旁白连XX场面也可以实况转播,这游戏也太强了吧?

游戏界长达几十年的发展中,优秀的RPG也诞生过不少,要说近代的,《神界:原罪2》绝对可以算得上是其中之一。

《神界:原罪2》的剧情与内容的丰富度也还可以,我第一轮就玩了120小时,通关后马上又开始玩第二轮。在这之前我玩过上古5或巫师3这些优秀的RPG,玩过原罪2后就给了我另一种不一样的感觉。这款最大特色和优点是在于战斗的部分,连我这种很讨厌战斗、尤其是回合制战斗的人都玩得很开心。剧情部分也很不错,生动的配音以及丰富的对话选项让玩家非常融入。

我没有玩过本系列的前作,不过应该是没什么影响。但本游戏的复杂系统让人很难上手,我玩了10小时后依然一头雾水,不知道该怎么玩,甚至有点想放弃,玩了20小时才稍微有点熟悉系统并感受到乐趣,50小时后才对战斗有点心得。可能有些玩家在游戏前期就放弃了,这里还是强烈建议撑下去,才能体会这款神作的魅力。

游戏模式是典型的WRPG,以对话来表现所有的演出,人物的动作、内心想法都有旁白来描述,对话选项丰富字数也很多,因此文字量多到像在看小说,不同种族、特性的角色也会有不同对话。

个人觉得本游戏的剧情不会很沉重,加上旁白先生说话有种幽默感,也常常出现很爆笑的对话,所以玩起感觉蛮轻松愉快的。和异域镇魂曲或永恒之柱那种不断探讨灵魂、生命等沉重议题的超有深度剧情相比,本作的剧情应该算是比较有亲和力一点,所以玩起来比较轻松,当然本作还是讨论了很多关于宗教、神性的议题等等。如果玩异域镇魂曲或永恒之柱像是在读尼采,玩原罪2就像是在读奇幻小说吧。

游戏的主线剧情简介:

故事发生在名叫绿维珑的大地,有人类、精灵、矮人等种族。某些人天生带有「秘源」,被称为秘源术士。而使用秘源会吸引「虚空异兽」发动攻击,因此出现了名为「神谕教团」的组织,他们将秘源术士都关押起来,用一些方法限制他们不能使用秘源。神谕教团里的干部叫做净源导师,首领是亚历山大主教,是已故神谕者卢锡安的儿子。主教身边有个名叫达利丝的神秘女性,是个残忍又强大的角色,游戏过程中会数次和她开战。

绿维珑大地有七位神明,各自依照自己的形象创造出七个种族(其中兽人和小鬼已经不存在了,另一个神是巫师的神)。神谕者是七神在世界的代行人,具有强大力量。卢锡安死后,需要有后继者「成神」,以带领人们对抗不断出现的虚空异兽……

主角是一名秘源术士(六个主要人物都是)。一开始被净源导师捉住,用一艘船送往欢乐堡监狱。经过一番波折打倒亚历山大主教,正要逃出欢乐堡时,遇到一名叫麦乐迪的半恶魔,麦乐迪表示主角是「觉醒者」,也就是有资格成为下一任神谕者的人。接着麦乐迪带主角前往死神海岸,寻求成神的方法。

在冒险的过程中主角逐渐得知这个世界的真相:绿维珑原本只有一个种族「永生者」,七神也是永生者的一员,永生者的首领是神王。后来七神背叛神王和其他同胞,将他们关进虚空里,久而久之永生者们变成了虚空异兽。七神沉溺于秘源的力量,于是创造出凡人,以供自己吸取秘源。绿维珑和虚空之间有秘源帷幕隔离,帷幕被吸取产生破洞就会使虚空异兽来到绿维珑。

主角原本一直受到七神的指引,域名买卖地图后来发现真相后反过来打倒了七神,不再受七神控制。最后主角来到卢锡安的陵墓,发现卢锡安没有死亡,他和达莉丝的目的是使用全人类的秘源将虚空隔绝,如此一来虚空异兽就不会再出现,但大家都必须交出自己的秘源。

我自己是选择和卢锡安合作,但后来选择自己继承神性当下一任神谕者,这结局觉得不是很满意,因为这么一来虚空异兽还是会继续出现,战争依旧持续,不过这就看个人选择了。所以主线剧情其实不会很复杂,最后结局个人觉得有点仓促,算是美中不足的地方。

每个角色的个人支线也很丰富,个人目前最喜欢洛思的故事。洛思是一个个性开朗、喜欢耍宝的歌手,但被恶魔占据了心智,有时候会不受控制。在麦乐迪的帮助下,洛思找到了那个控制她的恶魔并将之打倒,获得了自由,虽然过程中需要牺牲无数生命,让人非常挣扎,但最后打倒恶魔时真是让人很感动。

除此之外还有许多有趣的支线任务,有很多让人挣扎的道德抉择。可惜每过了一个章节,就无法再回到上一章的地图,错过的任务就不能再解了。

战斗的部分,也就是本作最让人惊艳的地方。除了有丰富的技能、天赋和高自由度的配置外,最大特色就是有环境因素,有点类似旷野之息的设定。本作进入战斗时不会进入另一个画面,而是直接在地图上开打,玩家可以利用周围的物件像是油桶、火焰、水来辅助,燃油起火、泼水导电等等,以及利用地形高低差来战斗。因为战斗的自由度非常高,网络上很多大佬想出各种奇奇怪怪的打法,但因为我很不擅长战斗,所以第一轮都还是搜集一堆物资后硬上,第二轮再来尝试卑鄙外乡人打法吧。

除了战斗以外,本游戏就像其他WRPG一样,自由度很高,除了可以到处探索,当小偷当强盗任君选择外,任务都有很多种解法,自由到我查攻略发现大家的解法好像都不一样。所有NPC都可以杀,有时也会不小心杀掉重要NPC。

游戏中的对话也很有趣,还常常出现一些很爆笑的带颜色话题,和同伴XX时旁白先生依旧会很尽责的实况转播,真的是太辛苦了!

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