不规则细胞绘制教程-答疑
前期后台有不少提问细胞怎么绘制的,此处以予简单讲解,由于时间有限,本内容以思路为主,仅供参考望有用!!
效果图:
正文:
1. 顶视图创建一个几何球体,半径25,分段4,按键盘F4,显示“边面”模式,添加“编辑多边形”修改器。
2. 我们首先绘制细胞里面那个不规则细胞膜:左键点击打开“缩放”按钮,沿Z轴及Y轴压缩,将球压扁些,压长些。
3. 在石墨工具中找到“自由形式”-“绘制变形”-“推/拉”,选中后,调整合适的参数;按住鼠标左键,滑动为往外拉(模型变“凸”),按住键盘“alt”键,鼠标左键拖动是往里推(模型变“凹”);利用这个“推/拉”命令将模型变得凹凸些;添加“网格平滑”修改器,细分里面,迭代次数设为2(将其变得光滑些),则不规则细胞核就做好了。
当然,上面是主要演示下操作,实际上不用凹凸这么大,此处如下
4. 在建个小点的“几何球体”,在选中新建球体基础上,点击“对齐”命令按钮,再次点击外面细胞膜,进行对齐,按键盘F3键即可显示“线框”模式(再次点击则取消)。
5. 给细胞膜添加个半透明材质和澡波贴图(漫反射加个衰减),细胞核添加个细胞贴图(漫反射加个衰减),两者都加个自发光材质,简单渲染如下:
【本部分内容主要介绍下思路,具体优化请自行调整即可,此处不再细调】
7. 当然,再普通些,两种几何球体,直接渲染如下:
。。。。
抱歉凑点字数
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