原神:玩家提议野怪加入卡池,雷锤岩盔王多香,新角色吸引力太低

派蒙:(叹气)最近刚加入咱队伍的小伙伴好像有些菜呀,感觉还不如外头游荡的野怪强。

冻梨:没办法,一切以实物为准,以后抽卡还是先等大佬评测吧!

鉴于后续5星角色的机制在不断向4星靠拢,需要通过命之座来弥补所缺失的技能机制,这让较多小伙伴产生了抵触心。不是谁都有这个财力,直接将喜欢的角色赋予完整之躯。也许是长草期无聊,玩家已经将目光瞄向了提瓦特的野怪们,对比之下,这群家伙可比列表里养老的几位强多了。

丘丘岩盔王,拥有极其厚重的护盾,换算下来至少抵挡了玩家十几万的输出。这就尴尬了,等级差不多的情况下,钟离“引以为傲”的护盾宛若纸糊。并且其身型较肉就算了,远距离突进、360度全方位地裂、定向三连击。每个技能都在向玩家宣告:自己才是璃月陆地最强战神。

雷萤术士不甘落后,召唤三个具有嘲讽功能的雷萤,迫使玩家的大招偏离预定的轨道。而且这三个雷萤可不只有嘲讽效果喔,他们会不定期的发射雷弹,被命中的敌方会产生僵直效果,在水元素富集的地方效果尤为明显。

锁定跟踪的雷暴、“7的意志”、可移动型丽莎+北斗大招,而且还拥有瞬移技能,跑墙上站着欺负旅行者不要太简单。那么问题来了,一个没有神之眼,佩戴人造物邪眼的怪物反倒实力更强,这战力体系可就崩坏了喔。

至于那些热衷扎堆的愚人众士兵同样给力,雷锤的三连击挨一下你就残废,风拳的元素吸附也不是好惹的,搭配冰水双胖,非常完美的战斗阵列。反观咱家,好吃好喝供着,圣遗物全安排,5星武器也配上,最后才打个这输出,对得起这力度的培养么?

深渊三兄弟,护盾值高,且仅有唯一元素解,其他基本是刮痧,高额的范围伤害。护盾被破也不慌,直接位移脱离战场,跳起不知名的舞蹈,供奉他们的真神重新加满护盾。期间将在周边形成高额且范围大的元素爆发,成功后还将直接秒杀临近的单位。

也难怪有玩家想要操控野怪,反过来进攻蒙德、璃月,要哪天真整出了这玩法,我立马加入。有玩家肯定会反驳,怪物设定太简单了,岂不是就和无双割草没啥区别了呢?道理咱都懂,可野怪的技能丰富度与实用性都要高于玩家操纵的角色,这就不太合理了吧。再加上近期新角色的机制拉胯问题,在缺少对应命之座时真就混得不如路边的野怪。

冻梨已经想好阵容了。风元素丘丘萨满聚怪、冰史莱姆释放冰雾、火深渊法师套盾、债务处理人输出,双火buff有了,还能搭配冰打出双倍伤害。二队直接岩盔王搭配幼岩龙蜥组成双岩,水元素丘丘萨满与水胖双治疗体系。蒙德奋战千年的深渊,我一天给你打穿。

其实玩家也不是单纯的厌烦了原神角色,而是官方的一些设定很迷。新角色的定位总让人摸不着头脑,既然下定决心力排众议做成辅助,那就好好的增强对应的能力,而不是施舍版的略微加强伤害,这除了膈应玩家,逼迫玩家闭嘴以外没有太大的作用。对比之下,野怪一个个分工明确的设定反倒更为吸引我们~

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