微软将在秋季为Xbox One带来键鼠支持,还将跟雷蛇合作

我们应该可以取得共识的是,手柄、键鼠作为重要的交互工具,其实各自都有最适合的游戏交互类型。举例来说,竞速游戏、动作冒险游戏就非常适合使用手柄操作,你甚至很有可能轻松发现以往从未用键鼠实现的功能,而反过来如果是射击游戏、战略游戏使用键鼠实现的战技水平就很能轻松超过手柄。所以对多种交互工具的支持是能极大提升体验的,我们在Steam购买的游戏大多都能无障碍兼容Xbox One手柄。

反过来呢?微软在很早就透露过Xbox One支持键鼠操作的意向,虽然当时的口径是微软打算将支持的细节交给游戏开发商自由裁定。其实这已经是年初时候的新闻,随后很长时间都没有新消息,然而昨天我们熟悉的WindowsCentral就带来值得兴奋的进展:微软不仅原本打算在四月更新的开发者套件当中就带来键鼠支持,而且将会跟著名的“灯厂”雷蛇合作带来支持Xbox One的游戏键鼠套装。虽然可以肯定未来支持键鼠不会限制品牌、型号,但是雷蛇在这里还是作为合作的座上宾。

合作的细节是雷蛇旗下的堡垒神蛛(Razer Turret)无线键鼠套装、黑寡妇蜘蛛幻彩版(Black Widow Chroma V2)出现在宣传海报当中,它们目前的京东售价分别是1099元、949元,都不是平价的玩具,尤其是前者的售价已经跟Xbox One Elite精英手柄的售价一致,比普通300-400元的手柄要不知道贵到哪里去,不过这里倒是不用紧张,毕竟还有大把平价的游戏键鼠。

除此之外WindowsCentral还透露出微软针对鼠标支持的细节,包括需要支持五颗按钮、支持滑轮水平、垂直的运动支持、报告指针的绝对位置跟相对运动,还有设置光标的样式、可见度,同时还有投票选择样式的新接口(New API)。另外在跟游戏平衡性方面,比如说多人对战,应该是不会有绝对相同的平衡策略,而是以游戏、以游戏开发者来把握具体的尺度,另外键鼠、手柄对战的概率、胜率都会被记载下来作为数据,甚至可以让使用手柄、键鼠的玩家各自匹配到一起。

现在的消息是Xbox One正式加入键鼠支持应该是今年的秋季,即推送RedStone 5、Windows 10 October Update 2018的随后(如果是当真叫做这名字的话)。

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