进了游戏行业,就是天天都在背黑锅呀!|葡萄视点
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视点|这样儿的锅你背不背?
最近,有个公关朋友向葡萄君讲(tu)述(cao)了这样两次背锅的经历。
第一次是当时她所在的游戏公司要举办一次行业交流会,起初老板A说,先要把这件事情做大,就做免费的,不准备门票。随后老板B向她传达了这个意思,于是大家都按照一切免费不收门票的模式开始筹备。
可是,就在大会官网上线前一天,大家坐在一起开会核对进度,老板A突然说了一句,“谁说要做免费的?”
第二次是公司要举办一个产品发布会,朋友负责确认嘉宾邀请等相关进度。同事A负责邀请某业内大佬出席并告诉她说已经邀请到了,她就特意和同事A确认了这件事。然而,没过两天同事B告诉她,这位大佬来不了。
真巧,刚好老板去卫生间路过听到了这个消息,当时就急了,“不是已经确认了吗,这么大的事怎么不告诉我?”随即把朋友和同事A、同事B叫到办公室,问这件事在之前到底有没有确认。朋友说,已经确认过了。
然而同事A却在这时候说了一句,没有。
经过这两件事,朋友感慨了一句,江湖险恶,为什么不发邮件确认呢?
比如,有的朋友就非常机智,凡事都通过邮件,也算是为自己多作一步打算。
其实从端游到页游,再到手游,葡萄君的这位朋友已经在游戏行业打拼了十数年,早就不是职场小白。她非常清楚很多事情最好是通过邮件确认留个“证据”,但往往有很多事情,如果每件事都通过邮件一层一层逐步确认,老板又总会觉得员工所有事情都做得十分拖沓,在执行层面做得不够。
事实上,任何有职场的地方,就存在这样的事。可能只是我们处于这样一个行业,见得更多的自然就是这个行业的一些事。
就好比某次有个做研发的朋友跟葡萄君(吐槽)说,发行方就知道天天催促他们赶版本,老板顶着压力就知道天天追着下边的团队加快进度,可很多工作是无法量化的,也有很多是看不见的,如果通过邮件,可能就那么一两句话就能描述清楚,这时老板又觉得大家都在偷懒。
或许让程序员把所有的代码给贴出来会比较直观一点吧,不然谁知道到底工作量有多少呢?也许只有真正干活的人才清楚了。反正到最后,团队leader在跟老板交差时觉得委屈,老板向发行交差时也觉得委屈。
不过话又说回来,不管哪个行业,真正险恶的职场坑可要比这样儿的深得多,但黑锅总还是要有人背的,不然也不会有那么多所谓的职场成功学了。好在互联网行业,相比那些X企,也许要好很多。
如果你遇上了,这个锅,背还是不背?