新手CG绘画的那些事——画画分辨率要调300吗?
话说昨天和同事在撕B关于分辨率的事情,结果吵了半天发现……
大家讲的都不是一个东西……
后来想想,关于分辨率的事情,貌似在我的教学过程中有些同学也疑惑过,今天就来简(luo)单(suo)的讲一讲吧。
做平面设计的人应该比较熟悉分辨率的概念,在PS新建的时候我们可以看到这样的选项,我们选择国际标准纸张,然后选A4(通常选了国际标准纸张默认就是A4),这个时候我们可以下方写“分辨率300”。可是我们在调整电脑屏幕的时候却显示却显示“分辨率1920×1080”(不同的电脑可能不一样哈),也经常会遇到某些网站要求上传的图片指定要“分辨率300×300”(随便打个数)等等,影视或录像有4K分辨率、720P、1080P、1280P等分辨率。
为啥分辨率感觉像是没一个标准?那到底我们说的分辨率应该是什么概念?
今天来接触小白们关于分辨率的纠结,首先有一点我们需要肯定的就是分辨率肯定是越高越好,他们所指的就是画面的大小精度。注意哦,是大小精度,不是大小。我们来做个示范大家就懂了。先拿上面PS的A4纸来说,我们用不同的分辨率去打一张图看看什么效果。
注意看上面两张图,左边是分辨率300右边是分辨率20,我们可以看到下面的文档大小尺寸是完全没有变化的,继续保持A4纸大小,可是明显左边清晰右边模糊,原因在于当我们改变下面的分辨率的时候文档大小不变,而上面红框的数值会跟着改变,换句话就是说这是为了保障我打印的尺寸还是原来的尺寸,但是我需要不同的分辨率时就修改下面的分辨率数值,因为一旦你直接改红框里面的数值,文档大小就会改变,那就打印不出来你一开始确定的纸张大小了。
也就是说下面的分辨率修改仅仅针对需要打印的材料,如果你只是屏幕上使用,那只要关注上面的两个数值就行了,下面的数值通常默认“分辨率72”(完全可以忽略)。所以基本上我们上传什么图片或者是设置什么大小都会告诉你要求是多少乘多少像素或叫分辨率,如果别人没有这个信息,单纯给你一个我要300分辨率你是无法知道到底这个画面是什么尺寸,因为任何尺寸都可以是300分辨率。
那至于影视的那些我觉得可以不用去深入探究,反正数值越高就越高清,4K是目前影视中最高清的分辨率了,大家想深入了解可以百度一下。
最后建议,新手画画的时候画布像素不要太大也不要太小,超过一万会让电脑卡死,太小会看不清楚东西,建议最小不要低于1000最大不要大于3000。