LOL国服对于英雄的几种称呼方式,国外玩家表示:理解不了!

迄今为止,英雄联盟已经发布了142位英雄,虽说最近两年拳头发布新英雄的频率是越来越慢,但每年也都保持一定数量的更新。对于国服玩家来说,一位新英雄从测试服上线到正式服登场,大约需要至少2-3周的时间,而每当有新英雄发布之后,昵称似乎成为很多玩家比较关心的重点。

国服与其他外服不同,因为中华大地历史悠久的文化底蕴,造就了我们对于一件事物会有很多不同的表达方式,就以LOL里的英雄来说,目前我们大致可以分为三种不同的叫法!

1、直呼其名

一般来说LOL的英雄名称在正式上线国服之前都会由国服汉化组对其进行赐名,英雄的名称分为前缀和本名,比如在最近掌盟的那篇介绍“戏命师 烬”的文章,其中就具体阐述了烬这个名字是如何来的,戏命师又有什么样特殊的含义等等,看完之后你不得不感叹中国文化的强大。

很多时候我们对一些英雄是直接叫后面的本名,比如锐雯、亚索、提莫、凯南、纳尔、莫甘娜等等。

2、简化前缀

有时候,我们也会对一些英雄的前缀名进行简化,比如皮城女警·凯特琳叫女警,铸星龙王叫龙王,皎月女神叫皎月,深海泰坦叫泰坦等等

3、印象流

所谓的印象流就是根据英雄的名称或者外形给英雄取外号,这也是很多国外玩家非常不理解国服玩家对于一些英雄叫法的地方,比如科加斯我们喊大虫子,盲僧我们喊瞎子,瑟庄妮我们喊猪妹,维克兹我们喊大眼怪,维克托我们喊三只手。。。等等

不知道你们有没有发现,在最近几年,这种印象流取外号的叫法已经是越来越少了,从俄洛伊的触手妈开始,包括龙王索尔、克烈、洛霞以及佐伊、卡莎都没有了绰号,转而是叫本名的居多,这其中的原因个人认为是大家提不起什么兴趣了,另外就是随着如今英雄联盟推广度的越来越成熟,规范化的命名出现的频率也越来越高,所以玩家也默默接受了,那么印象流的绰号会消亡吗?应该不会,只不过目前我们还没有等到一个有意思的英雄罢了!

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