AMD Radeon VII显卡同步评测:未来可“7”

全球首款7nm工艺制造的游戏显卡、第二代Vega架构、16GB HBM2显存,这就是AMD在CES 2019上发布的Radeon VII显卡,选择在农历新年期间发布的它,可以说沾满了喜庆。究竟7nm工艺加持下的Vega架构能够达到怎么样的新高度,尽在今晚的评测之中。

AMD Radeon VII作为首张7nm制程的游戏显卡,算是去年底公布的Instinct MI50的“换驱动”版本。两者同样基于第二代Vega架构,7nm工艺打造,让132亿晶体管压缩进331mm2之内(晶体管数目与塞了RT Core、Tensor Core的RTX 2080几乎差不多),而第一代Vega的125亿晶体管核心面积达到486mm2,晶体管密度提升了36%之多。由于晶体管间隙变小了,导致热积聚,核心温度必然更高,也难怪Radeon VII要用三风扇散热,这是衡量散热效能、噪音之后的结果。

Radeon VII的规模也很有趣哦,60组NCU介乎于RX Vega 64与RX Vega56之间,对比Instinct MI60计算卡的64组NCU,显然它是不完整的,个中原因是7nm工艺前期良品率有限,做成60组NCU的Radeon VII游戏卡可以提高芯片利用率。

7nm如有神助,频率红利让AMD显卡不再落后于人了,Radeon VII峰值频率提升到1.8GHz,虽然之前RX Vega 64在一体式水冷辅助下也能上到1.68GHz,但已经是发热、功耗极限。AMD在这里又提出了一个全新的名词——Peak Engine Clock /峰值频率,区别于基础频率(负载时最低工作频率)、boost频率(负载时典型频率),它其实就是短时间能达到的最大频率,类似于Ryzen处理器的XFR一样。所以我们之前看到为什么有的AIB厂商标注Radeon VII显卡频率是1750MHz,有些是标1800MHz,这就是怎么看待频率的问题了。

NVIDIA对于显存容量上是相当吝啬的,Turing显卡比照Pascal显卡是原地踏步,AMD为了出人头地,Radeon VII直接翻倍到16GB HBM2显存,借助2Gbps频率、高显存位宽一举将显存带宽提升至顶级的1TB/s上。先不说16GB显存用不用得完,光是那些希望用Radeon VII显卡做3D渲染、动画的人就相当高兴了。其次我们也怀疑,Radeon VII显卡性能提升如此之多,也有RX Vega显卡的显存带宽没有喂饱的原因。

以FP32单精度性能来比较,AMD显卡一直都相当优秀,仅RX Vega 56就与RTX 2080相当,而Radeon VII也是从12.7TFLOPS提升至13.8TFLOPS,幅度约为8.7%,与之前水冷版的RX Vega 64近似,要知道其规格要高于Radeon VII。

Radeon VII TDP最终得到了确认,300W基本持平RX Vega 64风冷版的功耗水平,一点都不低,因此配备了双8Pin供电。

最后就是价格问题,AMD近些年的定价策略都是追着竞品价格打,Radeon VII也不例外,选了一个RTX 2080近乎相同的5999元售价,和绝大部分中端系列RTX 2080站在同一个水平线上,如果性能上两者相差不远,那么Radeon VII还是很有看头,起码不能让NVIDIA一家独大了,那么以后真的就是为所欲为了。

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Radeon VII显卡也有四大看点:

7nm工艺

原本AMD的如意算盘是让GlobalFoundries和台积电同时代工7nm CPU、GPU芯片,不料GlobalFoundries却急流勇退,彻底放弃先进工艺竞赛,7nm工艺无限制停止研发,专注14/12nm工艺以及22nm/12nm FD-SOI这些可盈利的工艺,毕竟10nm以下工艺太烧钱,GlobalFoundries的底子薄,只能割舍掉美好的7nm。

因此台积电成为了最后的赢家,AMD目前发布的7nm Vega、7nm罗马处理器以及7nm第三代锐龙均交给台积电代工。

至于这个7nm有多厉害,AMD似乎很少提及,但我们可以通过计算得知,14nm Vega显卡核心面积为495mm2,7nm Vega核显面积下降到331mm2,面积缩小了33%,同时晶体管数目也略微增长了5.6%。

