,海妖杀手(狂风之力),夺萃之镰,赛睿尔达的怨恨,复活家或饮魔刀或水银或冰心或水银!
第二套神圣分离者,Poke能力强搭配上贪欲可以很好的提供续航能力,破败对于坦克的伤害也很高。
第三套暮刃穿甲流,可以发现EZ的主要核心装备还是夺萃之镰和赛瑞尔达的怨恨,选择适合阵容的装备就可以了。
第一个连招是W闪,通过闪现让W技能更容易命中敌人,因为W技能的弹道速度比较慢,但是W闪可以让敌人出其不意吃下W。
EZ的Q闪其实也是可以的,但是因为EZ过于灵活很少用到,在对手帮忙当技能的时候其实我们就可以用Q闪杀人。下路的残局中大部分的辅助都会给血量少的AD挡下EZ的Q技能的。
下一个技巧是EZ的一套压制连招,因为先手E技能所以压制能力还是比较强的,同时也是打爆发最快的。E - A - W - Q,一套连招下来能打出不错的输出,并且征服者也会叠加很快。
第二套连招,WEAQ,这套连招的主要目的是在W技能先手命中的时候,可以利用E技能打破W,随后打出AQ,同样也是对线换血连招,不过记得,在对面辅助是硬辅的时候不要这样操作,很容易被留打出技能。
这个是EZ最简单的基础技巧了,WQA能够在对拼的时候打出不错的伤害,优点就是还有E技能,可以利用E脱身,同时问题也就是,如果前面有小兵就打不出Q技能的效果。
EZ的R技能因为抬手动作太长了,所以一般不会加在连招里面,都是先手R技能。这个连招W - R - A - E - A - Q,爆发同样也是很高,适合在辅助是硬辅的时候控制到时打爆发使用。
EZ的最后一个技巧R闪,为什么要最后讲,是因为R闪可以改变自己的脸部朝向,比如这波我R的残血假人,但是通过闪现让我的脸朝着其他人,会给残血敌人一种错觉,近距离会更加容易命中。
伊泽瑞尔最大的亮点在于上限很高,但是容错率很低,有时候可能空一个技能就会被反杀,大部分玩家觉得EZ是个QDC,是个混子英雄,其实不然,被动的利用和技能的衔接输出不输其它任何一个ADC
对线处理:建议多推线,尽量保持线时刻掌控在自己手上,但是也要避免被打野gank,线上多找机会AQ消耗或者WEAQ拉好身位来消耗,高玩EZ还能在消耗过程中让对方打不到自己。
要说EZ最难对位的英雄还是得看双方辅助的搭配,当然带位移的AD对于EZ来说是很不想看见的,比如滑板鞋这种就需要带预判的去Q才能提高命中率,毕竟EZ不是光靠平A的AD,同时像德莱文这种对线具有高额伤害也要格外注意,尽量不要和他对着A,而是找机会用Q或者WQ来消耗,压低血线再去打,盲目去打可能空一个Q就会导致自己的死亡。
面对硬辅先手,我们的输出很高,完全不逊色,对拼能力因为征服者所以前期是远超大部分的ADC的,觉得EZ弱其实是很多玩家的误区。
EZ在对线期如果一直用Q技能是很难打出作用的,只要你能够学会一直普攻,其实EZ比大部分的ADC都要强势。
在我们的W技能先手命中的时候配合辅助大部分情况都是可以直接秒杀对方AD的,熟练使用WEAQ的连招会让你的EZ爆发更高。
首先来看看狂风之力的EZ团战如何操作吧!
利用狂风之力追击敌人,在残局的时候很容易击杀。因为EZ有狂风之后位移特别多,很容易配合队友抓人。
在我们E上去之后击杀卡莎,利用狂风之力的位移成功的位移到了安全位置逃跑,这体现了狂风之力的机动性。
狂风之力怎么秒人?面对满血卡莎R技能起手随后E接狂风,大概率都是可以直接秒杀的。
再看看海妖杀手EZ的团战,和狂风之力的风格大不相同
团战的时候我们需要通过Q技能和普攻穿插进行输出,可以看到我们的普攻伤害还是很高的,在配合上海妖的被动我们的普攻仅仅两件装备就打出了500点的输出,穿插技能会让你的输出更高。
如果你不会穿插普攻,那么很容易就会暴毙并且没有输出,这波我们穿插普攻成功在塔下残血反杀了三人,新手玩家一定要记住,EZ的核心不在于Q的命中率,更在于你会不会合理的穿插普攻。
EZ这个英雄打团一定要衔接平A,很多玩家对EZ这个英雄有恶意就是因为打团和对线时被冠以"QDC",然后胆大心细,掐准对面C位技能真空期,直接E脸调整Q的位置基本是必中的,总而言之,EZ这个英雄打团完全就是靠Q技能之间穿插平A来打出爆炸输出,这也是我为什么玩EZ喜欢出海妖的原因。
如果大家想学习EZ的各种技巧,可以到虎牙来看我的直播。EZ这个英雄上手简单,和大部分的ADC都不同,玩好EZ你同样也可以玩好例如瑞兹塞拉斯这种穿插普攻的英雄,一举两得!