他狠到把总部大楼都卖掉,让问题公司冲进全球最赚钱阵营
文 | 华商韬略 遗墨
它,曾惨遭盟友背刺,一怒之下亲自下场,把背叛者从行业第一“铁王座”上拽下来,压制至今。
它,曾陷入绝境濒临破产,却因为一个男人的出现,从“卖掉总部大楼”一跃而成全球最赚钱游戏大厂,让微软相形见绌。
它,就是已成立七十多年的日本索尼公司。
数据显示,2019年收入最高的游戏公司是索尼,2019年全年总收入181.9亿美元;第二是腾讯,2019年全年总收入162.24亿美元;任天堂则排在第三,全年总收入120.1亿美元。
要知道,当年索尼能杀入游戏圈,还要拜同行任天堂所赐。
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在上世纪90年代初,索尼曾经和当时的游戏霸主任天堂合作,开发一款名为Play Station的家用游戏主机。
但是,因任天堂担心其自研主机SFC(超级任天堂)的销量会受到影响,从而使得其游戏行业的龙头地位被索尼取代,竟选择在合约即将达成之际突然终止与索尼的合作,并与索尼当时的竞争对手飞利浦联手打击索尼。
这一记“背刺”彻底激怒了索尼,一怒之下,索尼选择亲自研发Play Station并进军游戏领域。现在看来,任天堂无异于搬起石头砸自己的脚。
1993年,索尼成立了索尼电脑娱乐,并在第二年开发出了PlayStation1家用游戏主机。接下来的日子索尼凭借PlayStation系列主机的强势推进,在90年代末取代了任天堂成功上位,成为当时游戏界的新霸主。
20世纪初期,索尼更是风生水起,在游戏界、音乐界、电影界都占据王者地位,数码科技产品更是家喻户晓。
风水轮流转,此时的任天堂,变成被索尼按在地上打的小老弟了。
然而索尼“复仇”反转之路也并非一帆风顺。
2005年之后,任天堂、微软、索尼之间的主机大战再起。此时的索尼因沉迷于研发新概念处理器“CELL”而导致主机产品方面被微软和任天堂拉下,而花大力气研究的新概念处理器也因架构过于复杂而不具有商业化价值。
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除了主机行业的失败外,索尼自研的网游《无尽的任务》也被模仿者《魔兽世界》取而代之。
索尼游戏界霸主的地位摇摇欲坠,其他领域也是日益式微。
此后数年的索尼,电脑市场被联想取代,音乐播放器市场被苹果拿下,电视市场被中韩厂商攻占,手机市场更是被世界各大厂商合力冲垮,天天处在“被破产”的边缘,市值腰斩,已经连续亏损了 4 年,没有任何一个业务在赚钱。
生死存亡间,直到这个男人的出现,临危受命,力挽狂澜救大厦之将倾,才将这已年满70多岁的老字号从“死亡”的边缘拽了回来。
他就是被索尼拥趸戏称为“姨夫”的平井一夫。
接过索尼最高权力的“姨夫”,第一件事情,居然是“清仓大甩卖”,甚至连自己的总部大楼都卖掉了,只为回笼资金。
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其中最秀的操作,莫过于将银座大厦拆除剩下的百叶窗出售给那些嚷嚷着“索尼大法好”的“信徒”们。
与此同时,“姨夫”采用放弃战略,将阻碍企业发展的部分部门和相关资产转让、出卖和停止运营,以求最大限度地收回投资,连笔记本电脑业务也砍没了。
光是他上任的第一年,索尼在职员工就少了一万人。
在收回足够投资后,平井一夫重新确立了索尼公司的竞争战略——以游戏业务为重心,同时以“one sony”为宗旨,不让部门间各自为战,集中优势兵力打通关键产品。
直到2013年PlayStation4的发售,索尼的游戏业务终于如燎原野火一般迅速占据全球游戏市场。依靠着游戏业务的成功,索尼集团的其他业务也得以被盘活重建。2017 年的利润甚至达到了过去 20 年的巅峰。
2020年11月12日起,索尼的次世代家用游戏主机PlayStation5也已在世界各地上市,其发布会上与各第三方厂商合作的游戏也吸引了世界玩家的目光,索尼再一次回到“游戏界霸主”的宝座
平井一夫的专注,让曾经濒临破产的索尼,再次登顶。而他本人也以极高的声望功成身退。
索尼公布的报告显示,其前任总裁兼CEO平井一夫在任期的最后一年共获得了27亿日元的报酬,折合人民币约1.58亿元。
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