九大王者级别的射击游戏你玩过哪些?

一、单机之王---《使命召唤》系列

小编把《使命召唤》系列游戏称之为“单机之王”相信各位玩家对此不会有太多异议,有哪个玩家会没玩过“枪枪”的《使命召唤》系列呢?当初Activision推出《使命召唤》系列游戏的目的其实很简单,就是为了同EA的《荣誉勋章》系列分一杯“二战题材”的羹。

作为后期之秀的《使命召唤》,在很短时间内就成了最受玩家欢迎的二战题材游戏之一,与EA的《荣誉勋章》系列几乎不分上下。但真正奠定“单机之王”宝座的还是动视于2007年推出那款游戏。小编依稀记得吃老本的EA在同年信心满满的推出主打二战题材的FPS游戏《荣誉勋章:空降神兵》,准备甩开膀子准备捞钱的时候,对手动视却发售了基于现代反恐战争题材的《使命召唤4现代战争》,后来?就没有什么后来了!

《使命召唤》全系列至今销量突破一亿,销售额达数十亿美金,全球最高同时在线玩家超过六百万,活跃玩家超过四千万。。。还用小编继续说下去吗?要剧情有剧情,要销量有销量,这就是单机之王——使命召唤!

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二、画面之王---《孤岛危机》

每当提到某款游戏的画面,许多玩家下意识的反应就是“不如《孤岛危机》”,《孤岛危机》这款游戏的画面已经在潜移默化中成为衡量一款游戏画面如何的业界标杆。

怀念那些美好的日子吗?每个人的电脑上都有一块看起来很不错的显卡,有的能流畅播放高清电影、有的能全特效玩转《魔兽世界》,有的能双开《欢乐斗地主》。但是忽然有一天这一切就结束了,因为一家叫Crytek Studios的游戏公司推出了一款名为《孤岛危机》的游戏。这款游戏上市后,所有民用级显卡立即被秒杀,即便是当时拥有“卡皇”称号的8800GTX在最高画质下也难以驾驭,为此许多玩家不行砸锅卖铁,只为换一块能顺利进入游戏的显卡,时至今日仍有不少玩家的电脑难以全特效玩转这款07年发售的游戏。

《孤岛危机》的出现不但让PC游戏在画质上产生了一个质的飞跃,更让全平台的玩家们对电脑游戏的画质有一个震撼般的认识,似乎它所代表的已经不单纯只是一款游戏这么简单的概念,更重要的是它让视频游戏跨越到下一个时代的水平,画面之王——《孤岛危机》,毫无争议。

三、爽快之王---《子弹风暴》

相信不少玩家在玩过《子弹风暴》这款游戏之后都会发出这样的感慨:原来FPS游戏也可以这样玩!没错,这款由People Can Fly/Electronic Arts共同开发的游戏,确实是小编玩过的最爽快的FPS游戏了,无论《使命召唤》如何王道,它始终不能带给玩家那种发自内心的杀戮感,也无法让玩家创造出各种各样的杀戮方式。。。而《子弹风暴》则能带给玩家最狂暴的杀戮快感,玩家可以通过各种各样的方式将敌人杀死,比如使用能量鞭将敌人拽到半空之后一脚踢到仙人掌上,或者将建筑破坏砸死敌人造成环境杀敌。。。多种多样的玩法,与爽快的快节奏杀戮,让小编将这款游戏足足通关了三遍之多。

四、内涵之王---《光环》

虽然不清楚以后今后是否会出现,但目前为止,没有任何一款FPS游戏在剧情方面能超过《光环》,不服来辩!

《光环》史诗般的故事有着完善的科幻背景:星际大战,地球处于被击败的边缘,银河系的命运链接在一个古老而神奇的外星人的神器以及一个幸存的人类身上:一个孤独超能战士,拯救人类于最后的时刻。一个男人,一场战争。而这一切只是开始,接下来小编简单介绍下《光环》的故事。

《光环》开始于一场数十年激战后的溃败:当人类进入宇宙殖民时代后,与强大而好战的圣约人遭遇,圣约人宣称人类亵渎了他们的信仰,对人类发动了全面战争。此刻人类进行的秘密军事计划也浮出水面,这就是“斯巴达II”计划。该计划培育了数十名基因强化战士,这些超级生化士兵装备着配有人工智能的能量盔甲,战斗力之强超出想像。

战争爆发后,以约翰-117为首的超级战士们被投入战场,果然所向披靡。然而这支小小的“超人”特种部队毕竟无法挽回人类在太空战场上的惨败。在圣约人的疯狂进攻下,人类的殖民地接连沦陷了。当致远星这个重要军事要塞陷落之时,人类最优秀的舰长指挥秋之柱号巡洋舰带着约翰-117逃出生天,来到了一个陌生的星系,在这里,他们发现了一个巨大的神秘环状天体——光环,并且在这里他们也遭遇了最恐怖的敌人——远古洪魔(一种寄生生物,它能通过感染,控制任何满足其寄宿条件的智慧生物),于是一场史诗般的星级之战拉开了帷幕!

