3Dmax冲孔板建模实例
大家好,今天来分享一下冲孔板建模的制作。
首先创建一个平面,参数见下图
将平面转化成可编辑的多边形
进入多边形子层级选中所有的面
在修改面板点击插入命令或者鼠标右键选择插入
插入类型选择按多边形,插入量5
按DEL删除键删掉多余的面
进入边界子层级选中所有的边界,选中之后再点击修改面板中的扩大按钮。
进入边的子层级,Ctrl+i进行反选
按退格键移除多余的边
修改器列表给一个壳的命令,外部量参数给到5让其有一定的厚度。
最后修改器列表再给一个涡轮平滑,迭代次数2次,就完成了。
这里在四个边角处可以发现有一些瑕疵,
让我们看看应该怎么处理。
返回到编辑多边形,
进入边的子层级
选中下图的边进行连接
分别移动对齐到下图红色箭头标记处
对齐之后进入点层级,可以看到这个顶点处有3个顶点,需要进行焊接。
之后另外3个角也是一样的布线就可以解决这个问题了。
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