交战总会有受伤,为什么《万国觉醒》中对玩家进攻受伤即死?
哈喽,野兽来和各位小伙伴们见面了!
在《万国觉醒》中,为什么和野蛮人交战,受伤的士兵可以被医治,但是在攻打其他玩家的时候,却会直接死亡而没有办法医治呢?
其实根据野兽的理解,这个游戏是有真实情况的还原度的,接下来就从野蛮人与玩家两个方面来为大家进行分析。
野蛮人的特殊设定
其实不难理解,既然是地图上的野蛮人,即便很聪明,在战斗过程中仅仅是致残,虽然比较野蛮,但是看到失去战斗力的士兵,自然就会选择忽视,所以无论是战斗胜利还是失败,对于士兵来说,都是有机会生还的。
所以城镇里面的医馆众多,并不是为了应对平日里的磕磕碰碰,而是为了防止军队受伤,没处医治的局面发生。
PS:相对来说,和野蛮人对战,更多情况下就是为了掠夺资源,因为出征之前就探好了虚实,而且没有工事堡垒,所以一般都能取胜,扶着伤员回来医治,岂不是合情合理?
与玩家对决的优劣
每一个玩家都有自己的村落,而且还有二手手机靓号城墙作为防御工事,若是派兵出征的话,要有充分的准备。
而且被攻击的玩家还有很好的守卫能力,尤其是弓箭手,在城墙上进行防御的实力是不容小觑的,并且因为是现代化武器,伤害自然不低。
若是复合弓的射手,射来的箭基本上就是一击毙命,若是村民发现了用毒的办法,直接在箭上涂抹毒药,完全能够做到蹭上即毙命的能力。
此时再前去进攻,我们的士兵生命就会受到威胁,只要受伤,基本上就没有活下来的可能。
PS:古代的战斗,完全就是用人数取胜,在装备实力差不多的情况下,自然是人数越多,获胜也就更容易。(所以和玩家对战,根本没法医治,也就在情理之中了!)
掠夺玩家的好处
其实掠夺玩家的好处自然和风险呈现正比,若是攻击成功,所有仓库保护不到的物资全部归你所有,而且敌人的军队全部瘫痪,足以使得敌人直接陷入瘫痪,从零开始发展。
PS:虽然能够掠夺很多东西,但是自己的保护罩却没有办法打开,也就面临着被敌人攻击的风险,若是攻击的其他联盟的玩家,也又可能会影响到连个联盟之间的联系。
完成的采集任务
在地图中采集资源,可以获得比自己生产要多很多的资源,而且还能完成支线任务,这就令很多玩家心动不已。
例如野兽之前并没有去采集过金币,所以派遣自己的军队前去采集金币之后,直接完成了数量高达20个的支线任务。
PS:虽然单个奖励不高,但是算下来也是一笔不菲的收入。
文末总结:
其实掠夺玩家资源的行为,在正常情况下需要仔细权衡利弊之后再做决定,毕竟联盟的实力也需要考虑,万有有玩家给予对方支援,那么对自己的影响还是很严重的。
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