核心面积缩小了,AMD决定给Radeon VII显存翻倍至16GB,依靠HBM2显存超大位宽以及多达四颗4GB容量HBM 2显存,使得Radeon VII显卡的显存带宽暴涨至1TB/s。既然Radeon VII游戏卡能上16GB显存(4GB×4),那么作为计算卡的AMD Instinct MI60当然是要32GB显存啦!(8GB×4)

7nm工艺还有一项福利,那就是频率红利。众所周知,AMD显卡频率是远低于NVIDIA显卡,个中有其架构缘故,此外频率太高,会导致功耗、发热呈现指数式增长,这个非常划不来,你可以看到部分非公版AMD显卡,频率是很高,但温度跟功耗表现非常不理想,甚至部分玩家会进行降压超频,以确保取得性能/功耗/温度的最佳平衡。

Radeon VII最高频率达到了1800MHz,都快追上NVIDIA显卡水平,上一代RX Vega 64风冷版也只有可怜的1546MHz,频率提升幅度在16.5%,这部分频率红利会直接反应到性能表现上。

至于7nm工艺有没有让AMD显卡降温、降功耗,这可就难说了,越先进的工艺制程意味着晶体管密度越高,晶体管的积热效应就越明显,发热量越大,这个情况在高性能工艺上更为明显。

第二代Vega架构

换汤不换药?Vega架构就见过四大架构改动:新一代显存架构:HBM 2+HBCC、NCU单元、新一代几何渲染可编程引擎、新一代像素引擎,如果你想重温,。显然第二代Vega架构也没有大动作的变动,主要是做了额外的优化,比如说提高NCU单元的工作频率、减少传输延迟、增加光栅单元的交互带宽,以此换取更好的游戏性能。

16GB HBM 2显存是否必要?

游戏对于显存的极限需求在哪里,我们其实也做过相关测试,我们的观点认为,就现阶段游戏需求来看,8GB是可以满足4k分辨率下的流畅游戏,但部分游戏有例外情况,不过AMD提出了更多观点,可能我们也需要重新测试考证了。

AMD其实花了很大篇幅介绍为什么Radeon VII显卡要将显存一举提升到16GB地步,概括来讲就是极端游戏使用环境(动态分辨率、超采样缩放)、未来3A游戏大作对显存需求越来越多、专业视频编辑软件(4K/8K视频)。

我们来看看经典的《战地》系列游戏,2010年至今一共发行了六部作品,推荐的显卡显存从512MB逐年增长甚至翻倍,一直到《战地5》是推荐拥有6/8GB显存显卡。

而对于准职业视频创作人员,一张大显存显卡或许能够助你一臂之力,使用Adobe Premiere软件编码8K视频,甚至要用到了11.5GB的显存(AMD意思是:你看RTX 2080 Ti都爆显存了)。

此外AMD表示,我们日常看到的8GB显存显卡日常游戏占用可能只有6GB左右,觉得够用是一种错觉,其实是游戏开发商为了照顾你的“低显存容量”,“动态”地调整了显存占用,如果插上16GB显存的Radeon VII显卡一看,常玩的游戏显存占用基本上都突破了8GB了,《使命召唤:黑色行动4》、《孤岛惊魂5》都是异类,有多少用多少,大量数据预载到显存中。

从帧时间上看看大显存是否有作用,以《孤岛惊魂5》为例,RTX 2080有时候会出现帧时间尖峰(帧时间特别长,玩游戏的时候就会觉得突然卡一下),而拥有16GB显存的Radeon VII表现更为平缓,尖峰即便是有,但频率、出现时间并不长。

该项测试数据为AMD提供

我们可以承认AMD的观点,但不必尽听,毕竟AMD有自己立场,从实际游戏体验来说,8GB、16GB显存区别可能不大,更多的目的在于战未来。不过对于一些日常要剪辑“大片”的视频创作者来说可能是福音。

更先进的温度检测、温度控制策略

在第二代Vega架构中,AMD引入了新的温度检测硬件以及温度控制策略。传统方案就是在GPU核心晶体管内放置温度传感器,随时探测温度变化,并用于温度、风扇控制。AMD在第二代Vega核心中引入了多达64个温度传感器,用于全方位监控GPU核心温度,传感器数量是RX Vega 64上的两倍。

同时AMD使用了一个全新的温度概念——Junction Temperature,结温。这是一个半导体的专有名词,专门表示半导体的实际工作温度(目前的显卡温度是指核心封装后的外壳温度),因此结温通常较封装外壳温度高。AMD Radeon VII显卡开始使用结温作为温度/风扇控制的重要依据。

如此一来,更多传感器、更准确的温度,有利于对GPU核心进行更精确的控制,确保显卡时刻处于高性能状态,不会因为错误控制策略导致过热降频,而更多核心温度反馈点,可以让我们更了解自己显卡。

Radeon VII图赏:

Radeon VII显卡长得限量版的RX Vega 64很像,只不过是从涡轮散热变成了三风扇散热。这次Radeon VII也不区分什么限量版、限量水冷版、普通版,全部都是RX Vega 64的三风扇限量版造型,有RADEON信仰灯哦!

