LOL首席设计师预告10.25版本改动:暴击型射手增强,坦克也会加强!

S11季前赛版本在近日正式上线,然而在新版本上线后,不少玩家吐槽游戏完全变了样,适应起来非常浪费时间。其实这样的变动下有如此吐槽是可以预见的,而在最近的几次hotfix补丁修复之后,游戏也是慢慢步入正轨,目前随着版本的推进,设计师也开始了一些更加深入的调整。

今天,LOL官方设计师Mark Yetter就公布了在即将到来的10.25版本的几个大的调整方向,目的自然是希望在S11新赛季正式开始前将版本调整得更加平衡。

这次调整的内容还是蛮重要的,首先第一条是加强暴击类的射手英雄,射手的神话装备相比其他线都要贵一点,加上本身发育周期就很长,所以在目前版本中就呈现出了一种被其他人吊打的状态,而这其中暴击类射手就更难受了,所以给予这类英雄关爱是非常必要的。

暴击型射手究竟有多惨?比如在不少人玩老鼠图奇的时候,玩家宁愿玩AP图奇,利用W和E这两招打伤害而不是传统的开大爆发一波,足见射手惨况。

其他方面,像是加强法师辅助、坦克可能会继续OP 等等,基本上都在预料之内。因为很难利用一次大削将坦克砍下去,只能采用逐渐削弱的方式,一刀砍死可能会造成其他角色定位一路独大的状况,只能在逐步削弱的过程中检视数据并进行调整。

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