电子竞技将不会被纳入2024年奥运会!找到认同感真的重要吗?
电子竞技产业最近几年在中国发展的速度非常快,无论是英雄联盟、dota、FIFA还是csgo等游戏,都有很不错的市场,然而很多人多年以来一直都想把电子竞技这个被世人看做是“洪水猛兽”的项目加入奥运会,以此来为自己正面不是毒瘤,但是这么多年过去了,虽然每年都在一点点的进步,可一直还是得不到认可。
而根据外媒Fortune的最新消息显示,在上周举行的第七届奥林匹克峰会上,针对电子竞技是否能加入2024年的巴黎奥运会,国际奥委会也是终于给出了答案,那就是不接受!虽然他们后来表示这不代表以后不会将电子竞技列入奥林匹克比赛项目,但这其实都是些场面话了。
虽然对这一消息我们感到遗憾,但其实也是有一些思想准备的,今年英雄联盟项目进入亚运会就已经引起比较大的非议了,而一个很重要的原因就是电子竞技里的很多游戏往往跟血腥、暴力挂钩,这与奥林匹克的价值观是相违背的,而且有些电竞项目的规则并不完善,所以被这样打回很正常。
有时候我们就在想,为什么电子竞技非要得到所谓的认同感呢?做一个小众项目自娱自乐不好吗?
以英雄联盟来说吧,即便说之前没有被加入亚运会项目,其实拳头自己这些年承办的各种国际赛事也都取得了非常大的影响,就比如刚刚结束的2018英雄联盟全球总决赛,iG和FNC的最后决赛吸引了全球9960万的独立观众,同时在线观看人数更是达到了4400万,这样惊人的数字是远超很多传统体育项目的,这样的观看数据其实在过去的几年中每一年都在不断的刷新。
虽说如今很多人对电子竞技依然有误解,但它在自己的小圈子里发展的速度和规模比任何一个所谓的正规体育赛事都要好,认同感?真的就非要不可吗?
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