公版显卡始终坚持Slim的双槽身材

三个煤气灶,银白色非常亮眼,档次看起来就很棒

背板也是一整块铝合金压铸而成,磨砂质感

AMD还是偏爱方正的外观设计

看!“R”红宝石,显卡的点睛之处

RADEON字样也会发光哦

AMD终于想明白外观是有多重要了!

接口方面和NVIDIA不约而同地取消了DVI,仅保留DisplayPort x3、HDMI x1

双8Pin供电,最多提供375W供电

7cm风扇的质感就不行了,过于廉价

下面就是大家喜闻乐见的拆解现场,上次拆坏RTX 2060 Founders Edition,这次希望能够给Radeon VII留个活口。什么?这次的螺丝居然六角梅花。。。。。。我¥%#……&…¥

幸好,梅花螺丝数目不多,顺利拆下来散热器了,没有中框设计,但设计有大量的VRM散热模块。

拆卸下黑色的框,就能看到散热器的真身。NVIDIA、AMD不约而同地在高端显卡上使用了最强的真空均热腔,并辅以5根热管散热,导热效果肯定比一般铜底方案好多了,侧面反应这显卡发热量肯定不低。

看到这里,你一定看出门道了!Radeon VII显卡没有用硅脂散热!而是使用了类似手机上常见石墨导热贴(不确定)。

影响散热效果最主要因素还是散热规模,所以很多非公版执意往三槽发展就是这个意思,不过Radeon VII显卡散热鳍片面积不是太大,散热效能可能会有影响。

而且导风罩为了酷炫做了"Radeon"的灯,遮挡了很大一部分出风口。

风扇是固定在导风罩上的,12V/0.3A

还有一块“有b格”金属背板

Radeon VII显卡PCB布局令人耳目一新,这是你没有见过的“船新”版本。由于使用HBM 2显存,好处显而易见——不占用额外空间,全都集成在核心封装内。剩余的空位AMD“放飞自我”,零散而又规整地排列14相供电,刷新了公版显卡用料记录。其中10相核心供电,4相显存供电,算是非常奢华了,看来第二代Vega核心对电压、电流要求不低。

PCB背面倒是有非常多的小电容、铝聚合物电容

我们再来看看7nm Vega核心,Made in Taiwan,GPU核心两个各有两颗HBM 2显存,封装完整无缝隙。

PCB正反两面各有一颗IR 35217 PWM控制器,在AMD RX Vega系列显卡很常见,原生8个控制通道

AMD的MosFET一直比较另类,这一次用的是IR TDA21472 上下桥整合式的DrMOS,单颗最大输出电流是70A。

测试平台:

我们的测试平台终于更新了,顶级CPU英特尔酷睿i9-9900K,搭配的主板比处理器还要贵,技嘉镇厂之宝技嘉 Z390 AORUS XTREME,搭配了芝奇幻光戟3200MHz 8GB×2,Intel 600p 512GB SSD,海韵P1200W电源、九州风神堡垒360一体式水冷散热器。这个阵容够豪华了吧?

由于AMD选择的发布时间很尴尬,2月7日正值农历新年期间,你在放假,小编也要放假是不,因此对比测试的显卡只有两款,RTX 2080 Founders Edition、RX Vega 64普通公版。

系统是Microsoft Windows 10 Build 1809,驱动程序方面,AMD显卡使用Press测试版的AMD Radeon Soft Adrenalin 2019 Edition,NVIDIA显卡使用NVIDIA GeForce Game Ready Driver 417.71。

测试项目包括常规的3DMark(Fire Strike、Time Spy)、Unigine Superposition以外,也加入了VRMark测试。此外还有11款涵盖性能要求、游戏类型不同的游戏,游戏、设定与之前RTX 2080 Ti /2080/2070 Founders Edition有所不同,不可直接比较。游戏均采用最高画质设置,测试分辨率包括了1920×1080、2560×1440、3840×2140。

