js中的Audio 对象
Audio 对象是 HTML5 中的新对象。Audio 对象表示 HTML <audio> 元素。Audio 对象属性属性描述audioTracks返回表示可用音频轨道的 AudioTrackList 对象。autoplay设置或返回是否在就绪(加载完成)后随即播放音频。buffered返回表示音频已缓冲部分的 TimeRanges 对象。controller返回表示音频当前媒体控制器的 MediaController 对象。controls设置或返回音频是否应该显示控件(比如播放/暂停等)。crossOrigin设置或返回音频的 CORS 设置。currentSrc返回当前音频的 URL。currentTime设置或返回音频中的当前播放位置(以秒计)。defaultMuted设置或返回音频默认是否静音。defaultPlaybackRate设置或返回音频的默认播放速度。duration返回音频的长度(以秒计)。ended返回音频的播放是否已结束。error返回表示音频错误状态的 MediaError 对象。loop设置或返回音频是否应在结束时再次播放。mediaGroup设置或返回音频所属媒介组合的名称。muted设置或返回是否关闭声音。networkState返回音频的当前网络状态。paused设置或返回音频是否暂停。playbackRate设置或返回音频播放的速度。played返回表示音频已播放部分的 TimeRanges 对象。preload设置或返回音频的 preload 属性的值。readyState返回音频当前的就绪状态。seekable返回表示音频可寻址部分的 TimeRanges 对象。seeking返回用户当前是否正在音频中进行查找。src设置或返回音频的 src 属性的值。textTracks返回表示可用文本轨道的 TextTrackList 对象。volume设置或返回音频的音量。Audio 对象方法方法描述addTextTrack()向音频添加新的文本轨道。canPlayType()检查浏览器是否能够播放指定的音频类型。fastSeek()在音频播放器中指定播放时间。getStartDate()返回新的 Date 对象,表示当前时间线偏移量。load()重新加载音频元素。play()开始播放音频。pause()暂停当前播放的音频。