内涵之王,《光环》当之无愧!

五、深度之王---《生化奇兵》

既然内涵之王给力《光环》,那么深度之王就是我们的《生化奇兵》无误了。在《生化奇兵》发售前,FPS游戏史上从未有过一款有如此深度的反乌托邦游戏。

《生化奇兵》为玩家们塑造了一个失落的海底乌托邦——销魂城,它的缔造者莱恩是一个天才,同时也是一个偏执的人。极端强调个人利益和自由。他认为杰出人物靠自己的努力获得的财富,没有必要和任何其他人分享,为此他逃离了崇尚集体主义的苏俄,又由于厌恶侵犯富人利益的罗斯福新政而离开了美国,他不接受一切需要照顾弱势族群利益的制度和宗教,决定建设一个只属于精英人物、人人能够自由发展、为自己谋福利的乌托邦。

他成功做到了,销魂城曾因为群英汇聚而辉煌一时。然而不久之后,凭借贩卖亚当物质的巨大商业成功,另一个财雄势大的商人方汀却开始挑战莱恩的领袖地位。这时莱恩彻底暴露了他的本质,他所追求的个人利益和自由,只适用于他自己而不及于他人——尤其是他的对手。销魂城的自由,必须是他控制下的自由。莱恩开始动用强权来镇压自己的敌人,最终导致了销魂城分裂和民众起义,自己也被儿子所杀,一场乌托邦的华丽之梦毁于一旦。

六、战术之王---《荣誉勋章》

说《荣誉勋章》是战术之王,许多同学肯定会反驳说:《武装突袭》被你吃了?拜托,这种高度军事模拟游戏能和“突突突”的FPS相比吗?此外两款游戏面向的群体也不一样,一种是普通大众玩家,另一种是核心军事玩家,所以,没有可比性!

在这些FPS游戏,《荣誉勋章》还是比较注重战术的,并非一条线性让玩家冲到底,这种对战术的选择,在《荣誉勋章:空降神兵》中表现的尤为突出。游戏采用开放式地图,玩家可以选择地图上的任何一点进行空降,你可以直接空降敌人后方进行打击,也可以选择在绿色安全地点着陆同队友一起冲锋,这在FPS游戏史上还是首创,“战术之王”的称号颁发给《荣誉勋章》。

七、影响之王---《反恐精英》

《反恐精英》,通常被称为CS,这款游戏可以说是许多玩家的启蒙游戏,许多玩家的经典回忆就是在网吧里同小伙伴们一起在游戏中厮杀!

游戏由《半条命》中的一个游戏模组发展而来,允许玩家扮演警察或匪徒,在狭小的地图中上演攻防作战,在规定的时间直至一方被彻底消灭,才能获胜!由于简单粗暴,这款游戏很快便红遍世界各地的网吧,许多玩家想尽办法用尽一起时间去玩这款游戏(因为这款游戏逃课的事,天朝的各位玩家没少干吧),一大批民间高手也由此脱颖而出,各种国际赛事也频频举行,并且成为了WCG上的保留项目之一。

影响之王---《反恐精英》,当之无愧!

八、经典之王---《半条命》

人类历史上最伟大的FPS游戏之一,它的出现改变第一人称射击游戏的模式,并且它的伟大之处在于敢于把MOD公开,并允许玩家随意修改,上面说的到《反恐精英》就是这么同玩家见面的!作为第一款有着优秀剧情的FPS游戏,《半条命》塑造了戈登·弗里曼这样一位沉默寡言的物理学家,并且整个世界的命运就掌握在他的手中。

《半条命》创造了太多辉煌,绝对的“经典之王”。

九、联机之王-《战地》

个人认为《战地:叛逆连队2》是系列中最好玩的一部了,由于游戏有着优秀的物理破坏效果,所以在联机对战的时候真让人有种无处可躲的感觉,没有任何一处掩体是绝对安全的,前一秒存在的高大建筑,没准在下一秒就被坦克轰烂了,时至今日,依旧有不少玩家奋战在这款游戏之中。“联机之王”的称号先给EA的《战地》系列!

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