目前所有GPU识别软件均无法正式读取信息,最准确的也只有AMD Radeon Setting了。

基准性能测试:

3DMark作为显卡测试的金标准,地位无可置疑,一张显卡性能到底排在什么位置上,拉出来遛一遛3DMark马上清楚。

从3DMark成绩来看,Radeon VII显卡性能果然和爆料的几乎一模一样,DirectX 11的Fire Strike成绩喜人,确确实实领先于RTX 2080;但很奇怪DirectX 12的Time Spy性能却大幅度落后于RTX 2080,首先我们可以排除驱动问题,因为Radeon VII显卡性能领先RX Vega 64大体在29%之间,和AMD说的一模一样!只能说是NVIDIA RTX图灵显卡的DirectX 12性能提升太变态了。

在VR性能上,Radeon VII超越了RTX 2080,意味着打VR游戏完全没有问题。

1920×1080分辨率游戏性能测试

和3DMark DirectX 12J基准测试表现不佳相反,Radeon VII在DirectX 12游戏中表现是很不错的,可以跟RTX 2080互有胜负,对比上一代旗舰RX Vega 64优势在10-40%之间。

2560×1440分辨率游戏性能测试:

2K分辨率下情况还是跟1080P差不多,AMD有优势的项目继续领跑,特别是在Vega架构中大吹HBM 2有优势的游戏《杀出重围:人类分裂》中,领先RX Vega 64的幅度扩大到30%,不知是16GB显存还是1TB/s带宽的功劳呢?

3840×2160分辨率游戏测试:

4K分辨率下,Radeon VII显得有些乏力,依然有4款游戏比RTX 2080好,不过领先却不如前面的1080P、2K分辨率,这个问题主要是NVIDIA Turing架构特性,分辨率越高,显卡性能越能被发挥出来,而架构没有大变动的Radeon VII显然要吃点亏的。

超频测试:

Radeon VII超频幅度算是意外之喜,原本以为AMD为了让Radeon VII频率达到1750MHz已经很费劲了,可万万没想到超频是那么容易的事情。

Radeon VII显卡的AMD Radeon Setting-Wattman是全新设计,跟你之前看到的不一样,没有区分什么均衡、turbo模式了。但提供了手动、Auto Undervolt GPU、Auto Overclock GPU、Auto OverClocek Memory,基本上就是自动超频的意思了。

而且GPU超频界面很有意思,现在频率与电压挂钩了,上限是1218mv,默认的是曲线带有弧度,这一可以让GPU以更低电压冲击更高频率。默认情况下1800MHz工作电压大概在1000mv多一点。

先把20%功耗极限拉满,风扇转速也拉满,然后按照默认曲率,直接拉曲线,1850、1900、1950、2000一直尝试,发现都可以通过3DMark测试,就直接拉到2050MHz,HBM 2显存也直接满1200MHz(等效显存2400MHz)。

最后在WattMan里面报告的峰值频率达到了1990MHz,显存频率1212MHz,是不是很神奇?7nm Radeon VII超频能力真的强,FireStrike分数提升至29310,幅度为7.3%。仔细看频率曲线,虽然峰值很高,但也是一瞬间的事情,能够长时间运行的频率在1860MHz左右,这样意味着非公版Radeon VII能够挖掘的频率空间还是不错的。

温度&功耗测试:

前面我们提到,Radeon VII显卡引入了全新的温度检测机制,并使用了常规的显卡温度以及表达核心内部的结温,目前除了AMD Radeon Setting软件可以识别出Radeon VII温度以外,诸如MSI Afterburner、GPU-Z均不能识别其温度,因此本次温度测试只能用截图代替了,等软件支持了会补上相关测试。

在温度测试过程中,测试时全程进行封箱处理,测试环境温度约为22℃(不好意思,广州是没有冬天的,过年穿短袖你敢信?)。待机温度是开机以后记录10分钟,满载温度则是在3DMark Fire Strike压力测试完成后。

有了三风扇+均热板的压制,待机时7nm Vega核心被压制在31-34℃之间,表现还不错,风扇转速大概在800RPM左右,噪音控制还可以,几乎不可闻。

然而在满载测试中,7nm带来的副作用就出现了,显卡温度在75-78℃之间,而结温则最高已经达到了116℃,显卡变得相当烫手。风扇转速也将近3000RPM,此时噪音就很明显了,即便是在机箱里面一样能够听见轰隆的声音。

此外还发现点小问题,不知道这是Radeon VII全新的温控策略还是BIOS没写好,满载时风扇的转速不是恒定,会出现一个断崖式下降,最直接的感受就是噪音突然降低,然后又“再度”起飞,这些还需要等待正式版发售后排查,也不排除个体问题。

功耗测试:

AMD显卡可能最害怕就是被人叫“电老虎”,能耗比确实一直比不过竞争对手,不过7nm工艺会有神秘加成帮助降低功耗吗?

