《怪物猎人:世界》对多线程优化相当好,也相当的吃CPU
卡普空的《怪物猎人:世界》在游戏主机上的销量相当的好,而在8月9日这款游戏将登陆PC平台,它的硬件配置要求其实早就曝光了,最低需要Core i5+GTX 760显卡,推荐Core i7+GTX 1060显卡,这配置要求其实是比较高的,它所使用的MT Framework也相当的吃CPU。
卡普空美国数字平台和营销副总裁William Yagi-Bacon在Resetera论坛上解释了《怪物猎人:世界》的MT Framework引擎是如何工作的,为了消除游戏时的加载过程,游戏会把整个关卡加载到内存里面,CPU要管理内存中的各种游戏资源,还要跟踪怪物交互、健康状态、环境和物体变化、管理LOD和对象剔除、计算碰撞检测和物理效果等,此外CPU还要支持GPU的渲染工作,所以无论在主机上还是PC上,CPU的工作都是相当的重的。
虽然MT Framework不是什么新的引擎,但它在跨内核和线程分配CPU周期和负载平衡任务上做得相当的好,引擎本身就对x86 CPU指令集进行了各种优化,有着相当好的可扩展性,只要CPU是x86架构的,无论是主机还是PC上这个引擎对多线程的优化都相当之好。
最低系统需求
处理器: Intel Core i5 4460 3.2GHz
内存: 8GB
显卡: NVIDIA GeForce GTX 760
硬盘空间: 25GB剩余空间
系统: Windows 7/8/8.1/Windows 10
推荐系统需求
处理器: Intel Core i7 3770 3.4GHz
内存: 8GB
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060
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