腾讯公布Q3财报:游戏收入达328亿,连续10季度增长,全年或稳超1000亿
11月15日,腾讯发布其第三季度财报。在收入报表中可以看到,腾讯Q3总收入652.1亿人民币,同比增长了61%,环比增长15%;利润达到了316.8亿,同比增长45%,环比增长12%。值得注意的是,本季度腾讯游戏收入已经达到了328亿,连续保持十个季度增长,若Q4继续维持此前3个季度的态势,则腾讯游戏全年收入或将突破1000亿。
腾讯游戏2015-2017年各季度收入统计
据悉,腾讯在PC端游的收入达到了146亿元,同比增长27%,财报称这归功于其“主要游戏”的表现(包括DNF和LOL)。在过去一段时间,腾讯在中国举行了2017《英雄联盟》总决赛并推出了《地下城与勇士》主题动画片,他们希望通过这些手段保留核心用户并提高用户参与度。财报表示,其Q3的ARPU实现了同比与环比的增加。财报称,其第三季度61%的收入同比增长主要受到智能手机游戏、个人电脑游戏、支付相关服务、数字内容订购以及网络广告所推动。
财报称,腾讯手游总收入(包含社交网络账目下的手游收入)同比增长84%,达182亿人民币。财报将这次的增长归功于包括《王者荣耀》、《魂斗罗:归来》、《经典版天龙手游》、《轩辕传奇手游》、《寻仙手游》在内的部分新旧产品。同时,其推出的自研SLG产品《乱世王者》也为腾讯开拓了移动端SLG市场。
此外,财报还表示,其代理的生存设计品类作品《光荣使命》与《穿越火线:荒岛特训》 (更新版本)会在11月开放测试,同时腾讯还将继续提升内部研发实力及寻找受欢迎产品的代理机会。
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