通过我们专门购置的显卡功耗测试仪器,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Fire Strike压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录3分钟取平均值。

待机功耗确实很有进步,RX Vega 64、RTX 2080都要20W,而Radeon VII显卡却只要14W即可,7nm工艺、新的供电方案功不可没。

满载情况下却是另一个状况,RX Vega 64显卡在均衡模式下是达不到标称的295W TDP,大约只有265W左右;RTX 2080也继承了Turing家族低功耗特性,满载也只有230W;而Radeon VII就不一样了,AMD Radeon Setting中没有其他的模式,它的满载功耗波动比较大,300-325W之间浮动,功耗确实高。

此外,我们专门做了Radeon VII显卡PCIe、8 Pin接口取电情况曲线图,看看是否有超负荷取电情况,结果令人满意,全部都在规范以内。

总结:未来可“7”

NVIDIA 图灵显卡一波接一波,AMD却没有趁手的产品迎击,AMD的NAVI显卡未能及时诞生,处境相当尴尬,AMD需要一款能够及时还击的产品,就迷上“旧架构,新制程”的玩法,前有12nm RX 590,后有7nm Radeon VII,脱胎于7nm Radeon Instinct计算卡的Radeon VII游戏卡就应运而生。

Radeon VII显卡颇有战略意义,也有投石问路的意思,毕竟这是全球首款7nm 游戏卡,光是这个头衔就很吸引玩家,比起NVIDIA的12nm更有看头,毕竟NVIDIA的光追显卡已经占据显卡头条,不搞点大新闻怎么能活化市场需求呢?造势已经各大硬件产品公司必备技能之一。

可能Radeon VII显卡出货量不算太多,但AMD用它证明了7nm工艺的潜力,架构小改,换上最先进的纳米工艺,依靠频率红利依然可以获得“29%”的性能提升,这就给了玩家更多的期待,期待7nm Navi显卡会有更精彩的表现。

从测试结果来看,Radeon VII显卡与RTX 2080互有胜负,两者的性能差距在不同游戏下有不同表现,但从总体来讲,Radeon VII显卡略微落后一点点,但无关紧要,毕竟能够从GTX 1080级别提升至RTX 2080级别也是个不错的成绩,基本上就是NVIDIA上一代GTX 1080 Ti的水平。至于NVIDIA宣传的光追,Vega架构未有支持,但也不必伤心,正如AMD所说的,光追与99%玩家无关,毕竟目前还只有《战地5》这一款游戏,其他游戏都在等待补丁或者开发中,“饼画得太大”,我们也有点看不下去了。当整个游戏生态圈准备好了全面推进光追技术,AMD再入场可能是个明智选择。

最后不得不谈的就是价格,国行定价5999元,比起RX Vega 64的4899元贵了不少,比NVIDIA RTX 2080 Founders Edition的6499元还是便宜不少的。此外别忘了Radeon VII可是首款7nm游戏显卡,在量不大的情况下,AMD可能付出的远不止这些,江湖传闻AMD甚至是亏本在卖,只为了让大家看到A卡未来的希望,但22%价格增幅与29%性能增幅其实可以匹配,所以显卡越来越贵既成事实,大家也得接受了。

国行此次还有比较划算的活动,活动期间赠送150元的暴雪战网点卡,还有《全境封锁2》、《魔法门之英雄无敌7完美典藏版》、《刺客信条:奥德赛典藏版》五款大作任选一款,如果你是在京东上预购还能参加视频晒单返100元京东E卡。

这个价格也刚好落在了非公版RTX 2080价位上,两者竞争不可不谓激烈,基本上是正面“㨃”的意思。Radeon VII显卡性能稍弱,但也给了A粉们一个表忠心的机会,买到性能匹敌NVIDIA次旗舰的显卡,岂不妙哉?你们说呢?

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